
Освойте первый час в Outbound: правильный фургон, основной геймплей, Башни Сигнала и советы по ресурсам для быстрой постройки мобильной базы.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по Outbound Axe: получение, крафт и использование
Узнайте, как получить, создать и использовать Axe в Outbound для добычи древесины из бревен и мертвых деревьев.

Гайд по Scrap Metal в Outbound: где найти и на что потратить
Быстрый поиск Scrap Metal в Outbound: обыскивайте Signal Towers и тайники, чтобы всегда иметь запас для важных станков.

Гайд по Outbound: стратегии для выживания в фургоне
Освойте Outbound быстрее: советы по выбору фургона, сбору ресурсов, приоритетным инструментам, подготовке к биомам и строительству базы.
Outbound погружает вас в уютное роуд-трип по открытому миру, где ваш фургон — это ваш дом, ваша мастерская и ваша жизненная сила. Square Glade Games построили раннюю стадию игры вокруг цепочки мелких, взаимозависимых систем, и первый час — это то время, когда большинство игроков либо понимают этот цикл, либо проводят 45 минут в замешательстве и с низким зарядом батареи. Это руководство подробно описывает, что и в каком порядке делать, чтобы вы могли полностью избежать фазы проб и ошибок.
Перед началом обучения Outbound предлагает выбрать стартовый автомобиль. Это решение важнее, чем кажется. Внутреннее пространство быстро заполняется, как только вы начинаете добавлять переработчик, лесопилку, швейный стол, пресс для болтов, блоки хранения и системы питания.
Для первого прохождения самый просторный вариант, такой как Big One, является более безопасным выбором, чем что-то вроде Pathmaker. Pathmaker лучше управляется на дороге, но как только рабочие станции начинают накапливаться, тесный интерьер становится реальной проблемой. Пространство позволяет вам совершать ошибки во время обучения. Управляемость можно компенсировать; фургон без места для лесопилки — нет.

Планировка фургона: пространство — это всё
Весь ранний этап игры построен на одном повторяющемся цикле:
Ваш фургон — это не просто транспорт. Это ваша база, ваша верстак, ваша система питания, ваша кровать и ваш центр хранения. Каждое улучшение, которое вы вносите в него, умножает ценность каждого будущего сбора ресурсов.
Когда вы чувствуете, что застряли, ответ почти всегда заключается в недостающем звене этой цепи: чертеже, который вы не загрузили, рабочей станции, которую вы не построили, материале, который вы не обработали, или уровне инструмента, которого вы еще не достигли.
Вот практический маршрут прохождения начальной сессии, основанный на основных системах, которые представляет Outbound:
| Шаг | Действие | Почему это важно |
|---|---|---|
| 1 | Выберите просторный стартовый фургон | Внутреннее пространство становится критически важным, когда начинают накапливаться рабочие станции |
| 2 | Завершите зону обучения, зажгите первый костер, обыщите ящик с припасами | Обучает реальному циклу до того, как вы останетесь одни |
| 3 | Добраться до первой сигнальной вышки, скачать Базовые инструменты, создать Гаечный ключ, отремонтировать первые ворота | Открывает раннюю карту и предоставляет доступ к кооперативу |
| 4 | Собирайте Металлолом, Вечнодерево, Волокно, Дорожные ягоды, Имбирь, Воду и Мусор по пути | Ранний прогресс ограничен отсутствием материалов, а не опасностью |
| 5 | Часто складывайте в фургон; блокируйте Ваучеры на загрузку перед тем, как складывать | Фургон — это ваш реальный инвентарь; ваш рюкзак только для коротких поездок |
| 6 | Постройте Переработчик, кормите его Мусором, собирайте Ваучеры на загрузку | Ваучеры разблокируют чертежи на более поздних сигнальных вышках |
| 7 | Приоритет отдавайте функциональности, а не декору: сначала хранение, переработчик, лесопилка, питание, инструменты | Красивый фургон, который не может преодолеть уклон или поддерживать заряд батареи, замедлит всё |
| 8 | Работайте над ремонтом мостов, Двигателем I, Киркой II и Мшистыми камнями, блокирующими выход из туннеля | Выход из первого биома — это цепочка разблокировок, а не один маркер квеста |
Сигнальные вышки — это ваш основной двигатель прогресса. Цепочка чертежей выглядит так:
Мусор → Переработчик → Ваучеры на загрузку → Сигнальные вышки → Чертежи
Первая сигнальная вышка бесплатна. Более поздние вышки требуют Ваучеры на загрузку, которые получаются при переработке Мусора, найденного на кемпингах, вышках и заброшенных остановках. Вышки также могут циклически предлагать новые варианты после вашего посещения, так что не переживайте из-за одного раннего выбора.
Чертежи разблокируют инструменты, рабочие станции, строительные элементы, системы питания и улучшения транспортных средств, которые продвигают все остальные системы вперед. Если вы не уверены, что разблокировать дальше, спросите, какой рецепт или действие в данный момент заблокировано, и проследите его до чертежа, который его обеспечивает.

