Phonopolis — это нарисованное вручную point-and-click приключение от Amanita Design, действие которого разворачивается в картонном антиутопическом городе, где звук используется как инструмент угнетения. Игра вышла 20 мая 2026 года и включает 20 достижений Steam, а разница между самыми популярными и редкими из них многое говорит о том, сколько игроков на самом деле доходят до финала. Получение Hear Your Own Thoughts на 93.6% происходит практически автоматически. А вот достижение Perfect Record на отметке ниже 3%? Это требует осознанных усилий в каждой сцене.
Это руководство охватывает все 20 достижений в порядке возрастания сложности, объясняет условия их получения и отмечает моменты, где игроки чаще всего пропускают трофей, не осознавая этого до самого конца.

Уведомление о получении достижения
Сколько достижений в Phonopolis?
В Phonopolis ровно 20 достижений Steam, все они связаны с прохождением сюжета и опциональными взаимодействиями, разбросанными по 48 сценам игры. Теоретически ни одно из них не требует повторного прохождения, но некоторые требуют выполнения специфических действий в узкие временные окна. Пропустите их — и придется переигрывать с чекпоинта.
Медианное время для идеального прохождения игры составляет 5 часов 13 минут, а самый быстрый результат — 4 часа 49 минут. На момент написания статьи лишь 6 игроков собрали полный комплект достижений, что дает верное представление о редкости некоторых трофеев.
Разбор редкости достижений
Прежде чем переходить к деталям, вот полный список, отсортированный по проценту разблокировки в Steam, чтобы вы знали, на чем сосредоточить внимание.
End of an Era — это скрытое достижение. Условие его получения связано с финальным противостоянием с Лидером и уничтожением устройства «Абсолютный Тон».
Легкие достижения: те, что вы получите естественным путем
Hear Your Own Thoughts (93.6%)
Это первое достижение в игре, и пропустить его практически невозможно. В 3-й сцене внутри Старого оперного театра вы проходите через последовательность с натягиванием канатов и обрушением декораций. Как только пирамидальная структура рушится, Felix подбирает наушники, которые также служат берушами. Достижение выпадает в момент их получения. Почти каждый игрок, запустивший игру, получает его.
End of an Era (41.4%)
Это скрытое достижение открывается во время кульминации игры в 46-й сцене. Felix должен завершить пазлы с энергетическими лучами, которые сталкивают мелодии и уничтожают устройство «Абсолютный Тон». Завершение этой последовательности активирует разблокировку. Падение показателя с 93.6% до 41.4% отражает то, сколько игроков, по-видимому, не заканчивают игру, что стоит учитывать, если вы хотите собрать полный сет.

Пазл с лучами «Абсолютного Тона»
Kitchen Nightmare (39.6%) и The Cherry on Top (39.3%)
Оба достижения связаны с последовательностью на пищевом автомате в 40-й сцене, расположенном в ресторане над входом в Авангардный квартал. Kitchen Nightmare срабатывает, когда вы намеренно устраиваете хаос с сосиской и тюбиком соуса, следуя инструкциям на плакате в обратном порядке. The Cherry on Top требует правильного выполнения рецепта пудинга, что включает использование панели со снежинкой, штопора, рыбы, бутылки и, наконец, аккуратную установку лампочки на тарелку так, чтобы она не разбилась.
Эти два достижения близки по редкости, так как происходят в одной сцене, но рецепт пудинга требует более тщательной последовательности действий. Если вы поторопитесь с шагом с лампочкой, не подготовив мягкую посадку, вы получите Kitchen Nightmare, но пропустите The Cherry on Top.
Перед тем как вызвать затор с сосиской, убедитесь, что вы уже открыли панель со знаком вопроса и прочитали рецепт пудинга. Последовательность блокирует вас на определенных шагах, и пропуск этапов также лишит вас достижения Master Chef.
All Eyes On You (38.9%)
Здесь нужно найти трех скрытых наблюдателей во время более темных участков игры. Подсказка в описании: «три наблюдателя, прячущиеся в темноте». Продолжайте проверять затененные области и фоновые элементы по мере прохождения сцен, особенно во время тюремных и сновидческих эпизодов.
Wet Cops (30.8%)
Зарабатывается во время 5-й сцены с полицейским автомобилем. Цель — наклонить шасси вправо во время второй фазы, чтобы вся вода вылилась прямо на водителя. Для полной «мойки» нужно одновременно активировать высокую скорость и настройки воды, а затем наклонить шасси в нужный момент.
