Pokémon Champions: Best Rain Team Composition for Ranked Battles
intermediate

Pokémon Champions: Лучший состав для дождя в рейтинговых битвах

Освойте мету сезона M-1 с готовыми сборками для Pelipper, Archaludon, Basculegion и других покемонов.

Larc

Larc

Обновлено Jun 10, 2026

Pokémon Champions: Best Rain Team Composition for Ranked Battles

Дождь — доминирующий погодный архетип в Pokémon Champions сезона M-1, и на то есть веские причины. Сочетание мгновенной установки погоды, усиленного урона от атак водного типа и бесплатного Electro Shot каждый ход создает колоссальный наступательный прессинг, который медленные команды просто не способны выдержать. Чтобы выжать из этого максимум, нужно точно знать, каких шесть покемонов брать в ростер, когда выходить в лид и как вести «погодные войны», которые определяют геймплей на высоком уровне.

Что на самом деле дает дождь в Pokémon Champions?

Прежде чем собирать команду, полезно понять, с чем вы работаете. Дождь дает следующие эффекты в Pokémon Champions:

  • Приемы водного типа наносят на 50% больше урона
  • Приемы огненного типа наносят на 50% меньше урона
  • Weather Ball становится приемом водного типа с удвоенной силой
  • Electro Shot срабатывает мгновенно без хода на зарядку и повышает Special Attack владельца на 1 стадию
  • Точность Hurricane становится 100%
  • Покемоны не могут быть заморожены

Именно взаимодействие с Electro Shot делает Archaludon настолько имбовым. Под дождем вы каждый ход выпускаете Electro Shot с баффом к Special Attack, и единственные безопасные свитч-ины против него — это покемоны земляного типа.

Archaludon's rain-boosted Electro Shot

Archaludon's rain-boosted Electro Shot

Лучший ростер для дождевой команды в сезоне M-1

Устоявшийся соревновательный лайнап для дождевых команд в сезоне M-1 сводится к одному и тому же костяку из шести покемонов. Команда сочетает в себе гипер-оффенсив с достаточным количеством саппорта, чтобы справляться с контрпиками.

Loading table...

Существуют альтернативные билды, где вместо Sneasler и Mega Starmie используются Mega Floette и Sinistcha. Эти варианты ориентированы на лейт-гейм свип через Calm Mind. Ростер выше делает упор на немедленный прессинг и является более проверенным соревновательным вариантом для Regulation M-A.

Season M-1 rain team roster

Season M-1 rain team roster

Индивидуальные билды и мувсеты

Pelipper (Установщик дождя)

Loading table...

Задача Pelipper проста: выйти на поле, активировать Drizzle, а затем либо поставить Tailwind для контроля скорости, либо угрожать уроном с помощью Hurricane (который под дождем никогда не промахивается). Focus Sash позволяет пережить смертельный удар, давая вам второй ход, чтобы поставить Tailwind, прежде чем он уйдет в нокаут. Nature Timid и 32 EV в Speed разгоняют его настолько быстро, насколько это возможно при его скромной базовой скорости.

Archaludon (Специальный аттакер)

Loading table...

Способность Stamina дает Archaludon +1 к защите каждый раз, когда он получает удар, что в сочетании с регеном от Leftovers делает его удивительно живучим для аттакера. Под дождем Electro Shot срабатывает каждый ход и каждый раз дает +1 к Special Attack, превращая Archaludon в «снежный ком», который становится всё сложнее остановить, чем дольше он остается на поле. Flash Cannon контрит фей и ледяных покемонов, а Draco Meteor дает мощный нюк, когда это необходимо. Покемоны земляного типа — единственный безопасный ответ на заряженный Electro Shot.

Basculegion (Male) (Физический свипер)

Loading table...

Adaptability выбрана вместо Swift Swim, потому что бонус от Adaptability (100% STAB-бонус вместо 50%) позволяет гарантированно забирать противников с одного удара (OHKO), чего Swift Swim не всегда может обеспечить. Mystic Water вместо Choice Scarf делает Basculegion более гибким в разных ситуациях. Оказаться залоченным в Last Respects, когда у противника еще стоят два покемона — худшая позиция. Призрачный тип Basculegion также дает иммунитет к Fake Out, позволяя безопасно лидить против команд с Incineroar и угрожать нокаутом через Wave Crash даже сквозь Intimidate.

