«Мы берем немного дополнительного времени, чтобы подготовить исключительное приключение во вселенной Avatar, включая совершенно новый контент, который изначально не планировался!» Это прямое заявление от Gameplay Group International, и оно объясняет всё, что нужно знать о том, почему релиз Avatar Legends: The Fighting Game был перенесен.
Игра, выход которой был намечен на July 2, теперь ожидается July 23. Три недели — это небольшой перенос по меркам индустрии, но причина здесь немного отличается от стандартных отговорок про «полировку» билда. В Gameplay Group не говорят, что игра была не готова. Они заявляют, что решили добавить контент, которого даже не было в изначальном плане разработки.

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Что именно добавляют
Суть в том, что Gameplay Group пока не раскрывает, что именно представляет собой новый контент. Студия подтвердила перенос и упомянула незапланированные дополнения, но без конкретики. Это заставляет фанатов гадать: будет ли это дополнительный играбельный персонаж, новый сюжетный контент или что-то еще, связанное с сезонной моделью игры.
Что мы знаем точно: на старте в игре будет 12 playable characters и сезонный план поддержки с «множеством других» героев в будущем. Также будут доступны персонажи поддержки, которые влияют на ваш стиль боя и дают специальные приемы, одиночная кампания с оригинальным сюжетом, комбо-триалы, режим галереи и фирменная система «Flow System», построенная вокруг геймплея, завязанного на перемещении. Кроссплей подтвержден на релизе для PS5, Xbox Series X and S и PC via Steam, цена игры составляет $29.99.
Предзаказы на PS5, Xbox Series X and S и PC via Steam включают доступ к бета-тесту, который пройдет с July 2 по 5, сохраняя оригинальное релизное окно в качестве периода раннего тестирования.
Игра со сложной историей
Этот перенос — лишь последняя глава в долгой истории. Изначально Avatar Legends: The Fighting Game находилась в разработке у шведского издателя Maximum Entertainment, прежде чем проект был тихо отменен в 2024 году. Gameplay Group, основанная Victor Lugo (бывшим ведущим дизайнером Killer Instinct в Iron Galaxy) и Philip Mayes (экс-управляющим директором студии Mighty Kingdom, связанной с Modus), подобрала проект и реанимировала его.
Flow System movement tutorial
Связь с Maximum Entertainment стоит учитывать. Эта компания также издавала Them's Fightin' Herds — 2D-файтинг, разработка которого была внезапно прекращена под крылом Modus Games, что вызвало серьезную негативную реакцию сообщества. Сейчас Gameplay Group издает как Them's Fightin' Herds, так и Diesel Legacy: The Brazen Age вместе с тайтлом по Avatar, что делает их заметным хабом для fighting games с непростой судьбой.
К проекту Avatar на этапе Maximum Entertainment также был причастен Mike Zaimont, дизайн-директор Skullgirls. Ранее Zaimont обвиняли в сексуальных домогательствах во время работы в Lab Zero Games, а позже он работал над Diesel Legacy под началом Modus, прежде чем издательские обязанности перешли к Gameplay Group.
Что значит окно релиза July 23
То, что окно бета-теста осталось на датах July 2-5 — грамотный ход. Игроки, оформившие предзаказ, все равно смогут опробовать игру в оригинальную дату релиза, что смягчает эффект от переноса и дает Gameplay Group возможность получить реальный фидбек перед полноценным выходом спустя три недели.
Для 2D-файтинга в стиле Fight Legends, который позиционирует себя как дружелюбный к новичкам, но при этом глубокий в плане механик, правильное состояние игры на релизе важнее, чем соблюдение конкретной даты в календаре. IP Avatar: The Last Airbender имеет огромный вес, и неудачный запуск было бы сложно исправить, учитывая уровень доверия фанатов к франшизе.
Дополнительные три недели, по всей видимости, уйдут на интеграцию нового контента и обеспечение стабильности билда. Учитывая акцент игры на «лучшем в классе» неткоде и честности онлайн-матчей, любые дополнения, затрагивающие сетевые системы, требуют тщательного тестирования перед запуском.
Игрокам, уже оформившим предзаказ, стоит следить за Fight Legends guides, где будут появляться разборы системы Flow System и механик персонажей по мере появления новых деталей перед началом бета-теста.







