Что такое система Эйфории в Reverse: 1999?
Система Эйфории, представленная в версии 2.3, является ответом Reverse: 1999 на вопрос, который рано или поздно задает каждый игрок в гача-игры: что делать со старыми персонажами, когда мета меняется? Эйфория позволяет вывести уже прокачанных персонажей на новый уровень силы, открывая дополнительные пассивные способности, повышая их базовые характеристики, активируя нечто под названием Incantation Cadence и предоставляя доступ к уникальному пути улучшений персонажа, называемому Epiphany. Это не просто небольшая прибавка к статам. Для нескольких персонажей Эйфория кардинально меняет их функционирование в бою.
Согласно вики Reverse: 1999, требования к разблокировке различаются в зависимости от редкости. 6-звездочные персонажи должны достичь Insight III Уровень 30, прежде чем станет доступна Эйфория, в то время как 5-звездочным персонажам достаточно Insight III Уровень 1. Этот разрыв важен для планирования ресурсов, особенно если у вас в ростере много 6-звездочных персонажей, которым не хватает совсем немного до финального порога уровня.

Требования к разблокировке Эйфории
По данным источника, Эйфория доступна для 34 персонажей. Это число будет расти с будущими обновлениями, поэтому проверяйте страницы отдельных персонажей для получения самой актуальной информации о статусе разблокировки.
Как работают ранги Epiphany?
Каждый персонаж с Эйфорией получает уникальный Epiphany, представляющий собой древо улучшений из четырех рангов, которое добавляет новые механики поверх существующего набора способностей. Вы разблокируете эти ранги последовательно, и скачок силы между Рангом I и Рангом IV может быть драматическим. Некоторые Epiphany добавляют совершенно новые эффекты состояния. Другие перестраивают основной цикл функционирования персонажа.
Вот краткое изложение того, что обычно дает каждый ранг, основанное на данных вики:
- Ранг I: Вводит определяющую механику Epiphany, обычно новый статус, систему ресурсов или значительное изменение пассивной способности.
- Ранг II: Расширяет механику Ранга I или добавляет дополнительный бафф, часто связанный с определенным заклинанием или условием.
- Ранг III: Дальнейшее масштабирование системы, часто добавляющее множители урона или увеличивающее длительность эффектов.
- Ранг IV: Финальный этап. Здесь наборы способностей по-настоящему трансформируются, иногда заменяя фундаментальный принцип работы способности.

Древо прогрессии рангов Epiphany
Вам не нужен Ранг IV, чтобы увидеть значительные улучшения. Несколько персонажей уже стоят того, чтобы их использовать на Ранге I или II, особенно целители и саппорты, чьи Epiphany Ранга I добавляют стабильную пассивную ценность каждый раунд.
Какие персонажи получают наибольшую выгоду от Эйфории?
При 34 персонажах в системе не каждая Эйфория одинакова. Те, которые больше всего меняют потолок возможностей персонажа, как правило, те, где Ранг IV переписывает основную механику, а не просто добавляет процентный бонус.
Урон, который стоит приоритезировать
Эйфория Isolde вводит систему Lingering Glow, которая накапливает очки всякий раз, когда враг получает эффект Burn или Halo. При 300 очках Lingering Glow ее Intermezzo получает Penetration Rate +30% в дополнение к Incantation Might, масштабируемому от стаков Burn (до +45% от 30 стаков на Ранге III). Ее Ранг IV заставляет Intermezzo наносить дополнительный 2% Reality DMG за каждое очко Lingering Glow, и Lingering Glow может частично восстанавливаться после каждого применения Intermezzo. Для команды, ориентированной на Burn, это значительное увеличение постоянного урона.
Ранг IV Эйфории Centurion полностью удаляет потребление Moxie из ее ультимейта и вместо этого дает ей статус Heaven's Bounty на 3 раунда: Critical Rate +30%, Critical DMG +60% и нулевую стоимость Moxie для атак, увеличивающих урон. Ее Ранг I также начинает бой с Max Moxie +5, что открывает ее масштабирование урона на основе Moxie с самого первого раунда.
Lilya получает избыточный Critical Rate, конвертируемый в Critical DMG на Ранге I, плюс систему стаков Intense Fervor, которая конвертируется в Moxie при использовании ее ультимейта. Ее Ранг III добавляет дополнительную атаку при критических попаданиях от Aerial Maneuvers, нанося до 200% Reality DMG на ранге 3. Ее альтернативный путь Epiphany, The Kamchatka Hunt, вместо этого фокусируется на статусе Pointed Bullet для накопления дебаффов Critical DEF на врагах.
Ранг IV Liang Yue является одним из самых драматичных переписываний в системе. Она больше не может получать свой ультимейт обычными способами; вместо этого она автоматически применяет Call of Thunder: #0305 в начале каждого раунда, если у нее 5 или более Moxie. При применении под статусом Arise, Qiangliang!, это дает всем союзникам Immunity и Guardian's Resolve на дополнительный раунд, а атака получает Ultimate Might +100%.
Основные моменты Эйфории саппортов и целителей
Ранг I Vila добавляет реактивное исцеление: всякий раз, когда здоровье союзного персонажа падает ниже 70% HP после получения урона, Vila автоматически применяет на него Wordless Song ранга 1, до 2 раз за раунд. Ее Ранг II масштабирует ее Healing Done на +7% за каждые 1000 Max HP, которые она имеет при входе в бой. Ее Ранг IV расширяет Song of Inspiration, чтобы одновременно давать Song of Passion нескольким целям, добавляя Critical Rate +20% и Critical DMG +20% затронутым союзникам.
Semmelweis выходит на другой уровень с Эйфорией. Ранг I дает ей Max HP +50% при входе в бой и передает 10% ее Max HP в качестве бонусного Max HP другим союзникам. Ее улучшение массива Blood Domain на Ранге IV добавляет масштабирование Healing Taken в зависимости от недостающего HP (до +32%) и, при максимальных порогах Bloodtithe в 50 или 70 очков, дает Extra Action DMG Dealt +15% или +30% союзникам после каждого действия.
Эйфория Tooth Fairy превращает ее в полный архетип Inspiration. Ранг I дает ей Max Eureka +5, генерирует 2 Eureka в начале раунда и вводит механику Baby Tooth Collector, где она получает 1 Baby Tooth за каждые 4 Eureka, потребленные союзниками. Каждый Baby Tooth, потребленный в начале раунда, дает DMG Dealt +4% первым 3 атакам Impromptu Incantation и накладывает Decayed Tooth на всех врагов.

