No Rest for the Wicked погружает вас в суровый мир, где знание того, что и где фармить, отличает процветающее поселение от застравшегося прохождения. Будь то погоня за Torn Sinew, Research Papers для разблокировки улучшений торговцев или накопление Saltstone для ранних строительных проектов, правильный маршрут сэкономит вам часы бесцельного блуждания. Это руководство разбивает самые эффективные циклы фарма, лучшие места для материалов и как управлять своими ресурсами, чтобы ничего не пропало зря.
Подготовка: Что сделать перед первым забегом за фармом
Отправляться на сессию фарма без надлежащего снаряжения — один из самых быстрых способов потратить забег впустую в No Rest for the Wicked. Системы выживания игры бьют сильно, а прочность инструментов изнашивается быстрее, чем ожидают большинство игроков.
Инструменты и ремонт
Всегда берите с собой как минимум Copper Pickaxe и Copper Axe перед выходом из Sacrament. Базовые деревянные инструменты сломаются до того, как вы завершите полный цикл Nameless Pass. Посетите Blacksmith в Sacrament, чтобы отремонтировать все перед выходом, и подумайте о том, чтобы взять с собой Repair Kit, если планируете углубиться в Cerim Crucible, где возвращение в город отнимает слишком много времени.
Управление инвентарем
Место в инвентаре здесь действительно ограничено, и полный рюкзак означает, что вы оставите добычу на земле. Улучшайте слоты инвентаря у Watcher как можно раньше. Перед любым целенаправленным забегом за фармом отложите несущественное снаряжение и расходные материалы в свой общественный сундук. Отправляясь налегке, вы вернетесь полным.
информация
Поспите в кровати в Rookery перед началом сессии фарма. Это обновляет ассортимент торговцев, включая ежедневные поставки Research Papers у торговца General Goods, так что вы никогда не упустите бесплатный гарантированный источник.Какие лучшие маршруты для фарма в No Rest for the Wicked?
Самая эффективная стратегия вращается между двумя основными зонами. Забеги за сырыми материалами принадлежат Nameless Pass, а редкое снаряжение и добыча для конца игры — Cerim Crucible. Чередование обоих позволяет вашему персонажу повышать уровень, а улучшения города остаются финансируемыми.
Cerim Crucible: лучшее место для редкой добычи
Cerim Crucible — главное место для получения высокоуровневых предметов в текущей сборке раннего доступа. Тестирование на нескольких забегах подтверждает, что зачистка Cerim Crucible дает примерно на 40% больше предметов редкой категории по сравнению с фармом в открытом мире, что делает его явным победителем в охоте за снаряжением для конца игры.
Ключ к эффективности здесь — скорость. Сосредоточьтесь на быстром зачистке комнат с высокой плотностью врагов, а не на исследовании каждого бокового коридора. Сундуки внутри Crucible имеют значительно лучшие таблицы добычи, чем что-либо в открытом мире. Три последовательных забега перед возвращением в Sacrament для продажи дубликатов дают вам лучшее соотношение времени к ценности. Структура немного меняется при каждом входе, но основной подход остается прежним: двигайтесь быстро, убивайте быстро, собирайте все.
Убедитесь, что у вас есть место в инвентаре перед входом. Шанс выпадения предметов внутри достаточно высок, чтобы полный рюкзак заставил вас уйти раньше.

Быстро зачищайте комнаты, собирайте все
Nameless Pass: лучший маршрут для сырых материалов
Для крафтовых ресурсов Nameless Pass не имеет себе равных. Начните с нижнего Whisper и следуйте по правой стене вверх через строительные леса к входу в тюрьму. Этот путь обычно проходит через 4-5 узлов Saltstone и несколько жил Copper. Вертикальность зоны работает в вашу пользу, поскольку жилы руды мерцают на скалах и видны издалека.
Враги на этом маршруте также сбрасывают крафтовые материалы среднего уровня, используемые для улучшений города, так что вы никогда не просто собираете ресурсы. Вы одновременно продвигаете свое развитие.
предупреждение
Узлы Grey Saltstone сливаются с каменистым окружением. Замедляйтесь у скал и внимательно осматривайтесь. Улучшение вашего кирки увеличивает добычу с каждого узла, поэтому каждый забег становится более продуктивным по мере улучшения ваших инструментов.
Где найти Research Papers?
Research Papers — одна из самых разочаровывающих узких мест в No Rest for the Wicked. В отличие от руды или дерева, у них нет выделенных гарантированных узлов выпадения, поэтому вам нужно последовательно посещать несколько источников.
- General Goods Vendor в Sacrament продает ограниченный ежедневный запас, который обновляется каждый внутриигровой день. Посетите его сразу после пробуждения в Rookery.
- Shallows Chests вдоль береговой линии и внутри разрушенной башни имеют высокую вероятность содержать Research Papers. Скрытые сундуки за разрушаемыми стенами или лозами, как правило, имеют лучшие таблицы добычи, чем видимые.
- Bounty Rewards иногда включают Research Papers в качестве бонуса за выполнение ежедневных заданий.
