
Освойте систему Memetics в Once Human: разбор деревьев навыков, затраты Meme Point и оптимальный порядок прокачки для любого стиля игры.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Once Human: Обновление Deviant – Краткий обзор
Узнайте всё об обновлении 2.3.26 для Once Human, бета-тесте на консолях PS5 и Xbox, а также об изменениях в экономике Starchrom.

Once Human: Руководство по производительности ПК: настройки, характеристики и стабильная игра
Добейтесь стабильного FPS и низкого пинга в Once Human с помощью оптимальных настроек графики, системных требований и сетевых исправлений.

Once Human: Руководство по исследованию Забытого Монолита
Найдите все ящики, активируйте Rift Anchor и получите награды за исследование Forsaken Monolith в этом руководстве.
Memetics — это система деревьев навыков в Once Human. Каждый разблокированный узел дает вам чертеж для крафта предмета или постройки базы, а не пассивный бонус к статам или боевой перк. Воспринимайте меню Memetics как дорожную карту вашего производства: каждый выбранный апгрейд напрямую определяет, что вы сможете строить, готовить, добывать или устанавливать. Существует четыре дерева, охватывающих все основные аспекты выживания, и для их разблокировки используются две валюты: Meme Points (также называемые Ciphers) и Energy Links.

Экран обзора Memetics Cradle
Memetics работают как деревья скиллов, где у каждого узла есть свои требования. Вы можете разблокировать их в любом порядке, при условии, что уже открыли предыдущий узел в цепочке. Ранние узлы стоят всего 1 Meme Point и 0 Energy Links, тогда как глубокие узлы 4-го тира обойдутся в 10 Meme Points и 5,000 Energy Links каждый.
Повышение уровня — основной способ заработка Meme Points. В некоторых меню игра называет их Ciphers, но оба названия относятся к одной и той же валюте. На ранних уровнях их дают достаточно быстро, чтобы открыть большинство дешевых узлов без особого гринда. Чем дальше вы продвигаетесь по дереву, тем ощутимее становятся затраты, поэтому стоит потратить пару секунд на планирование, чтобы понять, какие узлы вам действительно нужны.
Каждое из четырех деревьев выполняет свою задачу. Равномерное распределение очков по всем четырем веткам на старте — обычно ошибка. Определите, что сейчас является вашим «бутылочным горлышком» (боевое снаряжение, еда, энергия или постройки базы), и приоритизируйте это дерево.
Infrastructure отвечает за сбор сырья: кирки, детекторы руды, буры, бензопилы и автоматизированные платформы, которые позволяют Девиантам собирать ресурсы за вас. Прогрессия здесь прямолинейна: медные инструменты сменяются бронзовыми, затем стальными, сплавами и, наконец, вольфрамовыми. Самые важные апгрейды мид-гейма — это Logging Operation Platform (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) и Mining Operation Platform (10 Meme Points, 5,000 Energy Links), которые в связке с Девиантами Logging Beaver и The Digby Boy обеспечивают полностью автоматизированный сбор ресурсов.
Детекторы руды (Ore Detectors) следуют той же схеме прогрессии. Ore Detector I стоит всего 2 Meme Points, тогда как Ore Detector III в конце дерева стоит 10 Meme Points и 5,000 Energy Links, но позволяет находить жилы гораздо эффективнее.
Crafting — это дерево, тесно связанное с боевкой. Оно открывает верстаки, тиры боеприпасов, оружие вроде ракетниц и разведывательных дронов, лечащие предметы и тактические девайсы. Узел Portable Machine Gun Towers находится на 4-м тире этого дерева, стоит 7 Meme Points и 2,000 Energy Links, а требованием для него являются Scout Drones. Разблокировка дает чертеж Improved Portable MG Turret, для крафта которого потребуется 200 Steel Rifle Bullets, 25 Metal Scraps, 15 Aluminum Ingots, 10 Special Parts, 7 Rubber, 10 Stardust Source и 12 Electronic Parts.
Цепочка верстаков здесь также важна. Gear Workbench (1 Meme Point) ведет к Intermediate Gear Workbench (3 Meme Points, 200 Energy Links) и в конечном итоге к Advanced Gear Workbench (7 Meme Points, 2,000 Energy Links), каждый из которых открывает доступ к крафту снаряжения более высокого тира и калибровке чертежей.
Logistics отвечает за всё, что поддерживает работу вашей базы: производство еды, системы водоснабжения, генерацию энергии, фермерство и уход за животными. В этом дереве больше горизонтальных связей, чем в остальных, а значит, многие узлы одного тира не требуют друг друга.
Цепочка генерации энергии — одна из самых важных в игре. Solar Generator открывается за 5 Meme Points и 700 Energy Links, Hydraulic Generators — за 7 Meme Points и 2,000 Energy Links, а Power Upgrade - I (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) увеличивает лимит генераторов на территории на 1 и открывает биомассовый генератор. Power Upgrade - II (10 Meme Points, 5,000 Energy Links) добавляет еще один слот и открывает энергетический генератор Девиантов.
Фермерство включает в себя Planting (3 Meme Points, 200 Energy Links), Planter Boxes (5 Meme Points, 700 Energy Links), Automated Irrigation (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) и полную цепочку удобрений из трех тиров. Уход за животными открывается поздно: Animal Capture и Animal Taming стоят по 7 Meme Points и 2,000 Energy Links, а Breeding Animals требует 10 Meme Points и 5,000 Energy Links.