Средние достижения: легко пропустить, если не знать
Disarmed (14.6%)
Описание гласит «буквально обезоружен», что именно и происходит в 14-й сцене на параде. После подключения красной кнопки к символу минуса для нейтрализации второго офицера, в прохождении игра выдает Truly Handless как именное достижение. Сверяясь со списком достижений Steam, Disarmed соответствует этой же сцене с парадом. Падение процента разблокировки до 14.6% показывает, сколько игроков либо пропускают шаги пазла с автомобилем, либо не завершают всю последовательность.
Playing Leader (13.1%)
Описание: «масштабная проверка громкоговорителей». Это связано с секцией дробилки в 4-й сцене, где вы надеваете наушники и взаимодействуете с громкоговорителем несколько раз, чтобы рабочие продолжали заполнять дробилку, пока индикатор не достигнет красной зоны. Слово «масштабная» здесь ключевое. Вам нужно продолжать взаимодействие дольше, чем кажется необходимым.
Factory Settings (12.8%)
Булавка не тронута. Это достижение из пазла с лифтом, ведущим в Район бюрократов в 16-й сцене, который включает вращение треугольников и направление лучей света через серию отражателей. Описание «булавка не тронута» предполагает специфическое решение, которое позволяет избежать задевания определенного элемента. Для этого нужно решить пазл с лучами точным способом, а не методом проб и ошибок.
Art Inspector (11.0%)
«Мазки прошлого» указывают на взаимодействие с портретами в 8-й сцене внутри квартиры. Вам нужно осмотреть каждый портрет, пока не появится старик, а затем кликнуть на каждый объект в квартире по одному разу. Пропуск хотя бы одного объекта перед уходом, скорее всего, заблокирует это достижение.
Silent Escape (10.3%)
Описание: «сирены молчали». Это связано с побегом из тюрьмы в 23-й сцене. После того как Felix просыпается от сна и использует кабель, чтобы выбраться из камеры, вы должны пробраться мимо прожектора, не будучи обнаруженным. Прожектор вращается против часовой стрелки после того, как Felix дергает рычаг, и вы должны двигаться только тогда, когда свет не направлен на вас. Если вас заметят, это, по-видимому, активирует сирены и заблокирует получение достижения.
Во время побега из тюрьмы перемещайте Felix только тогда, когда прожектор полностью отвернут. Спешка на этом участке — самая частая причина, по которой игроки пропускают Silent Escape.
Locked Out (8.8%)
«Не с той стороны двери» звучит намеренно расплывчато. Вероятно, это срабатывает во время последовательности в Женском доме в 7-й сцене, где доступ к лестнице зависит от правильных манипуляций с этажами здания. Чтобы оказаться «запертым снаружи», как намекает описание, возможно, нужно провалить определенное взаимодействие или вызвать конкретное состояние перед поиском верного пути.
Редкие достижения: те, что большинство игроков никогда не видят
Master Chef (8.6%)
Это «чистая» версия пазла с пищевым автоматом. Там, где Kitchen Nightmare вознаграждает за хаос, Master Chef требует правильного выполнения рецепта пудинга, чтобы лампочка безопасно приземлилась на тарелку, не разбившись. Последовательность включает вращение нижнего уровня до иконки снежинки, использование штопора на рыбе, открытие бутылки, заморозку содержимого, перемещение ледяного блока, помещение его в форму для пудинга, смешивание, приготовление и, наконец, правильную расстановку перчатки, пудинга и соуса перед сбросом лампочки.
Triadic Routine (7.3%)
«Идеальная синхронизация» связана с музыкальным пазлом в бане в 31-й сцене. Три человека танцуют на отдельных платформах, и вам нужно сыграть определенные ноты на органных трубах в правильной последовательности. Получение всех комбинаций без ошибок приносит это достижение. Элемент музыкального тайминга делает это сложнее, чем кажется на бумаге.
Model Citizen (6.1%)
«Объектив любит вас» указывает на фотосессию в Fonnoburo в 35-й сцене. Когда вы взаимодействуете с камерой, чтобы сделать фото для своего дела, предположительно есть особый способ позирования или расположения Felix, который удовлетворяет условиям достижения. Бюрократическая цепочка обработки, которая следует далее, включает четырех сотрудников и специфический порядок печатей, поэтому шаг с фото легко проскочить.