Самый надежный метод — это сочетание ежедневного посещения торговца с коротким обходом сундуков в Shallows. Поскольку сундуки возрождаются при сбросе царства, этот цикл остается актуальным даже на более высоких уровнях персонажа. Проверьте No Rest for the Wicked Wiki для актуальной карты расположения сундуков, поскольку сборка раннего доступа продолжает развиваться.

Скрытые сундуки лучше видимых
Лучшие места для Saltstone, Clay и других ключевых материалов
Точное знание того, где появляется каждый ресурс, значительно сокращает время фарма. Вот краткий справочник по наиболее часто используемым материалам:
Clay легко пропустить, потому что для него требуется Shovel, экипированная в слот для инструментов. Ищите коричневые земляные холмы рядом с водоемами в The Shallows и Orban Glades. Узлы глины появляются почти исключительно вдоль побережий и берегов рек, поэтому придерживайтесь краев воды, а не прорезайте внутреннюю часть.
информация
Ресурсы не возрождаются мгновенно. Вам нужно дождаться цикла игрового времени или поспать в игре, чтобы продвинуть время. Если вы вернетесь в зону и найдете пустые узлы, исследуйте другую область некоторое время, прежде чем вернуться. Возвращение в главное меню не вызывает немедленного сброса мира.
Как фармить Human Hands для Adept Scribe Table?
Human Hands — это особый дроп с гуманоидных врагов в The Shallows, и вам понадобится их коллекция, чтобы разблокировать Adept Scribe Table. Это улучшение необходимо для создания продвинутых заклинаний и зачарований, поэтому его пропуск означает, что вы будете лишены магии высшего уровня перед тем, как приступить к Cerim Crucible.
Лучший подход — это полная зачистка пляжной зоны Shallows, нацеливаясь на врагов Risen, у которых самый высокий шанс выпадения этого материала. После зачистки зоны отдохните у Whisper, чтобы сбросить возрождение врагов, а затем повторите. Отдавайте приоритет более слабым, незащищенным врагам для скорости. Варианты с щитами также сбрасывают Human Hands, но их убийство занимает значительно больше времени, что снижает вашу эффективность за забег.
Как следует расставлять приоритеты в улучшениях крафта?
Когда у вас есть материалы, правильный порядок их расходования имеет значение. В начале игры ресурсы настолько ограничены, что неправильная инвестиция может замедлить ваш прогресс на несколько сессий.
Приоритет 1: Улучшения города в Sacrament
Направьте свой Clay и Pine Wood на улучшение Blacksmith и торговца General Goods в первую очередь. Blacksmith более высокого уровня разблокирует улучшения инструментов, которые напрямую увеличивают количество материалов, получаемых с каждого узла. Лучшие инструменты означают лучший фарм, что накапливается с каждым будущим забегом.
Приоритет 2: Зачарование снаряжения
Как только ваша городская инфраструктура будет прочной, переключите внимание на свое собственное снаряжение. Saltstone и Item Facets (найденные в основном внутри Cerim Crucible) используются для зачарования оружия. Правильно зачарованное оружие может удвоить ваш урон, что делает опасные зоны фарма гораздо более управляемыми. Сохраняйте свои самые редкие материалы для оружия, которое вы планируете использовать в долгосрочной перспективе, а не для переходного снаряжения, которое вы замените через несколько часов.
Для последних изменений в рецептах крафта и требованиях к материалам стоит регулярно проверять заметки к патчам на No Rest for the Wicked Wiki, особенно поскольку Moon Studios продолжает обновлять сборку раннего доступа.
Почему ваш маршрут фарма перестает работать?
Если вы вернетесь в зону и найдете пустые сундуки или истощенные узлы, царство просто еще не сбросилось. No Rest for the Wicked использует полуреалистичный таймер возрождения, привязанный к прогрессу игрового времени. Полный цикл дня и ночи обновляет большинство обычных узлов ресурсов, в то время как сундукам может потребоваться больше времени для пополнения.
Прогрессия уровня царства также меняет таблицы добычи. По мере того, как вы побеждаете боссов и продвигаетесь по сюжету, более высокие уровни царства заменяют простые выпадения ресурсов более сложными предметами. Сундук, который дает базовые травы на Уровне 1, может начать давать зелья или зачарования на Уровне 3. Это стоит иметь в виду, если вы заметите, что ранее надежное место внезапно производит другую добычу.
Решение простое: вращайте. Если узлы Nameless Pass пусты, пройдите Shallows за Research Papers и Human Hands. Если сундуки Shallows пусты, отправляйтесь в Cerim Crucible. Наличие двух или трех активных циклов предотвращает простои и поддерживает прогресс.
опасность
Увеличение уровня царства является постоянным и влияет на таблицу добычи каждой зоны. Прежде чем продвигать босса для повышения уровня, убедитесь, что вы запаслись всеми низкоуровневыми материалами, которые вам все еще нужны, поскольку эти выпадения становятся менее распространенными на более высоких уровнях.
Для получения дополнительных руководств по максимальному использованию вашего времени в No Rest for the Wicked и других экшен-RPG, просмотрите больше руководств на GAMES.GG, чтобы найти стратегии, соответствующие вашему стилю игры.

