Ubisoft выпустила новый трейлер Assassin's Creed Black Flag Resynced, призванный продемонстрировать, как игра работает на PS5 Pro. И что в итоге? Размытые листья деревьев уже на пятой секунде, песок, будто отрендеренный на «картошке», и артефакты сжатия в нескольких моментах ролика. Сама игра, вероятно, выглядит отлично. А вот трейлер — нет.
Почему трейлер выглядит хуже, чем сама игра
Суть в том, что вины Ubisoft здесь нет. YouTube сжимает каждое загруженное видео, урезая данные файла, чтобы снизить требования к битрейту и обеспечить стабильный стриминг для пользователей с медленным соединением. Побочный эффект заключается в том, что картинка, которая выглядит четкой на PS5 Pro при подключении к 4K-дисплею, превращается в «мыло», когда доходит до большинства зрителей.
Проблема сжатия особенно заметна в динамичных сценах. Быстро движущиеся объекты, такие как волосы, частицы песка и удаленная растительность, теряют детализацию, так как алгоритмы сжатия хуже всего справляются с резкой сменой пикселей между кадрами. В трейлере Black Flag Resynced волосы протагониста Edward Kenway заметно «плывут» на определенных таймкодах, а детали заднего плана превращаются в невнятные пятна.
YouTube действительно выделяет значительно более высокий битрейт для 4K-загрузок: от 45 до 68 mbps в зависимости от частоты кадров, по сравнению с жалкими 12 mbps для 1080p-контента. Этот разрыв огромен, и именно поэтому выбор разрешения при загрузке так важен для трейлеров, которые должны продать премиальный визуальный опыт.
Как обойти проблему апскейлинга, которую игнорируют студии
Black Flag Resynced на PS5 Pro работает в 4K с использованием апскейлинга — по тому же принципу, что и на обычной PS5. Ubisoft не подтвердила целевое внутреннее разрешение игры. Но каким бы оно ни было, есть более грамотный способ сделать трейлер качественнее.
Загрузка футажа, апскейленного до 4K (даже если исходник в 1080p или 1440p), заставляет YouTube применять к файлу более высокий битрейт, предназначенный для 4K. Этот запас прочности означает меньшую деградацию при сжатии, а значит — меньше артефактов в динамичных сценах. Размытый песок и нечеткие объекты на фоне, из-за которых текущий трейлер выглядит посредственно, скорее всего, исчезли бы при таком подходе.
Альтернативный вариант — даунскейлинг футажа в высоком разрешении до 1080p перед загрузкой. Это также дает лучший результат, чем обычный захват в 1080p. Изображение сохраняет больше деталей из исходника высокого разрешения даже после того, как его обработает алгоритм сжатия YouTube.
Что это значит для игроков, смотрящих трейлеры
Практический вывод таков: трейлер не дает точного представления о том, как Black Flag Resynced будет выглядеть на железе PS5 Pro. Если вы пытаетесь оценить визуальный апгрейд до релиза, сжатый трейлер с YouTube — один из худших способов это сделать.
Это важно, потому что PS5 Pro существует именно для того, чтобы обеспечить визуальное преимущество над базовой консолью. Трейлеры — главный маркетинговый инструмент для демонстрации этого преимущества потребителям. Выпуск футажа, который откровенно «не дотягивает» до возможностей железа, работает против самой идеи продвижения.
Релиз игры состоится 9 июля, так что у Ubisoft еще есть время выпустить более качественный футаж. Если вы хотите узнать, что именно нового в игре помимо визуала, в гайде по всем новым фичам разобраны подтвержденные изменения в Resynced: от боевой системы с двумя клинками до трех новых офицеров, пополнивших ростер.
Все остальное, что нужно знать перед покупкой, включая доступность на платформах и примерную продолжительность прохождения, вы найдете в коллекции гайдов по Assassin's Creed Black Flag Resynced, которая поможет подготовиться к выходу игры.








