Sinistcha занимает по-настоящему полезную нишу в соревновательном режиме Pokemon Champions. Сочетание типов Grass/Ghost обеспечивает ему достойный защитный профиль, а сигнатурный мув Matcha Gotcha позволяет восстанавливать HP, нанося урон по площади — комбинация, которую большинство атакующих Pokemon просто не могут повторить. Если вам нужен гибкий юнит, способный оказывать давление на оппонентов, перенаправлять удары и подлечивать союзника в рамках одного матча, Sinistcha определенно заслуживает внимания.
Базовые статы, типы и способности Sinistcha
Прежде чем собирать билд, важно понять, на что Sinistcha способен на бумаге. Распределение статов Sinistcha отдает приоритет Special Attack и Defense в ущерб чистой скорости или HP, что и определяет стиль игры за него.
| Стат | Значение |
|---|---|
| HP | 71 |
| Attack | 60 |
| Defense | 106 |
| Sp. Atk | 121 |
| Sp. Def | 80 |
| Speed | 70 |
| Total | 508 |
Показатель Special Attack 121 — это главный козырь. В паре со 106 Defense, Sinistcha может выдержать физический удар и ответить тем же. Скорость 70 ниже среднего, что важно учитывать при решении, стоит ли использовать поддержку через Trick Room.

Полная раскладка статов Sinistcha
Что дают способности Sinistcha?
У Sinistcha есть две способности, о которых стоит знать:
- Heatproof: Снижает вдвое урон от огненных атак и уменьшает урон от горения. Полезно, чтобы игнорировать мелкий урон от Fire-мувов.
- Hospitality: Когда Sinistcha выходит на поле, он восстанавливает 1/4 максимального HP союзника. Это именно та способность, которая нужна в двойных битвах.
Hospitality — причина, по которой Sinistcha появляется в балансных командах. Бесплатный хил 25% при выходе на поле — это серьезно, и правильный тайминг смены может перевернуть ход матча.
Краткий обзор типов
Grass/Ghost обладает как реальными сильными сторонами, так и проблемами. Sinistcha имеет иммунитет к Normal и Fighting, резисты к Grass, Water, Electric и Ground, но получает 2x урон от Fire, Ice, Flying, Ghost и Dark. Это пять уязвимостей, а значит, многие популярные атакующие угрозы могут быть опасны. Планируйте свои смены осторожно.
Какой билд для Sinistcha лучший?
В соревновательной игре выделились два основных билда для Sinistcha: Bulky Special Attacker и Bulky Support. Вот в чем их различия и когда какой использовать.

Настройка мувсета для Bulky attacker
Bulky special attacker (рекомендуется)
Это основной билд, с которого стоит начать.
Nature: Modest (Sp. Atk ↑, Attack ↓)
Ability: Hospitality
Held Item: Sitrus Berry (восстанавливает 1/4 макс. HP, когда HP падает до 1/2 или ниже)
EV Spread:
| Стат | EVs | Итоговое значение |
|---|---|---|
| HP | 32 | 178 |
| Defense | 2 | 237 |
| Sp. Atk | 32 | 190 |
| Sp. Def | 0 | 100 |
| Speed | 0 | 90 |
Moveset:
- Matcha Gotcha (Grass, Special, 90 power, 16 PP): Сигнатурный мув Sinistcha. Бьет обоих оппонентов в двойных битвах, восстанавливает 1/2 от нанесенного урона в виде HP и имеет 20% шанс наложить горение.
- Shadow Ball (Ghost, Special, 100 power, 16 PP): Мощный Ghost-мув по одной цели с 20% шансом снизить Special Defense цели.
- Rage Powder (Bug, Status, 20 PP): Перенаправляет все одиночные атаки на Sinistcha в течение хода, защищая хрупкого союзника.
- Protect (Normal, Status, 8 PP): Стандарт для двойных битв. Позволяет переждать ход, проскаутить мувы и дать напарнику действовать свободно.
