Resident Evil Requiem объединяет Leon S. Kennedy и новичка серии Grace Ashcroft в одном из самых масштабных survival horror проектов Capcom за последние годы. Независимо от того, являетесь ли вы казуальным игроком, желающим просто насладиться сюжетом, или хардкорным «комплиционистом», охотящимся за каждой ачивкой, понимание того, сколько времени займет прохождение, действительно важно. Ниже представлен полный разбор всех сценариев прохождения.
Сколько времени нужно на прохождение Resident Evil Requiem?
Короткий ответ: рассчитывайте на время от 8 до 40+ часов в зависимости от вашего стиля игры. Развернутый ответ включает несколько переменных, которые стоит учесть перед запуском игры.

Обзор кампании Leon и Grace
Основываясь на информации от продюсера игры Masato Kumazawa и отчетах после релиза, Resident Evil Requiem занимает «золотую середину» в серии. Игра проходится дольше, чем Resident Evil Village, но по общему объему контента уступает Resident Evil 4 Remake.
Разбор времени прохождения
Что влияет на время прохождения?
Уровень сложности имеет большое значение
Resident Evil Requiem на старте предлагает три уровня сложности:
- Casual — враги умирают быстрее, сохранения для Leon и Grace не ограничены, а общий темп игры более расслабленный. Рассчитывайте сэкономить пару часов от любого прогноза.
- Standard (Modern) — стандартный опыт, настроенный для игроков, знакомых с недавними частями RE. Автосохранения срабатывают регулярно.
- Standard (Classic) — сложность врагов такая же, как в Modern, но автосохранения встречаются реже, а для ручных сохранений Grace требуются Ink Ribbons. Один только этот режим может значительно увеличить время прохождения, если вы играете осторожно.
Новый режим Insanity Mode открывается после первого прохождения игры и предназначен для ветеранов, желающих получить максимально хардкорный опыт.

Выбор сложности в Requiem
Leon против Grace: два стиля игры, одна кампания
В отличие от прошлых частей, где у персонажей были полностью раздельные кампании, Requiem переплетает истории Leon и Grace в единый сюжет, который переключается между ними в ключевые моменты. Экранное время распределено примерно поровну, около 50/50, с небольшим отклонением в сторону 45/55.
Это важно для темпа игры, так как геймплей за этих протагонистов действительно отличается:
- Сегменты за Leon ориентированы на экшен. Больше патронов, больше огневой мощи и более высокий темп.
- Сегменты за Grace замедляют игру, делая упор на напряжение survival horror. Ожидайте использование ножа, стелс и дефицит ресурсов.
Если стелс-секции за Grace — не ваш конек, они могут показаться длиннее, чем есть на самом деле. Если же вы любите напряжение, то захотите смаковать каждую минуту.
Внутриигровой таймер не отражает реальное время
Важный момент: внутриигровой таймер у печатной машинки не учитывает время, проведенное в меню, инвентаре или при перезапуске босс-файтов. Реальное время игры всегда больше того, что показывает файл сохранения. Один из авторов отметил, что его хардкорное прохождение Village заняло 10 часов по внутриигровым часам, но 25 часов по системному таймеру PlayStation.
Имейте это в виду, если охотитесь за челленджем Speed Demon, который требует пройти основной сюжет и достичь определенной концовки менее чем за 4 часа внутриигрового времени.
Как Requiem соотносится с другими играми RE?
Для контекста: Resident Evil Village проходится примерно за 10–13 часов, а комплиционистам требуется около 38 часов. RE 4 Remake занимает около 16–22 часов для обычного прохождения, а полное закрытие игры может растянуться на 64+ часа.
Requiem находится как раз между ними, что хорошо вписывается в структуру серии. Это не самая короткая часть (это звание принадлежит Resident Evil 3 с ее 4–5 часами) и далеко не самая длинная (это Resident Evil 6 с четырьмя переплетающимися кампаниями на 20+ часов).
Что увеличивает время прохождения для комплиционистов?
Если вы стремитесь к 100% прохождению, Requiem предлагает массу контента:
- Коллекционные предметы Mr. Raccoon Memoriam, разбросанные по всем локациям
- Файлы и документы, раскрывающие лор игры
- Antique Coins, необходимые для получения наград
- Полный арсенал оружия Leon, требующий накопления тысяч внутриигровых кредитов
- Challenge Points (CP), привязанные к специфическим целям, часто требующим нескольких прохождений
- Insanity Mode, требующий полноценного дополнительного прохождения на максимальной сложности
Некоторые CP-челленджи можно выполнять одновременно, если грамотно планировать прохождения, что поможет сократить общее время для комплиционистов.

Карта коллекционных предметов в Requiem
Стоит ли Resident Evil Requiem потраченного времени?
Для фанатов серии — безусловно. Структура с двумя протагонистами дает два разных геймплейных опыта в одной упаковке, а объем контента идеально попадает в ожидания от современной игры RE. Казуальные игроки могут пройти сюжет за выходные. У комплиционистов впереди недели контента.
И последнее: Capcom, возможно, раскрыла лишь около 5% всей игры в трейлерах и превью. Это намекает на множество сюрпризов, скрытых зон и встреч, которые не учитывались в предрелизных оценках. Ваш реальный опыт может оказаться даже дольше, чем предполагают эти цифры, как только вы начнете исследовать всё, что может предложить Requiem.


