3 сезон в WARDOGS стартует 12 ноября после техобслуживания с 13:00 до 15:00 UTC, так что релиз ожидается около 15:00 UTC (10:00 ET и 07:00 PT). Апдейт принесет Sabatulo — первую городскую карту в игре, а также Limited Mode, разблокировку по нескольким веткам ролей, замедленную прогрессию и сезон, который продлится до 28 января.
Главное из патча
- Техобслуживание пройдет 12 ноября с 13:00 до 15:00 UTC; по оценкам BULKHEAD, даунтайм перед запуском 3 сезона составит около двух часов.
- Sabatulo — первая городская карта с высотками, центральной больницей, бассейном, электростанцией и набережной реки.
- Броня, рюкзаки, тактические жилеты и парашюты теперь анлокаются в ветке любой роли, а инфракрасный дальномер убран у вендора.
- Прокачка стала медленнее, сезон продлится около трех месяцев, а цена игры вырастет на $5 после окончания 3 сезона 28 января.
Во сколько начнется 3 сезон в WARDOGS?
3 сезон стартует после техобслуживания 12 ноября, которое BULKHEAD запланировала с 13:00 до 15:00 UTC. Разработчики закладывают примерно два часа даунтайма, поэтому серверы с 3 сезоном должны подняться ориентировочно в 15:00 UTC. Вот как это выглядит в других часовых поясах:
| Часовой пояс | Старт техобслуживания | Запуск 3 сезона (ориентировочно) |
|---|---|---|
| UTC | 13:00 | 15:00 |
| US Pacific (PT) | 05:00 | 07:00 |
| US Eastern (ET) | 08:00 | 10:00 |
| UK (GMT) | 13:00 | 15:00 |
| Central Europe (CET) | 14:00 | 16:00 |
| Japan (JST) | 22:00 | Полночь |
Технические работы могут затянуться, поэтому, если серверы не заработают ровно в 15:00 UTC, подождите немного, прежде чем паниковать.
Что представляет собой Sabatulo в 3 сезоне WARDOGS?
Sabatulo — первая городская карта в WARDOGS. BULKHEAD описывает ее как лабиринт из узких улочек, взмывающих ввысь высоток и масштабных разрушений, заточенный под ближний бой (CQB) и вертикальный геймплей. Вы можете зачищать здания комната за комнатой или занимать господствующие высоты, контролируя город. Среди ключевых точек — центральная больница, бассейн, электростанция и набережная реки.
Куда я пойду в первую очередь на Sabatulo? Туда, куда упадет FOB, бро. Я водитель и фоббит. Не я выбираю, куда высаживаться.
Что такое Limited Mode в WARDOGS?
Limited Mode — это отдельный режим, в котором ассортимент вендора урезан до предметов, обычно доступных в начале и середине сезона. В Limited Mode отсутствуют:
- Экспансивные и бронебойные патроны
- Броня 3-го и 4-го уровней
- Ударная техника
- CIWS, Stingray, MG Nest и Drill Rig
- Противотанковые мины
Вся валюта и опыт, заработанные в Limited Mode, переносятся в другие режимы, а в браузере серверов появился фильтр для поиска серверов с Limited-режимом. BULKHEAD ориентирует его на игроков, которым нужны более честные перестрелки, и тех, кто залетел в игру ближе к концу сезона.
Буду ли я в него играть? Честно говоря, вряд ли. Я предпочитаю баланс вырезанию контента из игры.
Как работает мультитрековая разблокировка в 3 сезоне WARDOGS?
Часть общих предметов теперь можно открыть в ветках прокачки сразу нескольких ролей, прокачивая любимый класс. Броня, рюкзаки, тактические жилеты и парашюты теперь анлокаются в ветке любой роли. Типы боеприпасов были распределены по ролевым веткам в соответствии с тем, где открывается использующее их оружие.
При этом у каждой роли сохранены свои уникальные приоритеты:
- Assault первым получает броню
- Medic первым открывает тактический жилет
- Support первым получает рюкзаки
- Recon первым открывает AP-патроны
Такая система разблокировок выглядит очень круто. Я и так всегда качал водителя и саппорта. И если это позволит мне сохранить привычный гибридный стиль, я, наверное, возьму пистолет вместо дробовика, чтобы совмещать assault, водителя и строителя в одном билде. Но надо будет глянуть, как эти ветки покажут себя на практике.
