Со-CEO CD Projekt RedМихал Новаковский откровенно высказался о долгосрочных последствиях провального релиза Cyberpunk 2077 в 2020 году, признав, что студия до сих пор не полностью восстановила свою репутацию и возлагает надежды на то, что The Witcher IV поможет исправить ситуацию.
«Я не на 100 процентов уверен, что мы прошли полный путь искупления», — сказал Новаковский в недавней беседе с журналом Edge. — «Я убежден, что мы навсегда потеряли доверие некоторых людей, и это справедливо».
Это на удивление честное заявление для руководителя студии, и оно звучит еще весомее, если вспомнить, что стояло на кону.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Во что на самом деле обошелся CDPR запуск Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 вышел в декабре 2020 года, имея за плечами годы хайпа и кредит доверия, который CDPR заработала благодаря The Witcher 3: Wild Hunt в 2015 году. Этот кредит доверия быстро испарился. Больше всего пострадали игроки на PlayStation 4 и Xbox One: они столкнулись с критическими багами, визуальными глитчами, которые стали мемами, и вылетами, из-за которых игра была практически неиграбельна на базовом железе прошлого поколения. Реакция была мгновенной и жесткой: Sony полностью убрала игру из PlayStation Store через несколько дней после релиза.
Технически, продажи по предзаказам покрыли расходы на разработку и маркетинг еще до выхода игры. Но акции компании значительно просели, а репутационный ущерб оказался куда глубже, чем могли показать финансовые отчеты за квартал.
Суть в том, что Cyberpunk 2077 со временем превратился в по-настоящему отличную игру. Обновление 2.0 и дополнение Phantom Liberty превратили её в проект, который можно рекомендовать без всяких «но», и на данный момент игра разошлась тиражом не менее 35 миллионов копий. Новаковский признает всё это. Он просто не считает, что этого достаточно, чтобы считать историю завершенной.
The Witcher 4 как способ вернуть доверие
«Я надеюсь, что мы сможем отыграться», — сказал Новаковский, — «если не с The Witcher 4, то с тем, что будет дальше».
Эта формулировка важна. Он не обещает, что запуск The Witcher 4 пройдет идеально или станет гарантированным хитом. Он выражает надежду, что является более взвешенной и, возможно, более заслуживающей доверия позицией, чем та, которую обычно занимают руководители студий, подогревая интерес к будущим релизам.
У The Witcher 4 до сих пор нет подтвержденной даты релиза, а самое раннее реалистичное окно — 2027 год или позже. Главной героиней игры станет Ciri, что знаменует собой значительный сдвиг после десятилетий, когда лицом франшизы был Geralt of Rivia. Для игроков, которые почувствовали себя обманутыми после Cyberpunk 2077, этот свежий старт может стать именно тем, что нужно CDPR.
Более широкий план CDPR и что будет дальше
Новаковский также приоткрыл завесу тайны над тем, как CDPR планирует свое будущее. Студия не гонится за количеством. «Наша мечта — делать больше игр, хотя мы никогда не хотим превращаться в студию, которая выпускает по крупному проекту каждый год», — сказал он, добавив, что цель — качество, а не объемы, и что CDPR работает по примерному 10-летнему плану.
Этот пайплайн уже обретает форму. Неожиданное дополнение для The Witcher 3 под названием Songs of the Past ожидается в 2027 году. Cyberpunk 2 перешел в стадию пре-продакшена в прошлом году. Также в разработке находится ремейк оригинального The Witcher. Студия явно движется к чему-то масштабному, даже если до реализации отдельных элементов еще годы.
Для геймеров это означает, что CDPR играет в долгую — как в буквальном, так и в стратегическом смысле. Запуск Cyberpunk 2077 закалил команду, по словам самого Новаковского, оставив после себя «опытных, закаленных в боях ветеранов; лидеров, которые смогли взвалить на свои плечи вызов совершенно иного рода».
Станет ли этот опыт залогом более чистого и отполированного релиза The Witcher 4 — вопрос, за которым будет следить вся индустрия. Для всего, что мы знаем об игре на данный момент, коллекция гайдов по Witcher IV — лучшее место, чтобы отслеживать новости по мере их появления.








