• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Assassin's Creed Valhalla
  4. Режиссер Assassin's Creed Valhalla возглавит развитие бренда Assassin's Creed

Режиссер Assassin's Creed Valhalla возглавит развитие бренда Assassin's Creed

Эрик Баптизат, работавший над Assassin's Creed Valhalla и Black Flag, вернулся в Ubisoft на должность руководителя всего бренда Assassin's Creed.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 5, 2026

Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6

Jean Guesdon, глава контентного направления Assassin's Creed, прямо заявил об этом в LinkedIn: «Эрика не нужно представлять в этой вселенной. 16 лет в Ubisoft, ключевой вклад в Black Flag, Origins и Valhalla в качестве геймдиректора, его страсть к созданию геймплея и глубокая связь с этой франшизой говорят сами за себя».

Такова официальная информация о возвращении Eric Baptizat в Ubisoft, где он займет пост геймдиректора всего бренда Assassin's Creed. Если вы проводили время в Assassin's Creed Valhalla, то уже знакомы с его «почерком».

Карьера, которая говорит сама за себя

История Baptizat в Ubisoft весьма обширна. Он начинал как дизайнер на нескольких небольших проектах, прежде чем стать ведущим геймдизайнером James Cameron's Avatar: The Game, что вряд ли можно назвать пиком его карьеры. Однако то, что последовало дальше, — совсем другая история.

Black Flag. Затем Unity. Затем Origins. И, наконец, Valhalla в качестве полноценного геймдиректора.

Это четыре последовательных релиза в одной из крупнейших игровых франшиз, каждый из которых развивал идеи предыдущего. В частности, Valhalla стала одной из самых коммерчески успешных игр серии: по данным Ubisoft, за все время в ней насчитывалось более 20 миллионов игроков. Baptizat покинул компанию в 2021 году, перешел в EA Motive, руководил разработкой ремейка Dead Space, а затем перешел на должность директора по геймдизайну Battlefield 6.

совет
Новая должность Baptizat ставит его во главе всего бренда Assassin's Creed, а не отдельной игры. Это означает, что его влияние будет определять всё, что Ubisoft выпустит в будущем под маркой AC.

Почему это назначение так важно именно сейчас

Дело в том, что Ubisoft в последнее время активно перетасовывает руководство сразу в нескольких франшизах. Недавно компания привлекла сторонних специалистов для контроля над играми серии Tom Clancy. Возвращение Baptizat — не изолированный случай, а часть более широких усилий по стабилизации творческого руководства компании.

Тайминг имеет значение. Black Flag Resynced, ремейк, к которому Baptizat не имел отношения, разошелся тиражом 2 миллиона копий за один день и установил рекорд по количеству одновременных игроков в Steam среди всех игр Assassin's Creed. Франшиза сейчас на подъеме. Назначение человека с таким институциональным опытом на роль куратора будущего серии — это взвешенное решение.

Guesdon не скрывал энтузиазма в своем заявлении: «Видеть, как человек с его экспертизой, его требовательностью и духом командной работы берет на себя эту роль, вселяет в меня уверенность и, честно говоря, большое воодушевление относительно будущего бренда».

Что на самом деле означает «геймдиректор бренда»

Ключевой момент здесь — масштаб роли. Baptizat руководит не одной игрой, а брендом в целом. Это позиция творческого куратора, которая стоит выше директоров отдельных проектов и формирует вектор развития франшизы для нескольких тайтлов и команд одновременно.

Для серии, которая существует с 2007 года и в данный момент разрабатывается одновременно в нескольких студиях, такое централизованное творческое руководство критически важно. Без него неизбежны тональная несогласованность, «дрейф» механик и ощущение, что части серии никак не связаны друг с другом.

Baptizat выпускал игры на обоих полюсах спектра AC: от пиратской свободы Black Flag до глубоких RPG-систем Valhalla. Именно такой диапазон необходим человеку, который задает творческий компас для всей франшизы.

Из EA Motive обратно к скрытому клинку

Время вне Ubisoft не прошло даром. Ремейк Dead Space стал успешным возвращением к истокам классического survival horror, а работа над Battlefield 6 дала ему опыт в проектах совершенно иного масштаба и жанра. Оба проекта требовали от геймдиректора разных навыков, и привнесение этого стороннего взгляда в экосистему AC может оказаться крайне полезным.

Совет: следите за тем, что будет происходить с боевой системой и философией дизайна открытого мира в Assassin's Creed в ближайших релизах. Именно в этих аспектах Baptizat исторически проявлял себя ярче всего, и именно здесь серия в последние годы сталкивалась с наибольшей критикой игроков.

Для фанатов, которые следили за взлетами и падениями франшизы (а их было немало), это одно из самых обнадеживающих кадровых решений Ubisoft за последнее время. Независимо от того, проходите ли вы сейчас 100 с лишним часов Valhalla или только начинаете, наша коллекция гайдов по Assassin's Creed Valhalla содержит всё необходимое, чтобы выжать максимум из последней сольной режиссерской работы Baptizat. Чтобы следить за развитием бренда AC под руководством нового креативного лидера, не забывайте заглядывать в наш хаб игровых гайдов.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

updated

August 5th 2026

posted

August 5th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Режиссер FF7 Revelation подтвердил завершение сюжета в основной игре image
3 hours ago•readingTime

Режиссер FF7 Revelation подтвердил завершение сюжета в основной игре

Наоки Хамагути заявил, что FF7 Revelation поставит точку в трилогии ремейка, а возможные DLC станут лишь спин-оффами, не дополняя основной финал.

Объявления
Разработчики Beast of Reincarnation обещают исправить камеру и темп игры image
an hour ago•readingTime

Разработчики Beast of Reincarnation обещают исправить камеру и темп игры

Game Freak анонсировала патч для Beast of Reincarnation: исправят камеру, темп, размер текста и добавят режим производительности в течение недели.

Обновления игры
Beast of Reincarnation: ключевые навыки для старта игры image
3 hours ago•readingTime

Beast of Reincarnation: ключевые навыки для старта игры

Древо навыков в Beast of Reincarnation может сбить с толку. Узнайте, какие ранние умения критически важны для успешного прохождения.

Отчёты
New evidence emerges of Diablo 4 coming to Nintendo Switch 2
2 minutes ago•readingTime

Diablo IV выйдет на Switch 2 в следующем месяце за $69.99 в формате code-in-box

Diablo IV ожидается на Nintendo Switch 2 в сентябре по цене $69.99. Игра будет поставляться в формате code-in-box без картриджа в комплекте.

Объявления
Re:Zero Season 4 Part 2 New Trailer Revealed
6 minutes ago•readingTime

Вышел новый трейлер Re:Zero Season 4 Part 2 перед премьерой

Новый трейлер Re:Zero Season 4 Part 2 демонстрирует свежие кадры долгожданного продолжения популярного исекая перед его возвращением на экраны.

Объявления
CMF Clip Pro review: affordable earbuds from the Nothing sub-brand |  Wallpaper*
an hour ago•readingTime

CMF Clip Pro: бюджетный выбор для Switch 2

Наушники CMF Clip Pro за $99 выходят 15 августа. Открытая конструкция, LDAC и игровой режим делают их отличным вариантом для владельцев Switch 2.

Объявления