Цепочка разблокировки генерации энергии
Building — это то, где ваша база обретает форму. Дерево начинается с базовых деревянных конструкций (стены, крыши, двери, лестницы) и прогрессирует через камень к улучшенным укрепленным материалам. Узлы, связанные с транспортом, также находятся здесь, включая Garage (1 Meme Point), Four-Wheeler (5 Meme Points, 700 Energy Links), Medium Garage (5 Meme Points, 700 Energy Links) и Large Garage (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) для тягачей.
Оборонительные сооружения масштабируются аналогично: Auto Turrets I за 5 Meme Points и 700 Energy Links, затем Auto Turrets II за 10 Meme Points и 5,000 Energy Links для улучшенных винтовочных и дробовых турелей. Линейка ловушек идет от Defense Trap I до Defense Trap III, где топовый тир стоит 10 Meme Points и 5,000 Energy Links.
Краткая сводка затрат по тирам для всех четырех деревьев:
| Тир | Meme Points | Energy Links | Примеры узлов |
|---|---|---|---|
| 1 | 1-2 | 0 | Disassembly Techniques, Essential Tools, Wooden Support, Stoves |
| 2 | 2-3 | 0-200 | Bronze Crafting, Synthesis Bench, Stone Support, Planting |
| 3 | 5 | 700 | Chainsaws, Scout Drones, Solar Generator, Four-Wheeler |
| 4 | 7 | 2,000 | Portable Machine Gun Towers, Logging Operation Platform, Automated Irrigation |
| 5 | 10 | 5,000 | Mining Operation Platform, Advanced Ammunition III, Breeding Animals, Auto Turrets II |
Большинство узлов Memetic имеют соответствующую Memetic Specialization, которая улучшает то, что открыл этот узел. Специализации могут либо повышать эффективность существующего предмета или постройки, либо добавлять совершенно новые чертежи. Это отдельная система, не входящая в меню Memetics, поэтому разблокировка узла — лишь первый шаг, если вы хотите выжать максимум из производства.
Для получения этих апгрейдов нужны Specialization Memory Fragments, что делает их долгосрочной инвестицией в дополнение к тратам Meme Points.

Выбор апгрейда специализации
Честный ответ зависит от типа вашего сервера и стиля игры, но есть общий порядок, который подходит большинству игроков:
Дальше путь зависит от того, что вы приоритизируете: боевку (дерево Crafting), автоматизацию базы (Infrastructure и Logistics) или укрепления (Building). Больше стратегий и идей для билдов в Once Human можно найти, изучив другие гайды на GAMES.GG.
Система сброса означает, что вы никогда не заперты в рамках неудачного выбора навсегда. Штраф в Energy Links при сбросе (30% возврата) — единственная реальная цена, так что тратить очки на первые дешевые узлы можно смело. Оставьте раздумья для того, что стоит 5,000 Energy Links.