Sneasler (Лид-дизраптор)

Loading table...

Sneasler открывается через Fake Out, чтобы застанить угрозу, пока его напарник атакует или занимает позицию. Как только White Herb расходуется, Unburden удваивает скорость Sneasler, делая его одним из самых быстрых покемонов на поле до конца матча. Close Combat справляется с Wash Rotom и стальными типами, которые иначе могли бы заблокировать водных аттакеров команды, а Dire Claw давит на фей с 30% шансом наложить отравление, паралич или сон.

Incineroar (Саппорт-пивот)

Loading table...

Incineroar годами остается стандартом VGC, и его роль здесь неизменна: Intimidate снижает атаку оппонента при выходе, Fake Out станит угрозы на первом ходу, а Parting Shot ослабляет атаку и спец. атаку противника, безопасно возвращая Pelipper или другого напарника в бэкап. Helping Hand дает 50% к урону союзника, что при правильном тайминге превращает 2HKO в чистый OHKO.

Mega Starmie (Физический аттакер)

Loading table...

Базовая скорость 120 позволяет Mega Starmie обгонять Garchomp и Mega Charizard Y. Huge Power удваивает силу физических атак, из-за чего Liquidation под дождем бьет невероятно больно. Важный момент по скорости: у Mega Starmie и Mega Froslass одинаковая базовая скорость 120. Поскольку этот Starmie использует Adamant, а не Jolly, Timid Mega Froslass будет ходить первым и может прожать Shadow Ball, если Starmie не использует Aqua Jet в этот ход.

Как эффективно играть дождевой командой

Какая комбинация лидов лучшая?

Стандартный опенинг — Sneasler + Mega Starmie (или Basculegion как альтернатива). Sneasler угрожает Fake Out самому опасному противнику, пока Starmie готовится к Мега-эволюции и мощному Liquidation. Если вы ожидаете двойной Protect от оппонента, Sneasler может использовать Coaching, чтобы еще сильнее баффнуть атаку Starmie.

Против команд без установщика погоды Pelipper может свободно выходить в лид вместе с Archaludon. Pelipper ставит дождь и Tailwind на первом ходу, а Archaludon сразу начинает спамить Electro Shot.

Против солнечных команд (особенно билдов с Mega Charizard Y) рекомендуется выводить Incineroar и использовать Parting Shot, чтобы безопасно вывести Pelipper, перекрыв солнце и одновременно ослабив входящие угрозы огненного типа.

Как побеждать в дождевой мете?

Знание контрпиков важно вне зависимости от того, играете ли вы дождем или против него.

Самый быстрый способ развалить дождевую команду — это смена погоды. Mega Charizard Y (Drought), Tyranitar (Sand Stream) и Mega Froslass (Snow Warning) перекрывают дождь при выходе, лишая команду всех наступательных преимуществ. Как только дождь пропадает, Archaludon теряет мгновенный Electro Shot, а Basculegion — бонус к скорости от Swift Swim (если используется эта способность).

Trick Room — еще одна серьезная угроза. Дождевые команды зависят от скорости, а Trick Room полностью переворачивает ситуацию. Farigiraf и Kommo-o могут поставить Trick Room прямо перед вашими аттакерами, а Wash Rotom резистит водные атаки и угрожает в ответ Thunderbolt. Sinistcha (в альтернативном билде) использует Imprison специально для того, чтобы контрить вражеских установщиков Trick Room.

Если вы играете дождем, ваш ответ на вражеский Trick Room — это Imprison от Sinistcha или грамотный позиционинг, чтобы нокаутировать установщика до того, как он успеет походить. В погодных войнах используйте Parting Shot от Incineroar, чтобы циклично возвращать Pelipper и возвращать контроль над дождем.

Больше стратегий по билдам для любого архетипа можно найти, изучив другие гайды на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026