PowerWash Simulator 2 наконец-то получила функцию, о которой игроки просили с самого релиза: полную перепривязку клавиш. Обновление 1.2, выпущенное 10-11 марта 2026 года разработчиком FuturLab, также добавляет бесплатный новый уровень под названием Miniature Village, ползунки мертвых зон контроллера, возможность ставить мебель в хабе друг на друга и длинный список исправлений багов на всех платформах. Вот всё, что вам нужно знать об изменениях и о том, как извлечь из них максимум пользы.
Что добавляет обновление 1.2 в PowerWash Simulator 2?
Главное нововведение — перепривязка клавиш. До этого патча раскладки клавиатуры и контроллера были жестко ограничены стандартными пресетами Modern и Classic, что раздражало игроков, желавших настроить управление под себя. Обсуждения в сообществе Steam по поводу переназначения кнопок ясно дали понять, что это запрос номер один, и FuturLab подтвердили, что это их главный приоритет. Это обещание выполнено.
Помимо переназначения, обновление добавляет ползунки мертвых зон контроллера (Controller Deadzone Sliders), которые позволяют точно настроить, насколько сильно нужно отклонить стик, чтобы игра отреагировала. Если ваш контроллер «дрифтит» или вы просто предпочитаете более отзывчивое или, наоборот, плавное управление, эту настройку стоит отрегулировать немедленно.
Miniature Village — это первый бесплатный уровень из цикла расширений Caldera Chronicles. Действие происходит в национальном парке Three Rivers, а крошечная деревня Nutsville включает в себя гавань, виадук и обсерваторию. Несмотря на миниатюрную тематику, это полноценный по объему работы уровень, доступный всем игрокам бесплатно.

Переназначение клавиш в настройках
Как переназначить клавиши в PowerWash Simulator 2?
Ранее в игре вообще не было поддержки перепривязки клавиш. Обновление 1.2 это исправляет. Чтобы получить доступ к новой системе:
- Откройте меню Settings из главного меню или экрана паузы.
- Перейдите на вкладку Controls.
- Выберите действие, которое хотите переназначить, и нажмите новую клавишу или кнопку.
Игроки на контроллерах также получили преимущество в виде новых ползунков мертвых зон. Они находятся в том же разделе Controls и позволяют установить минимальный порог срабатывания стика. Значение 0 означает, что регистрируется любое движение; более высокие значения требуют более осознанного воздействия, прежде чем игра отреагирует.
Более подробная информация доступна в гайде по настройке клавиш PowerWash Simulator 2.
Разбор полного списка изменений
Обновление 1.2 охватывает пять ключевых областей. Вот структурированная сводка:
Достижения и заказы
Было исправлено несколько багов с достижениями. Purr Bonding срабатывало в непредусмотренных местах, теперь оно открывается только в Home Base. Размещение гномов в заказе Tea Time было некорректным, а в Rise and Shine были скорректированы тайминги. В заказе Fun House убрали невидимую стену в Sound Hallway, которая блокировала движение без визуальных причин.
Что касается предметов, навигационное оборудование больше не «прилипает» к рукам после использования. Исправлен баг с установкой лестниц, а грязную мебель в Home Base снова можно отозвать.
Геймплей и качество жизни
Переключатель Lock Mouse to Screen был сломан на некоторых конфигурациях и теперь работает корректно. Переключение с мыла на базовую насадку вызывало проблемы с отображением прицела — это исправлено. Окна магазина и кастомизации загружались пустыми при запуске игры на некоторых языках, отличных от английского — баг, затрагивавший значительную часть игроков.
Музыка в конце игры больше не обрывается, если вы переподключаете контроллер в разгар празднования — редкий, но раздражающий кейс. Частота кадров получила общие улучшения.
Мультиплеер и разделенный экран
В мультиплеере была проблема с отслеживанием сохранений, из-за чего прогресс в Freeplay попадал в записи сессий Multiplayer. Это исправлено. Также был сломан отзыв мыла в кооперативе, из-за чего игроки могли остаться без нужного типа мыла в середине заказа.
Визуальные эффекты Washer Beam были немного смещены, а функция таймлапса теперь работает стабильно как в одиночном, так и в кооперативном режиме. Игроки, покидающие сессию, теперь получают корректное уведомление.
Платформенные исправления
Игроки на Nintendo Switch 2 получили более частые автосохранения, что снижает риск потери прогресса в длинных заказах. Производительность в заказе Mount Rushless на Switch 2 была низкой и теперь улучшена. На Xbox Series X/S карта Solar System Exhibit приводила к вылетам, теперь она стабильна.
Как лучше всего начать работу с перепривязкой клавиш?
Стандартные раскладки подходят большинству игроков, но если у вас есть особые предпочтения по доступности, вы предпочитаете альтернативы WASD или просто хотите иметь управление распылением на более удобной клавише, новая система дает вам эту гибкость. Несколько практических советов, основанных на тестировании управления:
- Переключение насадок — одно из самых частых действий в игре. Привязка к боковой кнопке мыши или легкодоступной клавише снижает нагрузку на кисть во время долгих сессий.
- Переключение мыла — еще одно частое действие. Держите его под рукой, чтобы экономить время на заказах с большим разнообразием поверхностей.
- Навигация менее важна для комфорта, так как движение в PowerWash Simulator 2 медленнее и более размеренное по сравнению с экшен-играми.
Если вы играете на контроллере, начните с ползунка мертвой зоны по умолчанию, а затем уменьшайте его, если прицеливание кажется «ватным», или увеличивайте, если стик имеет люфт.

Экран назначения клавиш для насадок
Miniature Village: чего ожидать
Miniature Village в национальном парке Three Rivers — это первый уровень из цикла Caldera Chronicles, бесплатный для всех игроков. Заказ включает в себя гавань Nutsville, виадук, обсерваторию и окружающие постройки. Несмотря на миниатюрный масштаб объектов, FuturLab описывают его как «немаленькую работу», намекая, что площадь поверхности и уровень детализации соответствуют стандартным карьерным уровням.
Это отличная точка входа для игроков, возвращающихся после перерыва, так как это свежий контент, для доступа к которому не нужно продвигаться по сюжету.
Больше гайдов и обновлений по играм можно найти, просматривая последние статьи на GAMES.GG.


