Фильм The Legend of Zelda получит оригинальный сюжет

Nintendo подтвердила, что экранизация The Legend of Zelda предложит новую историю, вдохновленную 40-летней историей серии, а не адаптацию конкретной игры.

Larc

Larc

Обновлено

Реклама
The Legend of Zelda Movie Confirmed as an Original Story

Во время Nintendo Direct, посвященного 40-летию The Legend of Zelda, который прошел 8 сентября, Shigeru Miyamoto подтвердил, что грядущий лайв-экшн фильм под названием The Legend of Zelda расскажет полностью оригинальную историю. Никакой адаптации Breath of the Wild. Никакого пересказа Ocarina of Time. Что-то совершенно новое, построенное на четырех десятилетиях лора Zelda.

Фильм выйдет в кинотеатрах April 30, 2027, дистрибьютором выступит Sony Pictures, а режиссером стал Wes Ball (трилогия Maze Runner, Kingdom of the Planet of the Apes).

Что на самом деле сказал Miyamoto о сюжете

Во время Direct Miyamoto высказался прямо. «Название фильма — The Legend of Zelda, — объяснил он. — Когда вы посмотрите картину, вы поймете, почему у нее нет подзаголовка. Это оригинальный фильм, основанный на множестве историй, идей и концепций серии, которые накапливались в играх на протяжении 40 лет».

Последняя часть фразы очень важна. Франшиза Zelda насчитывает более 19 основных частей за 40 лет, каждая из которых предлагает свой взгляд на Triforce, Hyrule и вечный треугольник Link, Zelda и Ganondorf. Вместо того чтобы выбрать одну игру и адаптировать ее напрямую, фильм, судя по всему, синтезирует идеи из всей временной шкалы. Было отдельно отмечено, что Triforce сыграет ключевую роль.

И вот в чем дело: это на самом деле более грамотный ход. Прямая адаптация Ocarina of Time оттолкнула бы всех, для кого Breath of the Wild стала точкой входа в серию. Оригинальный сюжет позволяет фильму быть самостоятельным произведением, при этом вознаграждая олдфагов, которые узнают знакомые отсылки.

Полный актерский состав

Каст был утвержден ранее в этом году, а съемки в Новой Зеландии уже завершены. Вот кто кого играет:

Loading table...

Sam Neill успел завершить работу над своей ролью до того, как ушел из жизни, что придает его участию в фильме особый вес. Ainsworth публично рассказывал о подготовке к роли, отметив, что пересмотрел десятилетия появлений Link в играх и прохождениях, чтобы понять разнообразные грани и интерпретации персонажа.

Wes Ball выступает со-продюсером вместе с Miyamoto из Nintendo и ветераном Marvel Avi Arad — довольно интересная связка. Опыт Arad в адаптации супергероики намекает на то, что фильм нацелен на широкую аудиторию, а не только на преданных фанатов Nintendo.

Почему нет подзаголовка и что это значит на самом деле

Отсутствие подзаголовка — решение осознанное, а фраза Miyamoto «когда вы посмотрите фильм, вы поймете» — это либо важный сюжетный твист, либо самый эффективный маркетинговый ход из всех, что были сделаны до сих пор. Скорее всего, и то, и другое.

У каждой основной игры Zelda есть подзаголовок: Ocarina of Time, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom. Традиционно подзаголовок указывает на то, в какой уголок мультивселенной Zelda вы попадаете. Фильм под названием просто The Legend of Zelda позиционирует себя как окончательная версия, охватывающая всю мифологию, а не одну главу из нее.

Большинство игроков, слыша «оригинальный сюжет», упускают из виду, что это не означает отсутствие связи с играми. Напротив: фильм пытается стать квинтэссенцией всего, что Zelda создавала на протяжении четырех десятилетий. То, что Triforce занимает центральное место в сюжете, подтверждает это. Triforce — единственная константа почти в каждой игре Zelda, независимо от места в таймлайне.

Для фанатов, которые изучали гайд по всем миссиям Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, чтобы лучше понять лор вселенной Zelda, подход фильма, опирающийся на общую мифологию франшизы, а не на конкретную игру, должен показаться знакомым.

Что это значит для фанатов Zelda в преддверии 2027 года

Презентация в честь 40-летия была насыщенной. Ремейк Ocarina of Time выходит в ноябре. Готовится специальное издание консоли Switch 2. А теперь у фильма есть подтвержденное название, концепция сюжета и дата выхода.

Лайв-экшн фильм находится в центре того, что Nintendo явно выстраивает как «год Zelda», кульминацией которого станет премьера в апреле 2027 года. Франшиза получает полноценную мультимедийную поддержку, и решение сделать фильм оригинальной историей, а не прямой адаптацией — это тот самый ход, который позволяет гибко управлять ожиданиями. Никто не сможет сказать «они неправильно сняли эту сцену», если такой сцены нет ни в одной игре.

Съемки в Новой Зеландии завершены, и с тех пор производство велось в тишине. Во время Direct не показали ни одного трейлера, что примечательно, учитывая количество других анонсов Nintendo. Это говорит о том, что маркетинговую кампанию намеренно придерживают, вероятно, для крупного анонса ближе к дате релиза.

Для тех, кто хочет глубже погрузиться во вселенную Zelda до выхода фильма, наши игровые гайды охватывают всё: от спин-оффов Hyrule Warriors до грядущего ремейка Ocarina of Time, предоставляя массу контекста для понимания того, на что может опираться фильм.

Объявления

обновлено

September 8th 2026

опубликовано

September 8th 2026

Реклама

Похожие новости