Система Eureka Tooth Fairy
Архетипы Impromptu Incantation
Несколько персонажей разделяют фреймворк Inspiration через свою Эйфорию, все они получают Max Eureka +5 и Eureka +4 в начале раунда. Система Impromptu Incantation наносит дополнительную одноцелевую Mental атаку (базовый 200% Mental DMG) всякий раз, когда активно применяется заклинание с очками Inspiration. Урон масштабируется в зависимости от назначенных очков: при 20 или более очках Inspiration атака получает 5 дополнительных экземпляров.
Персонажи этого архетипа включают Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy и An-an Lee (через ее второй путь Epiphany). Каждый привносит свою изюминку. Ранг I Voyager разделяет нечетные атаки Impromptu Incantation, чтобы поразить дополнительного врага с -70% Final DMG. Ранг IV Matilda делает Impromptu Incantation гарантированным критическим попаданием, когда у нее 10 или более очков Inspiration. Regulus генерирует Precast Incantation (Rock 'n' Roll Forever!) каждый раунд, начиная со 2-го, и накладывает Rockstar Spotlight на основную цель на Ранге IV, чтобы приоритезировать таргетинг Impromptu Incantation.
Очки Inspiration на неиспользованных заклинаниях сбрасываются в конце каждого раунда. Планируйте порядок заклинаний тщательно, чтобы избежать потери накопленных очков.
Сравнение Эйфории: ключевые персонажи в обзоре
Что следует разблокировать в первую очередь?
Честный ответ зависит от того, кого вы уже используете. Тем не менее, несколько общих принципов остаются верными после изучения полного списка:
Приоритезируйте персонажей, которых вы используете в Mane's Bulletin или Рейдах. Эйфория наиболее ценна в контенте со строгими проверками урона. Isolde, Centurion и Liang Yue имеют Epiphany, которые значительно увеличивают их потолок урона в затяжных боях.
Целители и саппорты часто приносят немедленную пользу на более низких рангах. Реактивное исцеление Vila на Ранге I и передача HP Semmelweis на Ранге I активны с момента разблокировки Эйфории. Вам не нужно вкладывать все четыре ранга, чтобы почувствовать разницу.
Проверьте, имеет ли персонаж несколько путей Epiphany. Druvis III, Eternity, Ezra, Jessica, Lilya и An-an Lee имеют по два разных варианта Epiphany. Это не улучшения одного и того же пути; это отдельные сборки с разными требованиями к синергии команды. Первый Epiphany Druvis III фокусируется на поддержке Petrify, в то время как ее второй (Rising from the Ashes) вводит систему стаков Firebud для вывода Genesis DMG. Выбирайте в зависимости от команды, которую вы действительно используете.

Выбор пути Epiphany Druvis III
Персонажи с двумя путями Epiphany включают Druvis III, Eternity, Ezra, Jessica, Lilya и An-an Lee. Вики документирует оба пути отдельно в разделе Эйфории каждого персонажа.
Планирование ресурсов для Эйфории
Разблокировка Эйфории не бесплатна, а финальный этап Ранга IV требует значительных вложений. Поскольку 6-звездочным персонажам требуется Insight III Уровень 30 (по сравнению с Уровнем 1 для 5-звездочных), гринд для достижения права на Эйфорию для ваших 6-звездочных персонажей сам по себе является значительным временным затратом. Приоритезируйте персонажей, которые уже близки к этому порогу, а не стройте Эйфорию с нуля на персонаже, которого вы редко используете.
Для игроков, управляющих большим ростэром, персонажи архетипа Inspiration (Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy, An-an Lee) заслуживают внимания как группа. Если вы используете команды с большим количеством Eureka, улучшение Эйфории одного из этих персонажей имеет накопительный эффект, поскольку система Inspiration вознаграждает потребление Eureka всей командой, а не только действия самого персонажа с Эйфорией.
Для получения дополнительных стратегий и разборов персонажей по всем системам Reverse: 1999, просмотрите последние руководства на GAMES.GG.

