• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
State of Steam Game Sales in 2024
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

Отчет GameDiscoverCo анализирует долгосрочные тенденции доходов игр Steam в 2024 году, соотношение продаж за первую неделю к первому году и ключевые факторы успеха инди- и AAA-проектов.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

State of Steam Game Sales in 2024

GameDiscoverCo опубликовала новые данные о долгосрочной выручке игр, выпущенных в Steam в 2023 году. Основываясь на своем предыдущем исследовании от апреля 2024 года, которое было посвящено более чем 100 тайтлам, обновленный анализ охватывает все игры, выпущенные на платформе в течение года. Исследование сосредоточено на сравнении показателей продаж за первую неделю и за первый год, что позволяет получить более четкое представление о том, как игры показывают себя с течением времени после релиза.

State of Steam Game Sales in 2024

Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

Продажи игр в Steam

GameDiscoverCo опубликовала всесторонний анализ тенденций долгосрочной выручки для игр, выпущенных в Steam в 2023 году, предлагая подробные сведения о том, как продажи развиваются после первоначального периода релиза. Сравнивая продажи за первую неделю с выручкой за первый год по широкому спектру тайтлов, исследование выявляет закономерности, влияющие на устойчивую производительность на платформе.

Результаты показывают, что игры с сильным вирусным потенциалом, кооперативными или многопользовательскими функциями и поддержкой стримеров, как правило, превосходят другие по долгосрочному росту продаж, особенно среди инди-проектов. Эти данные основаны на более ранних исследованиях, проведенных в апреле 2024 года, и предоставляют обновленные бенчмарки, которые могут информировать как разработчиков, так и издателей, ориентирующихся на конкурентном рынке Steam.

State of Steam Game Sales in 2024

Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Вирусные инди-тайтлы лидируют по долгосрочным продажам

В отчете определены несколько игр, которые достигли самых высоких показателей выручки за первый год по сравнению с доходами за первую неделю. Lethal Company показала наиболее значительную долгосрочную выручку, сгенерировав в 507 раз больше своих продаж за первую неделю в течение первого года. Другие заметные примеры включают Class of ‘09: The Re-Up, которая достигла 106-кратного множителя, и Pizza Tower, которая достигла 22,5-кратного множителя. Эти проекты выделяются не потому, что они были самыми прибыльными с точки зрения общей выручки, а из-за масштаба их долгосрочной производительности относительно ранних продаж.

По данным GameDiscoverCo, игры, достигающие такого долгосрочного успеха, часто имеют общие черты. Многие из них — инди-тайтлы с ограниченной видимостью на старте, но органически растущие со временем. Вирусный потенциал, мультиплеер или кооперативные функции, а также поддержка стримеров являются повторяющимися факторами в этих случаях. Эти характеристики, как правило, помогают играм поддерживать импульс и обнаруживаемость долгое время после их выпуска.

State of Steam Game Sales in 2024

Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

Влияние предзаказов и размера аудитории

Анализ показывает, что количество предзаказов и размер потенциальной аудитории игры влияют на соотношение продаж за первый год к продажам за первую неделю. Тайтлы с сильными предрелизными кампаниями обычно имеют более низкие коэффициенты, так как большая часть их продаж сосредоточена вокруг релиза. Напротив, игры с меньшим начальным числом подписчиков могут демонстрировать более постепенную и продолжительную кривую продаж, что приводит к более высоким долгосрочным множителям.

ААА-проекты, которые часто выигрывают от обширного предрелизного продвижения и больших продаж в первый день, обычно сообщают о более низких коэффициентах выручки со временем. Хотя эти игры могут зарабатывать больше в абсолютном выражении, их способность генерировать постоянный рост выручки после запуска ограничена по сравнению с некоторыми меньшими или нишевыми тайтлами.

State of Steam Game Sales in 2024

Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

Общие бенчмарки и медианная производительность

GameDiscoverCo обнаружила, что медианное соотношение выручки за первый год к выручке за первую неделю по всем играм, выпущенным в Steam в 2023 году, составило 2,64x. Для игр, которые продали более 1000 копий за первую неделю, этот медианный показатель немного увеличился до 2,69x. Эти цифры служат полезным бенчмарком для разработчиков и издателей, стремящихся установить реалистичные ожидания в отношении долгосрочной производительности.

