Рассудок — это тот самый показатель в Phasmophobia, который втихую решает, останется ваше расследование под контролем или превратится в охоту, к которой вы не были готовы. Каждая секунда в темноте отнимает его частичку, и как только средний показатель команды падает достаточно низко, призрак начинает действовать агрессивнее. Понимание того, как именно падает рассудок, что его восстанавливает и какие способности призраков бьют по нему напрямую — это разница между успешным завершением контракта и просмотром финального экрана из мешка для трупов.
Как работает рассудок в Phasmophobia?
Каждый игрок начинает контракт с 100% рассудка. Всё контролируют два значения: ваш индивидуальный рассудок и средний рассудок команды. Монитор рассудка в фургоне отображает оба, хотя цифры могут немного отличаться от реальных значений. В игре на 3 игроков отображаемое среднее значение может отклоняться на 6% в любую сторону от того, что происходит на самом деле. На уровнях сложности Nightmare и Insanity монитор сломан и ничего не показывает, оставляя вас в полном неведении.
Призрак ориентируется на средний рассудок команды, а не на индивидуальные показатели, чтобы решить, когда повышать активность. Призрачные события, взаимодействия, мигающий свет и охоты становятся чаще по мере падения этого среднего значения. Одно критическое исключение: Banshee проверяет индивидуальный рассудок своей конкретной цели, прежде чем начать охоту, в то время как все остальные типы призраков используют средний показатель команды.
Что пассивно снижает рассудок?
Пассивное снижение начинается в тот момент, когда вы открываете входную дверь и заходите внутрь. Основная механика завязана на освещении: потолочные светильники, управляемые настенными выключателями, останавливают пассивное снижение в большинстве комнат. Лампы, телевизоры и фонарики не считаются. Удержание включенного фонарика, нахождение рядом с работающим компьютером или выкрученная на максимум яркость монитора никак не влияют на снижение рассудка.
Скорость снижения зависит от размера карты и сложности. Вот подробный расклад:
Эти базовые значения затем умножаются на коэффициент сложности:
- Amateur: 1x
- Intermediate: 1.5x
- Professional / Nightmare / Insanity: 2x
- Погода Blood Moon: добавляет 1 к множителю (так что Professional с Blood Moon дает 3x)
Игра в одиночку снижает скорость пассивного падения рассудка вдвое, давая вам значительно больше времени на работу, прежде чем ситуация станет опасной.
Большие помещения, такие как коридоры в Sunny Meadows Mental Institution, — особый случай. Даже при включенном свете рассудок падает на 80% от обычной скорости из-за неизбежных темных зон. Firelight, установленный рядом, снижает падение на величину, зависящую от его тира, даже если свет в комнате выключен.
Какие способности призраков напрямую снижают рассудок?
Помимо пассивного снижения, у многих призраков есть способности, которые бьют по рассудку быстро и сильно. Эти уникальные приемы чаще всего застают игроков врасплох. Вот что делает каждый призрак:
- Все призраки: Столкновение с призраком или его дымовым шаром во время призрачного события отнимает у цели 10% рассудка.
- Banshee: Если она поет во время события, преследуя свою цель, и игрок сталкивается с ней, он теряет 15% рассудка вместо 10%.
- Oni: Любое столкновение во время призрачного события отнимает 20% рассудка, что вдвое больше стандартного значения.
- Jinn: Использует способность, которая отнимает у ближайшего игрока 25% рассудка. Активируется только при включенном щитке.
- Yurei: Закрывает дверь в своей комнате и отнимает у всех ближайших игроков 15%. Для срабатывания требуется хотя бы одна открытая дверь в комнате.
- Moroi: Проклятие игрока (вызывается ответом в parabolic microphone или Spirit Box) удваивает скорость пассивного снижения рассудка этого игрока. Свет и Firelight не защищают от этого проклятия.
