Hollowbody — это игра, которая напоминает, почему фиксированные углы камеры изначально были такими пугающими. Этот антиутопический survival horror, разработанный и изданный студией Headware Games, сначала вышел на ПК, а теперь добрался до Xbox Series X|S и PS5, причем со всеми вышедшими после релиза обновлениями. Вы играете за Mica, нелегального курьера с черного рынка, которая пытается найти свою пропавшую напарницу Sasha внутри закрытой зоны отчуждения. Все идет не по плану с самого начала, и ситуация только ухудшается. Если вы выросли на survival horror играх конца 90-х и начала 2000-х, то почувствуете себя как дома — правда, в доме, который годами стоял заброшенным и теперь полон чего-то, что вы не можете толком разглядеть.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что такое Hollowbody и кто ее создал?
Hollowbody — это survival horror от независимого разработчика из Headware Games, построенный на принципах геймдизайна, которые определили золотую эру жанра. Фиксированные углы камеры, дефицит ресурсов, пазлы в окружении и атмосфера, где саспенс важнее экшена. Сеттинг — антиутопия недалекого будущего: разрушающиеся городские кварталы, возвышающиеся стены зоны отчуждения и мерцающие технологии вместо готических особняков и глухих деревень, характерных для ранних представителей жанра.
Консольный релиз — самая полная версия игры на данный момент. В нее включены все обновления, вышедшие после оригинального релиза на ПК: дополнительные пазлы, новые локации, расширенный лор, улучшения качества жизни (QoL) и опциональный режим камеры от третьего лица для тех, кто предпочитает стандарты современного survival horror.

Внутри зоны отчуждения
Как сюжет нагнетает хоррор?
Ситуация Mica на бумаге проста: найти Sasha и выбраться. Но реализация — совсем другое дело. После крушения в глубине двадцатимильной зоны отчуждения она оказывается заперта в руинах забытого города без четкого пути к выходу и достоверной информации о том, кто или что там еще выжило. Выживание становится приоритетом, а поиски Sasha проходят фоном, как течение, с которым невозможно бороться.
Сеттинг недалекого будущего выделяет Hollowbody на фоне собратьев по жанру, опирающихся на мистику или готику. Заброшенная инфраструктура, запечатанные районы и остатки общества, которое предпочло отгородиться стеной, вместо того чтобы решать проблему, создают специфическое чувство тревоги. Хоррор здесь кажется системным, а не сверхъестественным, и от этого он ощущается иначе.
В чем секрет геймплейного цикла?
Основной цикл строится на напряжении через дефицит. Боевка в Hollowbody есть, но игра никогда не дает почувствовать себя в ней уверенно. Боеприпасы ограничены, инвентарь требует постоянного менеджмента, а фиксированные углы камеры означают, что вы никогда не будете до конца уверены, что находится прямо за краем кадра. Эта неопределенность — осознанный выбор.
Пазлы еще сильнее замедляют темп, заставляя остановиться и подумать, а не просто ломиться вперед. Запертые двери — это не просто препятствия, а способ надавить на ваши скудные ресурсы, пока вы ищете способ пройти дальше.

Менеджмент ограниченных припасов Mica
Суть в том, что сдержанность — главное оружие игры. Большинство современных хорроров в конечном итоге дают вам достаточно огневой мощи, чтобы почувствовать себя сильным. Hollowbody этого не делает. Дискомфорт — это и есть цель.
Фиксированная камера или вид от третьего лица: что выбрать?
Консольный релиз включает опциональный режим камеры от третьего лица наряду с классической фиксированной камерой. Оба варианта легитимны, но они создают принципиально разный опыт.
Фиксированная камера — это задуманный опыт, который лучше всего передает то, к чему стремится Hollowbody. Слепые зоны — это не техническое ограничение, а дизайнерское решение, которое держит вас в напряжении. Режим от третьего лица — разумная опция для доступности, но его использование заметно снижает уровень саспенса.
Что нового в консольной версии по сравнению с ПК?
Консольные игроки получают полный комплект. Обновления, вышедшие после релиза на ПК, добавили контент и доработки, которые теперь являются частью базовой консольной версии:
- Дополнительные пазлы, интегрированные в существующие локации
- Новые локации, расширяющие зону отчуждения
- Расширенный лор, добавляющий контекст миру и его истории
- Улучшения качества жизни, устраняющие шероховатости оригинального релиза
- Опциональный режим камеры от третьего лица для тех, кому он нужен
Если вы играли на релизе в ПК-версию и нашли какие-то недочеты, консольная версия их исправила. Если же вы впервые знакомитесь с Hollowbody, вы начинаете с лучшей версии игры.

Фиксированные углы создают постоянное напряжение
Стоит ли играть в Hollowbody на PS5 и Xbox Series X|S?
Для игроков, которые ждали survival horror, верный фундаментальным основам жанра — да. Hollowbody не пытается «осовременить» то, что делает классику классикой. Фиксированные камеры остаются неудобными. Ресурсы остаются дефицитными. Пазлы остаются на пути.
Сеттинг недалекого будущего дает игре достаточно дистанции от источников вдохновения, чтобы ощущаться самостоятельным произведением, а не просто оммажем. История Mica и Sasha имеет реальный вес, а зона отчуждения как локация может рассказать больше, чем большинство других хоррор-окружений.
При такой цене риск невелик. А вот полученный опыт — очень даже велик.
Советы по выживанию для первого прохождения зоны отчуждения
- Осматривайте каждую комнату, прежде чем идти дальше. Благодаря расширенному лору и дополнительным пазлам из обновлений, здесь есть что найти, помимо критического пути.
- Не сражайтесь со всеми. Бой стоит патронов, которые могут понадобиться позже. Избегание боя — часто лучший вариант.
- Активно управляйте инвентарем. Хранение предметов, которые вам не нужны, занимает место, которое пригодится для чего-то действительно важного.
- Пусть камеры работают на вас. Фиксированные углы раскрывают информацию о пространстве до того, как вы в него войдете. Используйте это.
- Чаще сохраняйтесь. Классический дизайн survival horror означает классические механики сохранений. Не надейтесь на автосохранения.

Пазлы преграждают каждый путь вперед
Больше гайдов по Hollowbody и другим играм жанра можно найти в коллекции гайдов по Hollow Knight на GAMES.GG, где подробно разобраны похожие атмосферные игры с упором на исследование. Если хотите почитать больше о самой Hollow Knight как точке сравнения для атмосферного дизайна, ориентированного на эксплоринг, на этой странице есть всё необходимое.


