Парные битвы (Doubles) — это соревновательная основа Pokemon Champions, и этот формат поощряет грамотный билдинг команды гораздо больше, чем «голую» силу. Понимание того, какие покемоны должны быть в вашем ростере, а какие лишь тянут вас на дно ладдера, — это разница между винстриками и досадными поражениями. В этом гайде мы разберем текущую мету Doubles от S-тира до C-тира, объясним, что делает каждый пик, и подскажем, вокруг каких комбинаций стоит строить команду.
S-тир покемоны
Incineroar
Incineroar (базовые статы: 95 HP / 115 Atk / 90 Def / 80 SpA / 90 SpD / 60 Spe) доминирует в соревновательном формате Doubles со времен Scarlet and Violet, и это доминирование перекочевало прямиком в Pokemon Champions. Его абилка Intimidate — причина, по которой он находится на вершине. Каждый раз, когда Incineroar выходит на поле, он снижает показатель атаки всех противников на один уровень, что в Doubles означает ослабление обоих оппонентов одновременно. Добавьте к этому Snarl для снижения спец. атаки и Parting Shot для дебаффа и смены позиции (пивота), и вы получите покемона, который делает всю вашу команду гораздо более живучей.
Тип Fire/Dark дает Incineroar 6 сопротивлений и 1 иммунитет, что помогает ему дольше оставаться на поле. Главный минус в том, что он с трудом наносит значительный урон в одиночку, поэтому ему нужны сильные атакующие напарники. Kingambit и Feraligatr — отличные варианты для синергии.
Остерегайтесь оппонентов с абилками Defiant или Competitive. Эти способности превращают ваш Intimidate из преимущества в бесплатный бафф атаки для врага, что может полностью перевернуть исход матча.
Kingambit
Kingambit (базовые статы: 100 HP / 135 Atk / 120 Def / 60 SpA / 85 SpD / 50 Spe) работает либо как контрпик через Defiant против спама Intimidate, либо как лейт-гейм свипер с абилкой Supreme Overlord. Его сигнатурный мув Kowtow Cleave никогда не промахивается, что убирает фактор удачи, свойственный другим мощным Dark-атакам. Sucker Punch дает приоритет, помогая компенсировать низкую скорость.
Тип Steel/Dark обеспечивает 9 сопротивлений и 2 иммунитета, делая Kingambit по-настоящему сложной целью. Единственная явная слабость — 4x уязвимость к Fighting, поэтому команды с Kingambit должны иметь план на случай такого матча. Быстрые спец. атакующие также могут угрожать ему, учитывая его среднюю спец. защиту.

Intimidate ослабляет обоих врагов сразу
A-тир покемоны
Garchomp
Garchomp (базовые статы: 108 HP / 130 Atk / 95 Def / 80 SpA / 85 SpD / 102 Spe) — редкий покемон, который является реальной угрозой в обоих форматах. В Doubles доступ к АоЕ-атакам делает его особенно опасным, так как он может давить на обоих оппонентов одновременно. Rough Skin наказывает физических атакующих за контакт, добавляя пассивный урон в его арсенал.
4x слабость к Ice — главная проблема Garchomp. Любая команда с Ice-покрытием может угрожать ему, а пользователи Choice Scarf, которые быстрее его, могут законтрить его до того, как он успеет что-то сделать. Держите его подальше от Ice-типов, и он будет представлять угрозу для большинства метовых команд.
Glimmora
Glimmora (базовые статы: 83 HP / 55 Atk / 90 Def / 130 SpA / 81 SpD / 86 Spe) играет двойную роль: установщик хазардов и спец. атакующий. Его абилка Toxic Debris автоматически разбрасывает Toxic Spikes при получении контактного урона, наказывая физических атакующих. Он также может ставить Stealth Rock вручную.
После Мега-эволюции Glimmora получает Adaptability, что превращает его STAB-атаку Meteor Beam в серьезную угрозу. 4x слабость к Ground означает, что вам нужно защищать его от Ground-мувов, а Taunt может полностью заблокировать установку хазардов, если оппонент предугадает ваши действия.
Torkoal
Torkoal (базовые статы: 70 HP / 85 Atk / 140 Def / 85 SpA / 70 SpD / 20 Spe) — один из самых прямолинейных пиков в мете. Выпускаете его, активируется Drought, появляется солнце, и Eruption бьет на максимальной мощности. Вот и весь геймплей. Моно-Fire тип делает его предсказуемым, а Pelipper с Drizzle может законтрить его, перебив погоду, но если ваша команда построена вокруг солнца, Torkoal делает именно то, что от него требуется.