Enjoy the Silence (4.9%)
«Модернистская композиция» — одно из самых загадочных описаний. Учитывая темы игры, связанные со звуком и контролем, это, вероятно, включает завершение специфического музыкального или звукового пазла особым образом, возможно, связанным с последовательностью органных труб или комнатой «Абсолютного Тона».
Hallway Sprint (4.3%)
«Ни секунды не потрачено в бюрократическом лабиринте». 13-я сцена включает использование громкоговорителей, чтобы направить охранников в правую часть коридора, а затем вызвать лифт. Это достижение почти наверняка требует завершения всей последовательности в рамках лимита времени или без лишних взаимодействий. На отметке 4.3% это явно то, что игроки упускают из виду.
Для Hallway Sprint спланируйте последовательность громкоговорителей, прежде чем что-либо нажимать. Перемещение охранников слева направо, а затем активация верхнего громкоговорителя, чтобы протолкнуть их за угол, должно происходить без возвратов назад.
Poster Boy (3.8%)
«Полностью информирован». Это связано с различными плакатами и источниками информации, разбросанными по Району рабочих и Району бюрократов. На пищевом автомате в 40-й сцене есть плакат с конкретными инструкциями. Также по всему городу развешаны пропагандистские плакаты. Взаимодействие со всеми ними или с определенным набором, вероятно, активирует это достижение.
Street Theatre (3.2%)
«Каждый гражданин сыграл свою роль». Это почти наверняка связано с 6-й сценой в Районе рабочих, где вы взаимодействуете с несколькими громкоговорителями и наблюдаете за реакцией разных граждан. Чтобы вовлечь каждого жителя в события сцены перед запуском бумажного самолетика, вероятно, нужно прокликать все доступные взаимодействия в определенном порядке.
Perfect Record (2.9%)
Самое редкое достижение в игре на отметке 2.9%. «Дело закрыто» напрямую связано с последовательностью получения бюрократического пропуска в 35-й сцене. Если заставить каждого сотрудника обработать ваше дело в правильном порядке, без ошибок, через полную цепочку печатей (красная-серая-синяя-желтая), дело закрывается идеально. Учитывая, сколько движущихся частей в этом пазле, включая многократное вращение системы, управление потоком воды и правильный тайминг взаимодействия со степлером, очень легко пройти сцену, упустив идеальные условия для этого достижения.
Как быстрее всего разблокировать все достижения?
Наиболее эффективный подход — одно внимательное прохождение, а не спешка с последующими переигрываниями. Помогают несколько стратегий:
- Взаимодействуйте со всем в Районе рабочих, прежде чем двигаться дальше. Street Theatre, Poster Boy и All Eyes On You зависят от тщательного исследования ранних локаций.
- Не пропускайте пазл с пищевым автоматом. Kitchen Nightmare, Master Chef и The Cherry on Top — все они из 40-й сцены. Прочитайте плакат, прежде чем к чему-либо прикасаться.
- Спланируйте побег из тюрьмы до перемещения Felix. Silent Escape теряется в момент срабатывания сирен.
- Не торопитесь в Fonnoburo. Perfect Record требует полной правильной последовательности, а Model Citizen зависит от шага с фото.
Игрокам, которые любят головоломки с многослойной механической сложностью, Phonopolis вознаграждает терпение, а не скорость. Дизайн достижений отражает это: самые редкие трофеи наказывают за спешку.
Сводка достижений по сценам
Вот краткая справка, в каких сценах содержатся пропускаемые достижения:
- Сцена 3 (Старый оперный театр): Hear Your Own Thoughts
- Сцена 4 (Дробилка): Playing Leader
- Сцена 5 (Полицейский автомобиль): Wet Cops
- Сцена 6-7 (Район рабочих / Женский дом): Street Theatre, All Eyes On You, Locked Out
- Сцена 8 (Квартира): Art Inspector
- Сцена 13 (Коридор): Hallway Sprint, Silent Escape (соседние сцены)
- Сцена 14 (Парад): Disarmed
- Сцена 16 (Пазл с лифтом): Factory Settings
- Сцена 23 (Побег из тюрьмы): Silent Escape
- Сцена 31 (Баня): Triadic Routine
- Сцена 35 (Fonnoburo): Model Citizen, Perfect Record
- Сцена 40 (Пищевой автомат): Kitchen Nightmare, The Cherry on Top, Master Chef
- Сцена 46 (Финальная комната): End of an Era, Enjoy the Silence
Для более глубокого изучения каждой сцены и решений пазлов, полная коллекция стратегических руководств по Phonopolis поможет вам от начальной последовательности с дробилкой до финального противостояния.