- Phantom: Нахождение в радиусе 10 метров от проявленного Phantom в зоне прямой видимости снижает рассудок примерно на 0.5%/с.
- Poltergeist: Когда он бросает несколько предметов своей способностью, ближайшие игроки теряют 2% рассудка за каждый брошенный предмет.
- Смерть игрока: Каждый раз, когда игрок умирает, все игроки (включая мертвых) немедленно теряют 15% рассудка.
Как проклятые предметы влияют на рассудок?
Проклятые предметы — это то, где менеджмент рассудка становится по-настоящему суровым. Каждый из них взаимодействует с рассудком по-своему, и неосторожное использование быстро обнулит средний показатель вашей команды. Вот как работает каждый предмет:
- Sanity Pills: Восстанавливают от 0% до 100% индивидуального рассудка в зависимости от сложности. Точное значение восстановления масштабируется настройками сложности.
- Haunted Mirror: Каждое использование стоит 20% рассудка или 7.5% в секунду, в зависимости от того, что больше. Последние обновления изменили поведение зеркала, включая фикс, из-за которого оно теперь корректно ломается сразу, если у вас меньше 20% рассудка. Проверяйте последние патчноуты для актуальных механик.
- Monkey Paw: Использование желания "I wish to be sane" устанавливает рассудок всех игроков ровно на 50%, но увеличивает пассивное снижение на 50% после этого. Желания, связанные с погодой, стоят 25% рассудка каждое.
- Music Box: Нахождение в радиусе 2.5 метров от активной Music Box отнимает 2.5% рассудка в секунду.
- Ouija Board: Каждый вопрос стоит рассудка в зависимости от его типа.
- Summoning Circle: Каждая зажженная свеча отнимает 16% рассудка у ближайших игроков.
- Tarot Cards: Карта The Sun восстанавливает рассудок до 100%. Карта The Moon опускает его до 0%. The Wheel of Fortune либо добавляет 25% (горит зеленым), либо отнимает 25% (горит красным).
- Voodoo Doll: Каждая булавка стоит 5% рассудка, кроме булавки в сердце, которая стоит 10%.

Tarot Cards can flip sanity instantly
Как восстановить рассудок и предотвратить охоту
Самый прямой инструмент восстановления — Sanity Pills. Примите их, и ваш рассудок начнет расти в течение короткого времени. Точное количество восстановленного рассудка зависит от настроек сложности, поэтому на Amateur вы получите значительно больше за одну таблетку, чем на Professional.
Помимо таблеток, ваша главная пассивная защита — включенный свет. Включайте каждый настенный выключатель в комнатах, где вы активно работаете. На больших картах с неизбежными темными зонами стратегически расставляйте Firelight, чтобы снизить падение в местах, где вы проводите много времени.
Пороги охоты здесь тоже важны. Большинство призраков могут начать охоту только тогда, когда средний рассудок команды падает ниже их специфического порога. Удержание среднего значения выше 50% — разумная общая цель для ограничения частоты охот, хотя пороги конкретных призраков различаются. Задача "Снизить средний рассудок ниже 25%" существует именно потому, что достижение этого числа достаточно рискованно, чтобы стоить бонусной награды.
Настройки сложности и рассудок
Три специфические настройки в меню сложности напрямую контролируют поведение рассудка:
- Starting sanity: С каким количеством рассудка начинает каждый игрок (можно установить ниже 100% в Custom).
- Sanity pill restoration (%): Контролирует эффективность таблеток.
- Sanity drain speed (%): Множитель того, как быстро падает рассудок в темноте.
Пользовательская сложность (Custom) позволяет установить скорость снижения от 0x до 2x, что полезно для тренировки менеджмента рассудка в контролируемых условиях перед переходом к контрактам с высокой сложностью.
Чтобы узнать больше стратегий по Phasmophobia и другим хоррорам, изучайте другие гайды на GAMES.GG, чтобы ваш арсенал исследователя всегда был на высоте.