Исследование также пересматривает выводы из отчета за апрель 2024 года, где медианное соотношение было немного выше — 3,16x. Разница может быть объяснена вариациями в размере выборки и методологии. Игры, которые продали от 10 000 до 50 000 копий за первую неделю, как правило, демонстрировали самую высокую долгосрочную производительность с медианным коэффициентом 3,6x. Напротив, тайтлы с более чем 100 000 продаж за первую неделю демонстрировали самые низкие коэффициенты, около 2,61x, что соответствует закономерностям, связанным с предзаказами и интересом в день запуска.

State of Steam Game Sales in 2024

Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

Количество проданных копий отражает динамику выручки

При анализе количества проданных копий вместо выручки тенденции остаются в целом последовательными. Игры с 100 000 или более продаж за первую неделю показали медианный показатель в 2,68x от общего количества проданных копий за год. Для тайтлов, которые продали от 10 000 до 50 000 копий за первую неделю, множитель был выше — 3,77x. Разрыв между коэффициентами выручки и проданных копий обычно составляет от 5 до 7 процентов, на что влияют такие факторы, как скидки и изменения цен со временем.

Низкие коэффициенты отражают несбывшиеся ожидания

Некоторые игры не смогли сохранить импульс после запуска, что привело к плохой долгосрочной производительности. Заметными примерами являются Redfall и Payday 3, которые не оправдали ожиданий аудитории и, следовательно, показали ограниченный рост выручки после первоначального периода продаж. Эти случаи служат предостерегающими примерами того, как прием на старте и постоянное вовлечение могут повлиять на финансовую траекторию тайтла.

State of Steam Game Sales in 2024

Состояние продаж игр в Steam в 2024 году

Отраслевые выводы и постоянный мониторинг

Исследование GameDiscoverCo подчеркивает различные пути получения выручки, по которым игры могут следовать после запуска в Steam. Хотя масштабный маркетинг и предзаказы могут способствовать краткосрочному успеху, устойчивая производительность часто зависит от таких факторов, как вовлеченность игроков, поддержка сообщества и постоянная видимость. Разработчики, стремящиеся к долгосрочным результатам, могут извлечь выгоду из сосредоточения на геймплейных механиках, которые поощряют обмен и реиграбельность, особенно в многопользовательских и кооперативных форматах.

Для получения постоянных обновлений и подробного анализа GameDiscoverCo призывает читателей подписаться на премиум-уровень GameDev Reports. Подписчики получают доступ к архивным отчетам, курируемым статьям и дополнительным данным, которые предлагают более глубокое понимание динамики производительности игр на таких платформах, как Steam.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты, Обучающие материалы

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
BADMAD ROBOTS выходит в Steam image
2 years ago•2 минуты чтения

BADMAD ROBOTS выходит в Steam

BADMAD ROBOTS на Steam: сочетание блокчейна и традиционного гейминга. Исследуйте web3-функции, соревновательный геймплей и партнерства с киберспортивными командами.

Обновления игры
+1
Castle of Blackwater теперь доступна в Steam image
a year ago•2 минуты чтения

Castle of Blackwater теперь доступна в Steam

Castle of Blackwater официально вышла в Steam. Вас ждут стратегический социальный детектив, мини-игры на ловкость и захватывающий сюжет. Играйте сейчас.

Обновления игры
GTA 6 Leaker Subpoena Namedrop A Known Content Creator
9 hours ago•3 минуты чтения

В повестке по делу об утечке GTA 6 упомянут известный контент-мейкер

В повестке Take-Two по делу об утечке GTA 6 фигурирует DarkViperAU. Блогер заявил, что не причастен к распространению конфиденциальной информации.

Отчёты
Take-Two Subpoenas Microsoft and Discord Over GTA 6 Leaks
9 hours ago•3 минуты чтения

Take-Two требует данные от Microsoft и Discord из-за утечек GTA 6

Take-Two подала судебные запросы к Microsoft и Discord, чтобы установить личность ответственных за утечки материалов по GTA 6.

Отчёты
GTA 6: The Recently Leaked Leonida Map Could Be A Game-Changer? | IGGM
9 hours ago•3 минуты чтения

Новая утечка карты GTA 6: подробности, не связанные с Cyberleek

Появилась новая утечка карты GTA 6 из файла Xbox Graphics Capture, полученного через фишинг. Инцидент не связан с событиями Cyberleek.

Отчёты
Steal a Brainrot Tier List: Best Characters for Stealing and Farming |  GAMES.GG
20 hours ago•3 минуты чтения

Steal a Brainrot: браузерная игра про кражу баз в стиле мемов

Steal a Brainrot — динамичная игра по мотивам мемов с 80 персонажами и 6 мирами, доступная прямо в браузере.

Обучающие материалы
+1