Ваша коллекция физических копий игр может стоить гораздо больше, чем вы думаете. Hideo Kojima, создатель Death Stranding и Metal Gear, официально заявил, что он «по-настоящему опечален» решением Sony Interactive Entertainment прекратить производство физических игровых дисков с января 2028 года. Но ситуация с дисками — это лишь малая часть того, что беспокоит его на самом деле.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле сказал Kojima и почему это важно
Выступая на кинофестивале «Il Cinema in Piazza» в Италии, Kojima провел четкую грань между двумя совершенно разными вариантами будущего. Цифровые загрузки, по его словам, — это хотя бы то, что хранится у вас локально. Игровые данные находятся на вашем «железе». Это не идеальный вариант для фанатов физических носителей, но с этим можно смириться.
Облачный гейминг — это совсем другая история.
«В стриминговых подписочных сервисах, таких как Netflix или Amazon, где-то есть сервер, и вы, по сути, просто получаете право открыть кран, — сказал Kojima аудитории. — И когда вы это делаете, данные начинают течь». Следствием этого, как он отметил, является то, что вы никогда на самом деле ничем не владеете. Вы арендуете доступ, а не владеете контентом.
Его беспокойство выходит за рамки простого неудобства. Kojima особо выделил геополитику как реальный риск: «Учитывая государства, политику и различные образы мышления, приходится учитывать вероятность того, что в случае перемен распространение данных прекратится. И если это произойдет, вы не сможете смотреть или играть в любимые фильмы и игры».
Для него это не новые опасения. На этой неделе вновь стал актуален его пост 2021 года на ту же тему, где он писал, что «доступ к ним может быть внезапно перекрыт» в любой момент, когда происходят серьезные изменения в мире, правительствах или корпоративном мышлении. Время, когда эта тема снова всплыла, выбрано не случайно.
Ситуация с дисками PlayStation, на которую реагирует Kojima
Sony публично подтвердила на этой неделе, что прекратит производство физических игровых дисков начиная с января 2028 года. Это объявление стало тяжелым ударом для коллекционеров и сторонников физических носителей, но последующие детали немного сгладили углы.
Sony сообщила своим партнерам-разработчикам, что допечатка тиражей игр, выпущенных до 2028 года, по-прежнему будет возможна, поэтому старые тайтлы не будут полностью лишены физической формы. Sony также заявила, что даст издателям возможность выпускать новые игры в рознице с использованием цифровых кодов, потенциально в физических коробках, подобно тому, как это, по слухам, планируется для коробочного издания GTA 6.
Над этим последним пунктом стоит задуматься. Коробка с кодом загрузки — это не физическая игра. Это просто чек. Различие, которое проводит Kojima между «данными на вашем железе» и «доступом к серверу», здесь проявляется особенно остро.
Разрыв между цифровыми загрузками и облачным стримингом
Формулировка Kojima полезна тем, что она разделяет две вещи, которые индустрия часто сваливает в одну кучу. Покупка цифровой игры в PSN и стриминг игры через облачный сервис — это не одно и то же, даже если в обоих случаях нет диска.
Скачанная игра живет на вашей консоли, пока вы ее не удалите. Стриминговая игра живет на сервере, который вы никак не контролируете. Если этот сервер отключается, если истекает срок действия лицензионного соглашения, если компания закрывается или правительство блокирует доступ — игра исчезает. Вы заплатили за то, что никогда по-настоящему не было вашим.
Это уже происходит с фильмами и музыкой. Тайтлы постоянно исчезают со стриминговых платформ. Игры сталкиваются с тем же риском, и ставки здесь, возможно, выше, поскольку игры интерактивны и зачастую требуют активной серверной инфраструктуры для полноценной работы.
Для игроков, которые хотят сохранить свои библиотеки на долгий срок, наш раздел игровых гайдов охватывает темы, связанные с сохранением тайтлов текущего поколения, включая такие хорроры, как Hollowbody на PS5, которые представляют собой именно тот опыт эпохи дисков, о котором скорбит Kojima.
Что будет дальше с этой дискуссией
Kojima не одинок в своих опасениях, но его голос имеет большой вес. Он — одна из самых заметных творческих фигур в индустрии, и его комментарии на кинофестивале в Италии, переведенные и широко растиражированные, придали новости об отказе от дисков PlayStation более острый культурный подтекст, чем это сделало бы простое корпоративное заявление.
График Sony до 2028 года дает игрокам примерно 18 месяцев, чтобы запастись физическими релизами до того, как производство новых дисков прекратится. То, примут ли издатели формат «код в коробке» или тихо откажутся от физической розницы вовсе, определит, как на самом деле будет выглядеть эра PlayStation после дисков для потребителей.
Дискуссия вокруг облачного гейминга и владения контентом никуда не денется. Скорее, комментарии Kojima говорят о том, что она только начинается. Недавний анонс порта Phasmophobia для Nintendo Switch 2 — это напоминание о том, что у физических платформ все еще есть сторонники, а у игроков, по крайней мере пока, есть выбор.








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)