Два миллиона копий. Именно такую цифру официально подтвердила компания Konami для Silent Hill f с учетом совокупных поставок и цифровых продаж на 22 апреля 2026 года. Хоррор с элементами психологического триллера преодолел отметку в один миллион еще в первый день релиза в сентябре 2025 года, что стало мощным сигналом для всей франшизы. Удвоение этого показателя менее чем за восемь месяцев подтверждает, что успех игры не был разовым хайпом.
От дня релиза до долгосрочных продаж
Результат в миллион копий в первый же день был впечатляющим сам по себе. Хорроры редко показывают такие объемы на старте, а у Silent Hill f была дополнительная сложность: это новая часть серии, которая долгое время находилась в «заморозке», прежде чем Silent Hill 2 Remake вернул её в мейнстрим. Удержать импульс после первоначального всплеска и достичь двух миллионов — вот в чем заключается главный успех.
Игра вышла на PS5, Xbox Series X|S и PC через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Распространение через пять площадок дало Konami более широкий охват, чем эксклюзивный релиз, и цифры говорят о том, что игроки на всех трех платформах проявили к проекту высокий интерес.

Эбисугаока, поглощенная туманом
Что создали Ryukishi07 и Akira Yamaoka
Действие Silent Hill f разворачивается в сельской местности Японии, где Hinako Shimizu наблюдает, как её родной город Эбисугаока исчезает в внезапном, удушающем тумане. Сценаристом игры выступил Ryukishi07, автор серии When They Cry, который привнес в проект особый тип медленного психологического ужаса, нашедший сильный отклик у давних фанатов Silent Hill. Akira Yamaoka отвечал за саундтрек, продолжая свое многолетнее сотрудничество с серией.
Суть в том, что сочетание нарративных приемов Ryukishi07 и саунд-дизайна Yamaoka придало Silent Hill f уникальную идентичность, вместо того чтобы полагаться исключительно на ностальгию. Похоже, эта творческая ставка окупилась и в коммерческом плане.

Интерфейс систем Sanity и Focus
Что эти цифры значат для хоррор-стратегии Konami
Этот рубеж был достигнут на фоне новостей о том, что Silent Hill 2 Remake преодолел отметку в 6 миллионов игроков, что выставляет возрождение всей франшизы в ином свете. Konami не просто «выезжает» на успехе ремейка. Тот факт, что Silent Hill f самостоятельно продалась тиражом в два миллиона копий, говорит о том, что издатель успешно расширил аудиторию, а не просто перерабатывает старую базу фанатов.
Цифра в два миллиона включает в себя как физические поставки ритейлерам, так и цифровые продажи — это стандартный способ отчетности Konami. Реальные продажи конечным потребителям могут незначительно отличаться от общего количества отгруженных копий.
Для игроков, которые все еще проходят игру, наш гайд по монстрам Silent Hill f и способам выживания подробно разбирает каждую встречу с врагами, включая психологическую логику дизайна каждого типа противников, что добавляет глубины восприятию хоррор-составляющей игры.
Что ждет франшизу дальше
Два успешных релиза подряд ставят Konami в положение, которое компания не занимала в жанре хорроров очень давно. Теперь вопрос в том, перерастет ли этот импульс в новую часть, расширенный контент для Silent Hill f или что-то совершенно иное. Помимо этого отчета о продажах, Konami пока не делала никаких анонсов.
Игрокам, желающим выжать максимум из текущего контента, поможет наша полная коллекция гайдов по Silent Hill f, где подробно разобрано всё: от локаций коллекционных предметов до механик систем sanity и focus.







