Resident Evil Requiem Review: A Classic ...
Эксперт

Сколько времени занимает прохождение Resident Evil Requiem?

Узнайте, сколько времени займет полное прохождение Resident Evil Requiem, включая основной сюжет и все дополнительные задания.

Default avatar

Обновлено Mar 31, 2026

Resident Evil Requiem Review: A Classic ...

Resident Evil Requiem объединяет Leon S. Kennedy и новичка Grace Ashcroft в том, что выглядит как одно из самых насыщенных survival horror приключений Capcom за долгие годы. Независимо от того, являетесь ли вы казуальным игроком, желающим насладиться сюжетом, или хардкорным геймером, стремящимся собрать все трофеи, понимание того, сколько времени займет игра, имеет большое значение. Вот полный разбор всех сценариев прохождения.

Сколько времени занимает прохождение Resident Evil Requiem?

Короткий ответ: рассчитывайте на 8–40+ часов, в зависимости от вашего стиля игры. Длинный ответ включает несколько переменных, которые стоит понять, прежде чем запускать игру.

Leon and Grace campaign overview

Обзор кампании Леона и Грейс

По информации от продюсера игры Masato Kumazawa, доверенного инсайдера Dusk Golem и отчетов после релиза, Resident Evil Requiem занимает комфортное среднее положение в серии. Игра идет дольше, чем Resident Evil Village, но уступает Resident Evil 4 Remake по общему объему контента.

Разбивка времени прохождения

Loading table...

Что влияет на время прохождения?

Режим сложности имеет большое значение

Resident Evil Requiem выходит с тремя настройками сложности:

  • Casual – враги падают быстрее, сохранений неограниченное количество как для Leon, так и для Grace, а общий темп более расслабленный. Ожидайте, что это сократит любое время прохождения на несколько часов.
  • Standard (Modern) – стандартный опыт, настроенный для игроков, знакомых с недавними частями RE. Автосохранения срабатывают регулярно.
  • Standard (Classic) – такая же сложность врагов, как и в Modern, но автосохранения менее частые, а для ручных сохранений Grace требуются Ink Ribbons. Этот режим сам по себе может значительно увеличить время прохождения, если вы будете осторожны.

Новый режим Insanity Mode открывается после первого прохождения игры и предназначен для ветеранов, желающих пройти игру повторно на максимальной сложности.

Requiem difficulty mode select

Выбор режима сложности в Requiem

Леон против Грейс: два стиля игры, одна кампания

В отличие от предыдущих частей, где персонажи имели полностью отдельные кампании, Requiem объединяет Leon и Grace в единую историю, которая чередуется между ними в ключевых сюжетных моментах. По словам Dusk Golem, их экранное время разделено примерно 50/50, с максимальным перекосом в 45/55.

Это важно для темпа, поскольку два протагониста действительно играют по-разному:

  • Сегменты Леона склоняются к экшену. Больше патронов, больше огневой мощи и более быстрый темп.
  • Сегменты Грейс замедляют действие, добавляя напряжение survival horror. Ожидайте использования ножа, стелса и нехватки ресурсов.

Если стелс-сегменты Грейс вам не по душе, эти части могут показаться длиннее, чем показывает таймер. Если же вам нравится напряжение, вы захотите насладиться каждой минутой.

Игровой таймер — это не ваше реальное время

Вот что стоит знать: внутриигровой таймер пишущей машинки не учитывает время, проведенное в меню, управлении инвентарем или при повторных попытках боссов. Реальное время прохождения всегда больше, чем показывает файл сохранения. Один из авторов отметил, что его хардкорное прохождение Village показало 10 часов по внутриигровому таймеру, но на системном таймере PlayStation было зафиксировано 25 часов.

Имейте это в виду, если вы стремитесь к достижению Speed Demon, которое требует завершить основную историю и достичь определенной концовки менее чем за 4 часа внутриигрового времени.

Как Requiem сравнивается с другими играми RE?

Контекст здесь помогает. Для справки, Resident Evil Village занимает около 10–13 часов для стандартного прохождения и около 38 часов для полных прохождений. RE 4 Remake занимает примерно 16–22 часа для стандартного прохождения, а полные прохождения могут затянуться до 64 часов.

Requiem находится ровно между этими двумя играми, что хорошо вписывается в общую картину серии. Это не самая короткая часть (этот титул принадлежит Resident Evil 3 с ее 4–5 часами), и уж точно не самая длинная (это Resident Evil 6 с ее четырьмя переплетающимися кампаниями, занимающими более 20 часов).

Loading table...

Что продлевает полное прохождение?

Если вы стремитесь к полному завершению, Requiem предлагает контент в нескольких аспектах:

  • Коллекционные предметы Mr. Raccoon Memoriam, разбросанные по всем локациям.
  • Файлы и документы, которые раскрывают лор истории.
  • Antique Coins, связанные с разблокируемыми наградами.
  • Полный арсенал оружия Леона, для получения которого требуется накопить тысячи внутриигровых кредитов.
  • Challenge Points (CP), связанные с конкретными задачами, которые часто требуют нескольких прохождений.
  • Insanity Mode, который требует полного дополнительного прохождения на самой высокой сложности.

Некоторые CP-задачи можно выполнить одновременно, если грамотно спланировать свои прохождения, что может сократить общее время, затраченное на полное завершение.

Requiem collectible locations map

Карта расположения коллекционных предметов в Requiem

Стоит ли Resident Evil Requiem затраченного времени?

Для поклонников серии — безусловно. Структура с двумя протагонистами дает вам два разных игровых опыта в одном, а заявленный объем контента находится в идеальном соотношении для современного RE-тайтла. Казуальные игроки смогут пройти сюжет за выходные. Для тех, кто стремится к полному завершению, впереди недели контента.

Последнее замечание от Dusk Golem: Capcom, возможно, раскрыла лишь около 5% от полной игры в трейлерах и превью. Это предполагает множество сюрпризов, скрытых локаций и встреч, которые не могли быть полностью учтены в предварительных оценках. Ваш фактический опыт может оказаться даже дольше, чем предполагают эти цифры, как только вы начнете открывать все, что может предложить Requiem.

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026