Starfield от Bethesda вышел на PlayStation 5, имея перед собой серьезную задачу — доказать свою состоятельность. После релиза в сентябре 2023 года в качестве эксклюзива для Xbox и PC, долгожданная космическая RPG наконец добралась до PS5 в конце 2024 года. Каков результат? Мягко говоря, фурора игра не произвела. Теперь же свежий слив указывает на подготовку версии для Nintendo Switch 2, и тайминг этих новостей вызывает немало вопросов о том, какой вектор развития выбрала Bethesda для своей самой амбициозной RPG.
Слив и что он означает на самом деле
В сети появился список, намекающий на то, что Starfield находится в разработке для Nintendo Switch 2 — обновленной портативной консоли, выпущенной Nintendo в 2025 году. Утечка, которая до сих пор не подтверждена ни Bethesda, ни материнской компанией Microsoft, указывает на порт базовой игры. Деталей крайне мало, а сама Bethesda хранит молчание.
Стоит отметить: это не стало бы полной неожиданностью. Microsoft планомерно расширяет присутствие тайтлов Xbox Game Studios на других платформах: за последние пару лет такие игры, как Hi-Fi Rush и Pentiment, вышли на консолях PlayStation и Nintendo. Перенос Starfield на Switch 2 вписывается в общую стратегию компании — выпускать first-party проекты там, где есть аудитория.
Данная утечка не была подтверждена Bethesda или Microsoft. Воспринимайте её как неподтвержденную информацию до официального анонса.
Почему контекст запуска на PS5 так важен
Версия Starfield для PS5 встретила довольно прохладный прием. Количество игроков в PlayStation Network так и не достигло тех показателей, которые могли бы оправдать годы эксклюзивности, выстраданные фанатами Xbox. В обсуждениях на Reddit и профильных форумах вроде ResetEra пользователи постоянно отмечают, что игра ощущается устаревшей по сравнению с тем, чего игроки на PS5 ожидали от релиза 2024 года.
Претензии стандартны: загрузочные экраны, которые выбивают из погружения — в 2023 году это еще воспринималось нормально, но спустя год выглядит архаично; процедурно генерируемый мир, которому не хватает проработанности ручной работы, как в Baldur's Gate 3; и основной квест, который слишком долго разгоняется, чтобы оправдать потраченное время. DLC Shattered Space, вышедшее в конце 2024 года, ситуацию особо не исправило.
Большинство игроков упускает из виду, что проблемы Starfield кроются не в «железе». Технически версия для PS5 работает стабильно. Проблема в самой философии геймдизайна: исследование сотен по большей части пустых планет просто не нашло отклика у широкой аудитории так, как это удавалось предыдущим RPG от Bethesda.
Порт на Switch 2: возможно, но не просто
Запуск Starfield на «железе» Switch 2 станет серьезным техническим вызовом. Базовая игра требовательна даже к средним PC, и хотя Switch 2 — это значительный скачок по сравнению с предшественницей, это всё еще портативное устройство с реальными ограничениями по тепловыделению и энергопотреблению.
Тем не менее, порты таких игр, как The Witcher 3 и Hogwarts Legacy на оригинальную Switch, показали, чего можно добиться при должной оптимизации. Версия Starfield для Switch 2, вероятно, с уменьшенной дальностью прорисовки и упрощенным качеством ассетов, вполне возможна. Главный вопрос в том, будет ли Bethesda инвестировать в полноценный порт или передаст его сторонней студии, как Microsoft уже делала с рядом других мультиплатформенных релизов.
Чтобы понять, как другие крупные RPG справлялись с подобными переходами, изучите последние обзоры, где показано, как порты чувствуют себя на разных поколениях оборудования.
Что это значит для стратегии Bethesda в будущем
Если версия для Switch 2 реальна, это сигнал о том, что Microsoft и Bethesda не готовы списывать Starfield со счетов как коммерческий провал. Выход игры на аудиторию Nintendo, которая традиционно любит долгие RPG с упором на исследование, может подарить тайтлу вторую жизнь, чего не удалось добиться при запуске на PS5.
Контентный роадмап Starfield Direct, обещавший постоянные обновления и расширения, оказался менее насыщенным, чем надеялись многие игроки. Анонс для Switch 2 мог бы стать отличным поводом для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в этот план развития вместе с релизом порта.
Следите за следующим Xbox Games Showcase, который обычно проходит в июне. Это наиболее логичная площадка для того, чтобы Bethesda сделала подобный анонс официальным. Больше новостей по мере развития событий вы найдете в разделе последних игровых новостей и гайдов.