Sitrus Berry отлично стакается с самолечением от Matcha Gotcha. Благодаря этим двум источникам восстановления Sinistcha может оставаться на поле в течение нескольких разменов, что и является целью этого билда.
Bulky support Sinistcha
Эта версия жертвует атакующим потенциалом ради более жесткого контроля команды, особенно вокруг Trick Room.
Nature: Calm (Sp. Def ↑, Attack ↓)
Ability: Hospitality
Held Item: Mental Herb (снимает Taunt, Encore, Infatuation и другие дебаффы при первом срабатывании)
EV Spread:
| Стат | EVs | Итоговое значение |
|---|---|---|
| HP | 32 | 178 |
| Defense | 17 | 143 |
| Sp. Atk | 0 | 141 |
| Sp. Def | 17 | 128 |
| Speed | 0 | 90 |
Moveset:
- Matcha Gotcha: Сохраняет атакующее присутствие и самоподдержку.
- Trick Room (Psychic, Status, 8 PP): Меняет приоритет скорости на 5 ходов, позволяя более медленным Pokemon ходить первыми.
- Rage Powder: Поддержка перенаправлением.
- Imprison (Psychic, Status, 12 PP): Запрещает оппонентам использовать любые мувы, которые знает сам Sinistcha. Используйте вместе с Trick Room, чтобы заблокировать вражеских сеттеров Trick Room.
Mental Herb — ключевой выбор предмета здесь. Taunt полностью выключает саппорт-Sinistcha, а Encore, запирающий его на Matcha Gotcha или Rage Powder, не менее опасен. Mental Herb дает вам одну гарантированную возможность поставить Trick Room или использовать Imprison даже против лидов с Taunt.
Как собрать команду вокруг Sinistcha?
Лучшая роль Sinistcha — выход на поле в мид- или лейт-гейме. У него достаточно резистов и иммунитетов, чтобы безопасно выйти под правильные мувы, а Hospitality означает, что каждый выход лечит союзника.
Grass-Fire-Water ядро, построенное вокруг Sinistcha, Palafin и Incineroar, обеспечивает отличную базу. Incineroar дает поддержку через Intimidate, ослабляя физических атакующих, Palafin сильно бьет с физической стороны, а Sinistcha берет на себя перенаправление и хил.
В качестве лейт-гейм свипера для завершения матчей отлично подходит Kingambit. Он получает выгоду от хила Hospitality и перенаправления Rage Powder, что дает ему пространство для сетапа или просто атаки по ослабленной команде оппонента.
| Роль | Pokemon | Синергия с Sinistcha |
|---|---|---|
| Физический саппорт | Incineroar | Intimidate снижает урон по Sinistcha; формирует Fire-часть ядра |
| Физический атакующий | Feraligatr | Water-покрытие; получает выгоду от хила Hospitality |
| Лейт-гейм свипер | Kingambit | Rage Powder защищает его; Hospitality поддерживает здоровье |
| Специальный атакующий | Palafin | Завершает Grass-Fire-Water ядро |
Как контрить Sinistcha?
Если вы играете против Sinistcha, подход прост. Пять уязвимостей Sinistcha означают, что найти супер-эффективные атаки легко. Fire, Ice, Flying, Ghost и Dark наносят двойной урон, а показатель HP 71 недостаточно высок, чтобы надежно танковать эти удары, несмотря на инвестиции в защиту.
Две стратегии жестко его контрят:
- OHKO (ваншот): Мощные Pokemon вроде Kingambit и Incineroar могут угрожать Sinistcha напрямую. Rage Powder поглотит один удар, но если у вас два атакующих, нацеленных на него, или мув по площади, Sinistcha быстро падает.
- Блокировка утилити: Encore запирает Sinistcha на повторе одного мува, что губительно для Pokemon, которому нужно циклично использовать Rage Powder, Protect и атакующие мувы. Taunt полностью предотвращает Trick Room и Rage Powder в саппорт-билде.
Чтобы узнать больше о соревновательных стратегиях Pokemon Champions и ресурсах по тимбилдингу, изучайте другие гайды на GAMES.GG, чтобы всегда быть впереди меты.