Dragonite и Sinistcha
Dragonite (базовые статы: 91 HP / 134 Atk / 95 Def / 100 SpA / 100 SpD / 80 Spe) может использоваться как физический атакующий в базовой форме или стать спец. атакующим после Мега-эволюции. Мега-Dragonite имеет 145 базовой спец. атаки и получает 100% точности на Hurricane или Blizzard в зависимости от погоды, что делает его сильным напарником для погодных сетаперов. 4x слабость к Ice актуальна и здесь, а Quick Guard может заблокировать Extreme Speed.
Sinistcha — заметный пик A-тира, солидная опция наряду с Garchomp и Kingambit. Sinistcha — сильный саппорт-пик, который отлично вписывается в текущую мету.
B-тир покемоны
A-тир — это то, где принимается большинство решений при билдинге команды. Эти покемоны сильны, но имеют контрпики, и их эффективность сильно зависит от состава команды.
Whimsicott (базовые статы: 60 HP / 67 Atk / 85 Def / 77 SpA / 75 SpD / 116 Spe) — специалист поддержки. Prankster дает приоритет его статусным и саппорт-мувам, позволяя использовать Encore на оппонентах до того, как они успеют походить, запирая их в невыгодных мувах. Низкие защитные статы означают, что он быстро отлетает, если по нему сфокусироваться.
Pelipper (базовые статы: 60 HP / 50 Atk / 100 Def / 95 SpA / 70 SpD / 65 Spe) — основной сетапер дождя через Drizzle, что позволяет использовать Electro Shot у Archaludon и усиливает Water-атаки всей команды. Он также может угрожать с помощью Hurricane под дождем. Крайне хрупок вне своей погодной роли.
Sneasler (базовые статы: 80 HP / 130 Atk / 60 Def / 40 SpA / 80 SpD / 120 Spe) — один из самых быстрых не-Мега покемонов в игре. Dire Claw накладывает случайные статусные эффекты, которые могут существенно нарушить стратегию оппонента. Низкие защитные статы делают его уязвимым к приоритетным атакам.
Maushold заслуживает своего рейтинга благодаря полезности, а не урону. Friend Guard снижает урон, получаемый его напарником в Doubles, делая вашего основного атакующего сложнее для нокаута. Follow Me перенаправляет атаки с вашего сетап-свипера, также он может использовать Taunt и Helping Hand для дополнительной поддержки. Не ждите от него атакующей угрозы.
Archaludon (базовые статы: 90 HP / 105 Atk / 130 Def / 125 SpA / 65 SpD / 85 Spe) процветает под дождем, где Electro Shot заряжается мгновенно, а не требует хода на зарядку. Все три его абилки (Stamina, Sturdy, Stalwart) имеют реальное применение в ранговых матчах. Слабость к спец. атакующим и отсутствие приоритетов или опций для буста скорости не дают ему подняться выше A+.
Как собрать свою команду для Doubles?
Самый стабильный подход — начать с ядра из двух покемонов, которые закрывают слабые стороны друг друга и поддерживают роли. Ядро Incineroar + Kingambit — самое частое в текущей мете, потому что Intimidate от Incineroar смягчает физические угрозы для Kingambit, а Defiant у Kingambit превращает любой Intimidate оппонента против него самого.
Погодные команды — другой доминирующий архетип. Torkoal с поддержкой солнца или Pelipper, активирующий Archaludon под дождем, — это проверенные структуры. Ключ к успеху — построить остальную часть команды так, чтобы она либо извлекала выгоду из погоды, либо хотя бы не страдала от нее.
При создании команды помимо ядра учитывайте:
- Быстрого дизраптора (Whimsicott, Sneasler) для давления на оппонентов в начале игры
- Пользователя перенаправления (Maushold) для защиты сетап-свиперов
- Установщика хазардов (Glimmora), если ваша команда получает преимущество от давления через entry hazards
- Покрытие для основных слабостей вашего ядра (Fighting-покрытие для Kingambit, ответы на Ice-угрозы для Garchomp)
Мувсет, удерживаемые предметы (Held Items) и натуры (Natures) критически важны наряду с выбором покемонов. Правильно собранный B-тир покемон переиграет плохо собранного S-тир покемона в большинстве матчей.
Больше стратегий для Pokemon Champions и свежие соревновательные гайды можно найти, изучив другие гайды на GAMES.GG.


