Вы начинаете PRAGMATA с одним ремонтным картриджем. Этого заряда хватит ненадолго, особенно когда в поздних секторах на вас начнут оказывать серьезное давление. Всего в игре предстоит собрать шесть держателей картриджей, что увеличит общее количество зарядов Хью до семи. Два из них спрятаны в игровом мире, а четыре вы получите в Клубе марок Кабин. Если пропустите хотя бы один, вы значительно снизите свои шансы на выживание.
Что делает держатель ремонтного картриджа?
Каждый держатель ремонтного картриджа добавляет один слот к общему количеству зарядов Хью. Поскольку ремонтные картриджи — ваш единственный вариант лечения в бою, каждый дополнительный заряд напрямую увеличивает время, которое вы можете продержаться без возвращения в Убежище. Собрав все шесть, вы закончите игру с семью зарядами, что заметно повлияет на сражения с более сильными боссами, особенно с финальным.
Если у вас не хватает Кабин-монет для наград Клуба марок, вам не нужно искать все предметы на уровнях. Кабин-монеты также можно заработать, проходя Тренировочные симуляции в Убежище, что является надежным способом их фармить без повторного прохождения секторов.

Оранжевый медицинский автомат
Где найти все держатели картриджей в Pragmata
Вот полный разбор всех шести держателей и точное описание, как добраться до каждого из них.
Держатель 1: Солнечная электростанция, Конкорс
Первый предмет, найденный в игровом мире, находится внутри Солнечной электростанции, в третьем и последнем секторе уровня под названием Конкорс. Вашим ориентиром здесь будет выход из Главного диспетчерского зала. Если вы возвращаетесь за ним позже, воспользуйтесь быстрой телепортацией прямо в Главный диспетчерский зал.
Оказавшись перед выходом, поверните налево и пройдите через двери в этом направлении. Внутри комнаты вы найдете оранжевый медицинский автомат. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить первый держатель картриджа. Согласно руководствам GameRant и Eurogamer, это самый простой из двух предметов, найденных в игровом мире.

Маршрут Главного диспетчерского зала
Держатель 2: Массив массового производства, Деловой район
Второй предмет, найденный в игровом мире, находится в Массиве массового производства, в районе Деловой район (Блок 4). Если вы возвращаетесь, воспользуйтесь быстрой телепортацией к выходу из Офисного пространства.
Вот пошаговый маршрут:
- Пройдите через дверь прямо за выходом, помеченную как Сек. 06.
- Поверните направо из двери, затем остановитесь перед лестницей впереди и снова поверните направо.
- Следуйте по следу Лим вниз по значительному перепаду высоты до уровня земли.
- Внизу перед вами в переулке будут две двери. Войдите в правую.
- Пройдя через эту дверь, поверните в следующую дверь справа.
- Внутри последней камеры используйте персональный лифт с правой стороны комнаты, чтобы подняться на платформу среднего уровня.
- Наверху лифта поверните налево. Оранжевый медицинский прибор находится прямо там.
Как отмечает Eurogamer, этот держатель фактически находится на границе между Блоком 3 (Боковой переулок) и Блоком 4 (Деловой район). Источник также подтверждает, что после его получения можно выйти из зоны, взломав ближайший узел, чтобы соединить блоки и добраться до офисной зоны наверху, где, кстати, продолжается основной путь.
След из Лим рядом с лестницей — ключевой ориентир. Если вы его заметите и последуете вниз, вы не заблудитесь в переулке внизу.
Как получить четыре держателя картриджей из Клуба марок
Оставшиеся четыре держателя вы получите в Клубе марок Кабин, доступ к которому осуществляется через взаимодействие с Кабин в Убежище. Каждая из четырех основных досок марок содержит один держатель картриджа в качестве приза. Новая доска открывается каждый раз, когда вы улучшаете Убежище, что происходит автоматически после победы над каждым боссом сектора.
Полный разбор того, как быстрее зарабатывать Кабин-монеты, вы можете найти в руководстве по Кабин-монетам, прежде чем тратить время на их поиск на уровнях.
Порядок разблокировки досок марок
Каждая доска марок имеет заблокированный раздел, который необходимо пройти через испытание Красной зоны, прежде чем квадрат с держателем картриджа станет доступен для покупки. Потратив Кабин-монету на неправильный квадрат первым, вы не получите держатель, поэтому сначала выполните требование Красной зоны.
Доска стажера: Потратьте три Кабин-монеты, чтобы получить любое одно Бинго (полный вертикальный или диагональный ряд). Обратите внимание, что правый вертикальный ряд заблокирован и требует прохождения Красной зоны в Торговом районе Массива массового производства для разблокировки. Левый или средний вертикальные ряды подходят для Бинго без этого.
Доска ассоциированного члена: Разблокируйте заблокированный раздел доски, пройдя Красную зону в Лаборатории эко-моделирования, затем потратьте одну Кабин-монету на нижний правый квадрат.
Доска специалиста: Соберите Красный ключ и пройдите Красную зону Главной раскопки, чтобы снять блокировку с кубического раздела в верхнем правом углу. Затем потратьте одну Кабин-монету на второе поле сверху по правой линии.
Доска директора: Пройдите Красную зону Лаборатории реголита, чтобы разблокировать верхний горизонтальный ряд, затем потратьте одну Кабин-монету на квадрат непосредственно справа от верхнего левого угла.
Доска исполнительного директора разблокируется после завершения игры и первой миссии после игры, но, согласно руководству GameRant, она не содержит держателя картриджа.
Каждая доска марок разблокируется последовательно по мере прохождения основной истории, поэтому вы не сможете спешить и получить все четыре сразу. Приоритезируйте фарм Кабин-монет между секторами, чтобы быть готовым потратить их, как только каждая доска откроется.
Собрав все шесть, Хью будет носить в общей сложности семь ремонтных картриджей. Обо всем остальном, что вы могли пропустить в секторах игры, вы можете узнать в полной коллекции стратегических руководств PRAGMATA, которая охватывает все типы коллекционных предметов, от модификаций до Мини-Кабин и сейфов.


