Игры в жанре Souls-like неуклонно набирают популярность на ПК и консолях за последнее десятилетие, хотя определение жанра остается предметом споров. По данным VG Insights, начиная с января 2015 года, жанр пережил быстрый рост между 2015 и 2018 годами, достиг пика примерно в 2019 году, а затем продемонстрировал спад в 2020–2021 годах. С 2022 года он стабилизировался как мейнстримная категория с постоянным графиком релизов и высокой вовлеченностью как разработчиков, так и игроков.
В Steam количество игр с тегом Souls-like достигло 371 в 2024 году, что на 41% больше по сравнению с 2023 годом. За первые десять месяцев 2025 года было выпущено 207 наименований, что соответствует уровням 2022 и 2023 годов. В то время как крупные издатели продолжают участвовать в развитии жанра, большая часть недавнего роста приходится на инди-разработчиков, которые внесли значительное количество новых проектов и инновационных интерпретаций механик Souls-like.
Самые продаваемые игры и распределение по платформам
Среди самых продаваемых игр, классифицированных как Souls-like, — Black Myth: Wukong, Elden Ring, и Monster Hunter: World, с продажами на Steam в 20,3 млн, 15,6 млн и 13 млн копий соответственно. Несмотря на споры о том, подходят ли определенные игры, такие как Monster Hunter: World, под определение жанра, эти проекты добились заметного коммерческого успеха.
Star Wars Jedi: Fallen Order лидирует по общим продажам, достигнув примерно 41,3 млн копий, включая распространение через сервисы подписки. Elden Ring следует за ним с 40,6 млн копий, а Monster Hunter: World занимает третье место с 35 млн. Для Elden Ring 39% продаж пришлось на Steam, 40% на PlayStation и 21% на Xbox. Китай представлял собой крупнейший региональный рынок с 25% покупок, за ним следовали США с 23% и Германия с 5%. Среднее время игры на пользователя исключительно высокое — 121,8 часа, а положительные отзывы составляют 92,9%.
Black Myth: Wukong демонстрирует иное региональное и платформенное распределение: 46% продаж пришлось на Steam, 40% на Xbox (вероятно, через Game Pass) и 14% на PlayStation. Китай составляет 72% аудитории. Несмотря на смешанные отзывы на старте, с 49,5% положительных оценок, игра поддерживает среднее время игры 28,8 часа. Hollow Knight: Silksong в основном распространяется через Steam (72%), за ним следуют Xbox (19%) и PlayStation (9%). Игра достигла 7,8 млн загрузок, со средним временем игры 25,5 часа и 81,4% положительных отзывов.
Региональный фокус и аналитика разработчиков
Регион APAC является доминирующей силой в разработке Souls-like. В 2025 году разработчики из этого региона выпустили 80% всех новых проектов и обеспечили 97% общего дохода. Разработчики из США пережили короткий период сильных показателей в 2022–2023 годах, но азиатские студии быстро вернули себе лидирующие позиции. Японские компании, особенно Bandai Namco и Capcom, остаются самыми успешными в жанре.
Производительность на консолях варьируется в зависимости от платформы. На PlayStation такие игры, как God of War (2018) и Ghost of Tsushima, иногда упоминаются в обсуждениях жанра, но обычно не считаются Souls-like. Xbox предлагает более широкий выбор проектов, отчасти благодаря доступности Game Pass, который позволяет игрокам пробовать несколько игр без предварительных покупок. Среди лучших релизов Steam китайские игроки составляют самую большую аудиторию, составляя 47% пользователей, за ними следуют США с 23%, а Германия и Россия — по 5% каждая.
Ценообразование и рыночные тенденции
Большинство AAA-релизов в жанре Souls-like выходят в Steam по ценам от 39,99 до 69,99 долларов. Распределение доходов из года в год непостоянно, поскольку успешные релизы от AA и инди-разработчиков могут значительно смещать доли рынка. Несмотря на эту вариативность, жанр сохранил стабильное положение в более широком игровом ландшафте, составляя примерно 4–5% от всех релизов в Steam.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год
Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год
Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год
Лучшие многопользовательские игры на 2026 год
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что определяет игру в жанре Souls-like?
Игра в жанре Souls-like обычно отличается сложным боем, ориентированным на исследование дизайном уровней, стратегическим управлением ресурсами и высокой сложностью. Термин используется для игр, вдохновленных механикой серии Dark Souls, хотя интерпретации различаются.
Являются ли игры Souls-like только для ПК?
Нет. Хотя многие игры Souls-like доступны на ПК, жанр также силен на консолях, таких как PlayStation и Xbox. Платформы, такие как Xbox Game Pass, облегчили игрокам возможность пробовать различные игры.
Какие игры считаются самыми продаваемыми в жанре Souls-like?
По данным VG Insights, в число самых продаваемых игр входят Star Wars Jedi: Fallen Order, Elden Ring, Monster Hunter: World, Black Myth: Wukong и Hollow Knight: Silksong.
Какие регионы имеют самую большую аудиторию для игр Souls-like?
Китай является крупнейшим рынком, за ним следуют США. Разработчики из APAC также лидируют в производстве, обеспечивая большинство новых релизов и общий доход.
Сколько обычно стоят игры Souls-like?
AAA-игры в жанре Souls-like обычно выходят в Steam по ценам от 39,99 до 69,99 долларов, в то время как инди-игры часто варьируются в зависимости от масштаба и контента.
Есть ли интерес к играм Souls-like со стороны крупных издателей?
Да. Интерес со стороны AA и AAA издателей оставался относительно стабильным в течение последних пяти лет, при этом основной рост обеспечивался инди-разработкой.




