Assassin's Creed Black Flag Resynced преодолела отметку в 3 миллиона проданных копий всего за неделю, и Ubisoft Singapore уже засыпают вопросами о том, что будет дальше. Геймдиректор Richard Knight в интервью ютуберу JorRaptor напрямую ответил на вопрос о DLC, и его комментарий звучит обнадеживающе, но при этом довольно осторожно.
Что именно Найт сказал о DLC
Суть в следующем: Найт подтвердил, что творческий потенциал внутри студии есть. «Я знаю, что у некоторых ребят в команде есть идеи для DLC», — сказал он, тут же добавив оговорку, что эти идеи нужно соотносить с планами на будущее и продолжающейся работой над основной игрой. Это реальное признание, а не просто PR-отписка, но до официального анонса еще далеко.
Ключевой момент здесь — акцент на самом Edward Kenway. Найт назвал Кенуэя «сердцем и душой оригинальной игры» и намекнул, что история этого персонажа еще не исчерпана. Любое DLC, если оно появится, почти наверняка будет сфокусировано именно на нем, а не на второстепенных героях.
Почему Freedom Cry пока не стоит ждать
Фанаты, надеющиеся на возвращение Freedom Cry, должны поумерить свои ожидания. Найт высказался прямо: «Я не могу ничего сказать по поводу Freedom Cry. У нас сейчас и так полно работы с этой игрой. К тому же, Freedom Cry — это не какой-то мелкий контент».
Последнее важно. Freedom Cry не было коротким побочным квестом в оригинальной Assassin's Creed IV: Black Flag. Оно проходилось примерно за 6–8 часов, предлагая отдельную историю Adéwalé и сеттинг, сильно отличающийся от карибских приключений Кенуэя. Воссоздание этого дополнения на движке Resynced с тем же уровнем проработки, что и в основной игре, — задача колоссальная. Найт не исключает этого в будущем, но сейчас команда не готова брать на себя такие обязательства.
Пострелизный план уже переполнен
Прежде чем всерьез обсуждать DLC, у Ubisoft Singapore есть список приоритетных задач по поддержке игры. Первый крупный Title Update уже вышел: он исправил проблемы с 30fps в кат-сценах на PC и убрал непреднамеренные двойные прыжки. Режим New Game Plus подтвержден и находится в топе списка задач команды. Также разработчики работают над опцией скрытия духовой трубки — это небольшая, но частая просьба сообщества.
Это внушительный объем пострелизной работы, выполняемой параллельно. Разработка DLC поверх всего этого потребует огромных ресурсов, поэтому Найт так осторожен в своих обещаниях.
Базовая игра уже получила значительное количество нового контента помимо визуальных и механических улучшений. Три новых офицера с уникальными квестлайнами, расширенные функции убежища, дополнительные острова для исследования и 8 эндгейм-миссий против охотника на пиратов были доступны на релизе. Если вам интересно, сколько времени уйдет на прохождение всего этого, в гайде по времени прохождения Assassin's Creed Black Flag Resynced все цифры разложены по полочкам.
Что это значит для игроков, следящих за дорожной картой
Честный вывод заключается в том, что Ubisoft Singapore, заработав кредит доверия благодаря 3 миллионам продаж, может позволить себе не торопиться. Нет никакой необходимости спешить с анонсом DLC, и взвешенный тон Найта говорит о том, что студия действует обдуманно, а не реактивно.
Большинство игроков упускают из виду, что в такие периоды после релиза дорожная карта редко бывает окончательной, пока команда не увидит, как сообщество взаимодействует с текущим контентом. Новые квестлайны и эндгейм-миссии еще свежи. Поведение игроков в ближайшие месяцы, скорее всего, и определит, какой именно DLC (если он вообще будет) в итоге появится.
На данный момент приоритет — стабильная и хорошо поддерживаемая основная игра. Если вы только начинаете или планируете новое прохождение, в хабе гайдов по Assassin's Creed Black Flag Resynced есть все необходимое, чтобы выжать максимум из того, что уже есть в игре.








