Reverse: 1999 Banner

Reverse: 1999

Введение

Bluepoch's Reverse: 1999 выводит пошаговую RPG в неожиданное русло: мир в стиле ретро, где таинственный Шторм отбросил человечество в 1920-е годы. Люди, способные управлять реальностью, — вот за кого стоит сражаться. Карточный бой и путешествия во времени придают этой стратегической RPG индивидуальность, отличающую её от обычных фэнтезийных игр жанра.

Reverse: 1999 Gallery 1
Reverse: 1999 Gallery 2

Обзор

Reverse: 1999 — это пошаговая стратегическая RPG, построенная на концепции путешествий во времени, которая действительно влияет на геймплей, а не просто служит фоном. Bluepoch запускает историю 31 декабря 1999 года, когда явление под названием Шторм обращает вспять ход времени и возвращает мир в 1920-е годы. Игроки берут на себя роль Хранителя Времени, существа, способного перемещаться по эпохам вслед за Штормом, которому поручено находить Арканистов до того, как они будут полностью стерты из временной линии.

Визуальный стиль игры сильно опирается на эстетику середины века на Западе: архитектура в стиле ар-деко, соответствующая эпохе мода и цветовая палитра, напоминающая нарисованную от руки открытку столетней давности. Эта приверженность ретро-стилю придает Reverse: 1999 мгновенно узнаваемую атмосферу, а сверхъестественные элементы благодаря контрасту воспринимаются еще сильнее. Когда в мире, который и так выглядит как сон, происходит что-то странное, эта странность ощущается заслуженной.

Соннет, союзник-арканист из Фонда, назначенный Хранителю Времени, служит как боевым партнером, так и сюжетным якорем. Сам Фонд выступает в роли организации, пытающейся понять и отреагировать на Шторм, придавая истории структурированный фон, не умаляя при этом загадки того, чем на самом деле является Шторм.

Как работает карточный бой?

Боевая система Reverse: 1999 пошаговая и построена на карточной системе, где каждый Арканист приносит в бой свой собственный набор скиллов. Игроки выбирают и комбинируют карты каждый ход, чтобы наносить урон, накладывать статусные эффекты или защищать партию. Ключевая механика — резонанс: розыгрыш нескольких карт от одного персонажа за ход улучшает эффект, побуждая игроков думать о последовательности карт, а не просто быстро использовать способности.

Ключевые механики, определяющие боевую систему:

  • Резонанс карт для улучшения эффектов скиллов
  • Пошаговое управление партией с участием до трех Арканистов
  • Накопление статусных эффектов и стратегии дебаффов
  • Уровни способностей, ранжированные по звездам, открываемые через резонанс
  • Сражения с боссами, привязанные к прогрессу истории по эпохам

В результате получается боевой цикл, который вознаграждает планирование, а не реакцию. Знание того, когда придержать карту для комбо резонанса, а когда сыграть ее немедленно для темпа, — это то решение, которое отличает чистый проход от неряшливого.

Мир и сеттинг: Шторм и Арканисты

Мир, созданный Bluepoch вокруг Шторма, — одна из самых интересных концепций в мобильных RPG. Каждая эпоха, которую посещает Хранитель Времени, имеет свой собственный состав Арканистов, свой социальный контекст и свою версию того, как прибытие Шторма нарушает порядок вещей. Фон 1920-х годов означает города эпохи джаза, колониальные напряжения и ранние тревоги современности, все это пропущено через сверхъестественную призму.

Арканисты — это не просто фэнтезийные маги. Они определяются своей эпохой, личностью и спецификой своей Арканум-способности. Ростер, созданный Bluepoch, рассматривает каждого персонажа как продукт своего времени, что придает рекрутингу нарративный вес, который обычно упускается в чистых гача-механиках.

Визуальный и звуковой дизайн

Арт-дирекшн в Reverse: 1999 проделал настоящую работу. Дизайн персонажей черпает вдохновение из периодов от 1920-х до середины века с такой специфичностью, что они кажутся исследованными, а не просто смутно винтажными. Анимации скиллов склоняются к сюрреализму, используя абстрактные образы, которые соответствуют тону игры, не перегружая экран.

Аудио следует той же логике: музыка, вдохновленная эпохой, заземляет каждую эру, в то время как более тревожные моменты в истории получают саундтрек, который не переобъясняет настроение. Это игра, которая доверяет своей эстетике передать информацию раньше диалогов.

Заключение

Reverse: 1999 занимает особое место в жанре пошаговых RPG, сочетая по-настоящему странную концепцию путешествий во времени с карточным боем, обладающим реальной механической глубиной. Ретро-западный сеттинг, сильное написание персонажей и стратегическая система, основанная на резонансе, придают ей индивидуальность, выходящую за рамки поверхностного стиля. Доступная на Android, iOS и Windows, эта стратегическая RPG заслуживает внимания любого, кто устал от более шаблонных предложений жанра.

О Reverse: 1999

Студия

Bluepoch

Веб-сайт

re1999.bluepoch.com

Дата выхода

May 31st 2023

Reverse: 1999

Пошаговая RPG в перевернутом времени! Собирай колоды карт и спасай Арканистов сквозь эпохи.

Разработчик

Bluepoch

Дата выхода

May 31st 2023

Платформа