Некоторые предметы сменили уровни доступа. C4 переехал с 4-го на 5-й уровень Assault, Molotov опустился с 13-го на 8-й, Large Hammer перешел с 8-го на 14-й уровень Support, а Verba — с 14-го на 8-й. Танки тоже сдвинули дальше по ветке — на 35–50 уровни Driver.
По поводу C4 я не парюсь. Мне эта штука не особо нравилась, слишком уж медленная. Мне нужны были мины для техники и клейморы, чтобы минировать мосты связкой из противотанковых мин и растяжек. Заметил мину, вылез из танка — а на месте остановки его уже ждет клеймор. Хотелось устроить нормальную партизанскую войну.
Стала ли прокачка в 3 сезоне WARDOGS медленнее?
Да. Требуемое количество XP для каждого уровня выросло, и, по словам BULKHEAD, скорость прогрессии теперь ближе к показателям 1 сезона. Разработчики ожидают, что лишь горстка игроков откроет топовый эквип и технику за первые выходные, и рекомендуют использовать ранние контрпики, командную игру или серваки для новичков и серваки с Limited Mode, если вы хотите избежать встречи с хай-тиром.
Я считаю, замедление прогрессии — это плюс. Иначе вайпы теряют смысл. Если можно раскачаться до капа и открыть весь гир за пару дней, то зачем вообще сбрасывать прогресс?
Также завезли механику догона. По ходу сезона лоу-левел игроки получают бонус к опыту и увеличенную скидку у вендора, растущую еженедельно для каждой роли. Это позволит игрокам с небольшим онлайном добраться до мидгейм-лута и контры эндгейм-эквипу до завершения сезона.
Сколько продлится 3 сезон в WARDOGS?
Около трех месяцев. 3 сезон завершится 28 января. По заявлению BULKHEAD, увеличенная длительность сезонов дает игрокам больше времени побегать с открытым эквипом. На эту же дату намечено первое подорожание игры в раннем доступе: ценник WARDOGS вырастет на $5 в конце 3 сезона.
Что еще изменилось в патчноуте 3 сезона?
Изменений куча, но вот главные, которые заметит большинство игроков:
- Инфракрасный дальномер снова вырезан из ассортимента вендора до тех пор, пока BULKHEAD не доработает его редизайн. Нерф батареи во 2 сезоне не помог: его продолжали юзать почти в каждой катке.
- Пинг-лимит повышен до 250 на официальных серверах во всех регионах после банвейва, накрывшего более 185 000 игроков. На серверах комьюнити настройки по-прежнему выставляются владельцами. Это серьезный сдвиг по сравнению с региональными лимитами, о которых я писал в статье про пинг-лимиты в WARDOGS, последовавший за масштабным банвейвом.
- Штурмовые винтовки и DMR бьют больнее. Урон штурмовых винтовок по торсу откатили до значений 1 сезона, а любая DMR теперь убивает цель без брони с двух попаданий в тело.
- Парашюты разделили на два типа. Basic Parachute теперь работает как аварийный купол для катапультирования из вертушек, а Sport Parachute предназначен для затяжных прыжков.
- Техника быстрее сдает назад, а «Урал» больше не может катиться задним ходом быстрее, чем едет вперед, что ставит крест на известном трюке с задним ходом «Урала».
Патч также добавляет DLC с усами к акции «Movember» — 100% с продаж пойдут на благотворительность.
FAQ
Во сколько выйдет 3 сезон WARDOGS? После техобслуживания, которое пройдет 12 ноября с 13:00 до 15:00 UTC, то есть ориентировочно в 15:00 UTC (10:00 ET, 07:00 PT).
Будет ли новая карта в 3 сезоне WARDOGS? Да, Sabatulo — первая городская карта в игре.
Когда закончится 3 сезон WARDOGS? 28 января. Тогда же цена игры в раннем доступе поднимется на $5.
Если вам заходит WARDOGS, обратите внимание на GTFO — игра в том же ключе.





