Фото со съемок лайв-экшен адаптации Elden Ring от A24 намекают на детали, которые фанаты экшен-RPG от FromSoftware узнают мгновенно.
Фотографии, эксклюзивно опубликованные Shortlist, были сделаны на действующей съемочной площадке и демонстрируют реквизит и декорации, напрямую связанные с локациями и персонажами из игры. Надпись "Leyndell Streets" указывает на Королевскую столицу, на коробке с реквизитом стоит штамп "Stormveil" — в честь первого крупного подземелья игры, а висящие фонари и декорации в виде клеток очень напоминают эстетику Raya Lucaria Academy, школы магии, которую игроки штурмуют в середине игры.
Однако самой интригующей деталью является балка виселицы, которая, по-видимому, отражает вступительный кат-сцен Elden Ring, где показан Loathsome Dung Eater, один из самых печально известных NPC игры, которого вешают. Dung Eater не является любимцем публики с точки зрения личности (само имя намекает на это), но он один из самых запоминающихся и значимых по лору персонажей в игре, поэтому его включение имело бы смысл для истории, которой нужны настоящие антагонисты.
Что на самом деле говорят нам декорации
Дело в том, что надписи на реквизите и декорации не являются подтверждением чего-либо, но они редко бывают случайными. Производства такого масштаба не украшают декорации названиями конкретных локаций, если эти локации не являются частью сценария. Видеть "Leyndell Streets", "Stormveil" и визуальные элементы в стиле Raya Lucaria в одной партии закулисных материалов предполагает, что фильм черпает вдохновение из нескольких регионов Lands Between, а не фокусируется на одной области.
Это значимый творческий выбор. Мир Elden Ring огромен и намеренно фрагментирован, с лором, разбросанным по описаниям предметов, диалогам NPC и повествованию через окружение. Адаптация его в линейный фильм означает, что сценаристам пришлось принять трудные решения о том, какие локации действительно двигают сюжет вперед. Тот факт, что и Leyndell, и Raya Lucaria, по-видимому, фигурируют, предполагает, что история может следовать чему-то близкому к основной сюжетной арке игры.
опасно
Это фотографии со съемочной площадки, а не официально подтвержденные детали сюжета. Предполагаемые здесь локации и персонажи основаны на идентификации реквизита и визуальных сравнениях, а не на объявлениях студии.
Актеры и команда, стоящие за производством
Режиссер Alex Garland, который сам себя называет суперфанатом Elden Ring и ранее демонстрировал детальное знание боссов игры в интервью, также написал сценарий. В актерский состав входят Kit Connor (который снялся в фильме Garland "Warfare"), Ben Whishaw (голос Paddington Bear) и Cailee Spaeny (Alien: Romulus, "Civil War" от Garland). Tom Burke и Nick Offerman завершают основной ансамбль.
Кастинг Offerman уже заставил фанатов спекулировать. Его предыдущая крупная роль в игровой адаптации — это номинированный на "Эмми" эпизод The Last of Us, и немало людей в сети убеждены, что он играет Dung Eater. Изображение виселицы на фотографиях со съемочной площадки только подлило масла в огонь этой теории.
Релиз в 2028 году на холсте IMAX-размера
Подтверждено, что фильм выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года и будет снят для IMAX. Последняя деталь имеет значение: съемка Garland для IMAX подразумевает, что продакшн относится к Lands Between как к миру, который стоит представить в максимально возможном масштабе, что соответствует тому, как игроки Elden Ring на самом деле его воспринимают. Первый раз, когда вы пересекаете холм и видите Stormveil Castle вдалеке, или замечаете светящийся Erdtree на горизонте, это действительно кинематографические моменты.
Поскольку производство явно идет полным ходом, а фотографии со съемочной площадки уже просачиваются, в ближайшие несколько месяцев, вероятно, появятся новые кадры того, как Garland переносит мир FromSoftware на экран. Обо всем, что подтверждено на данный момент о проекте, читайте в наших последних игровых новостях по мере появления новых деталей.
Появление Loathsome Dung Eater в престижном производстве A24 под руководством человека, снявшего Ex Machina, — это предложение, которое показалось бы абсурдным два года назад. И тем не менее, вот мы здесь. Внимательно следите за этим проектом.