Сигнальные вышки двигают весь прогресс
Outbound вознаграждает игроков, которые подбирают всего понемногу, но некоторые материалы имеют больший вес, чем другие, в первом биоме.
| Ресурс | Где найти | Почему он вам нужен |
|---|---|---|
| Металлолом | Сигнальные вышки, дорожный хлам, ящики с припасами, точки интереса типа добычи | Инструменты, болты, металл, рабочие станции, исследование транспортных средств, цепочки улучшений |
| Вечнодерево | Свободные бревна, кемпинги, лесные тропы, большие деревья после улучшений топора | Доски из лесопилки, мосты, строительство, раннее крафтинг, аварийное топливо |
| Волокно | Небольшие кусты в начале; большие кусты после улучшения серпа | Швейный стол, улучшения рюкзака, пути снаряжения, аварийное топливо |
| Мусор | Кемпинги, вышки, заброшенные остановки, точки интереса | Вход для переработчика для получения Ваучеров на загрузку и разблокировки чертежей |
| Еда и вода | Кусты дорожных ягод, сбор имбиря, колодцы, ведра, фермы, точки интереса с едой | Голод, лечение, фермерство, приготовление пищи, более длительные поездки вдали от фургона |
Металлолом заслуживает особого внимания, потому что он питает почти все цепочки улучшений в ранней игре: инструменты, болты, металл, рабочие станции и исследование транспортных средств — все они используют его. Собирайте его всякий раз, когда он находится рядом с вашим маршрутом.
Для глубокого погружения в эффективное фермерство Волокна ознакомьтесь с руководством по фермерству Волокна в Outbound для лучших мест у озер и советов по улучшению серпа.
Думайте о хранении в двух слоях: фургон хранит всё, что вам принадлежит, а ваш рюкзак — только то, что нужно для текущей поездки.
Часто складывайте материалы в фургон. Блокируйте Ваучеры на загрузку перед тем, как попасть в панель хранения, иначе они будут перемешаны со всем остальным. Некоторые взаимодействия с миром требуют, чтобы предметы находились именно в вашем рюкзаке, поэтому не думайте, что хранилище фургона покрывает все ситуации.
Для полного прохождения по поиску скрытой панели хранения и доступу к хранимым предметам, руководство по хранению материалов в фургоне Outbound подробно описывает, куда смотреть и как быстро опустошить рюкзак.

Панель хранения: ваша жизненная сила инвентаря
Первый выход с карты — это не дверь с маркером квеста. Это цепочка блокировок прогресса, которые вы устраняете по одной.
| Блокировка | Что это значит | Как с этим справиться |
|---|---|---|
| Сломанные мосты | Требуются обработанные материалы, в частности Доски из вечнодерева, а не сырые бревна | Разблокируйте лесопилку, создайте доски, принесите точное количество |
| Поднятый разводной мост | Вы приближаетесь с неправильной стороны | Найдите обходной путь, доберитесь до противоположной стороны, используйте переключатель в диспетчерской |
| Крутой склон | Двигатель фургона недостаточно мощный | Разблокируйте исследование транспортных средств, создайте болты, улучшите до Двигателя I |
| Мшистые камни | Реальный выход из первой карты | Улучшите до Кирки II, разбейте камни, проезжайте через туннель |
| Большие кусты или каменные узлы | Неправильный уровень инструмента | Разблокируйте и создайте улучшения топора, кирки или серпа перед возвращением |
Мшистые камни — это самый явный признак того, что вам нужно улучшение кирки раньше всего остального. Как только они будут убраны, туннель откроется, и второй биом станет доступен.
Несколько вещей, которые Outbound представляет тихо, но которые могут вам навредить, если вы их проигнорируете:
Outbound поддерживает онлайн-кооператив до 4 игроков, но вам придется сначала пройти стартовый раздел. Как только вы отремонтируете первые ворота с помощью Гаечного ключа, кооператив станет доступен. Считайте прогресс прогрессом в мире хоста, если ваша группа не подтвердила иное.
Если вы играете с друзьями, разделение ролей значительно ускоряет раннюю игру: один игрок управляет фургоном и следит за зарядом батареи, один занимается сбором ресурсов, один управляет вышками и чертежами, а один отслеживает очереди крафта.
Кроссплей и доступность платформ могут измениться после запуска, поэтому проверьте текущую страницу магазина перед планированием длительной кроссплатформенной сессии.

Кооператив открывается после первых ворот
Outbound сложен не из-за врагов или карающих механик смерти. Он сложен потому, что мелкие системы зависят друг от друга способами, которые не всегда очевидны. Голод, разряд батареи, отсутствующие чертежи и неправильные уровни инструментов — все это тихо накапливается, пока вы не почувствуете себя застрявшим без явной причины.
Решение почти всегда одно и то же: проследите проблему до ее источника. Какой рецепт заблокирован? Какой материал отсутствует? Какой уровень инструмента вам нужен? Ответьте на этот вопрос, и путь вперед откроется.
Для получения дополнительных руководств, охватывающих все системы от хранения до фермерства волокна, полная коллекция руководств Outbound поможет вам при переходе в более поздние биомы.