Перейти к основному содержимому
vostok1.jpg

Road to Vostok: Руководство по рыбалке и крафту — больше заработка, меньше смертей

Освойте рыбалку, работу с верстаками и создание патронов, чтобы выжить в хардкорных рейдах Road to Vostok.

Автор
Nuwel
Обновлено
Время чтения
5 мин
Сложность
Средний
Как работают рыбные точки в Road to Vostok?
Реклама

Road to Vostok наказывает за неосведомленность быстрее, чем почти любой другой extraction-шутер на ПК. Промахнулись мимо рыбной точки на два метра — и зря потратили время. Пересекли границу с грязным оружием — и получили клин в самый неподходящий момент. Обе системы, рыбалка и крафт убежища, на первый взгляд кажутся простыми, но обладают достаточной глубиной, чтобы завершить ваш 50-часовой забег с перманентной смертью за считанные секунды, если упустить детали.

Как работают рыбные точки в Road to Vostok?

Система рыбалки работает не так, как предполагает большинство игроков. Просто закинуть удочку в воду недостаточно. Игра генерирует невидимые статические зоны под поверхностью, называемые рыбными точками (fish blocks), и в каждой из них находится фиксированное количество рыбы. В некоторых точках всего одна рыба, в других — целые косяки. Как только точка пустеет, она остается пустой до конца сессии.

Fishing the pier block

Рыбалка с пирса

Если вы забросили удочку, и анимация завершилась без единой поклевки, значит, вы полностью промахнулись мимо точки. Опытные игроки используют быстрый фикс: немедленно разверните персонажа, чтобы принудительно отменить анимацию подсечки, подождите секунду и забросьте снова под другим углом. Ожидание полного цикла заброса — пустая трата времени, если вы попали в «пустую» зону. Этот трюк с пропуском анимации — лучший способ сэкономить время для тех, кто фармит рыбу в режиме перманентной смерти.

Где находятся лучшие места для рыбалки на карте?

После тестирования всех трех основных локаций в нескольких забегах, деревянный пирс оказался самым надежным местом с большим отрывом. Вот как работают локации:

Место для рыбалкиРазмер точкиНаличие щукиСложность попадания
Деревянный пирс (конец, между буями)Самая большая на картеВысокоеНизкая
Водосточная труба (стоя на бетоне, цельтесь между буями)СреднийСреднееСредняя
Кромка воды у лесополосы (цельтесь выше крон деревьев)СреднийСреднееСредняя

На пирсе встаньте в самом конце деревянной конструкции у складного стула и цельтесь прямо между двумя буями. В этой локации находится самая большая рыбная точка на всей карте с очень стабильной частотой клева. У водосточной трубы встаньте прямо на бетон и выровняйте прицел между плавающими буями перед забросом на полную мощность.

В Road to Vostok Wiki есть актуальная таблица рыбалки со статами удочек и данными о спавне рыбы для каждого крупного патча — стоит добавить в закладки на случай, если позиции точек изменятся после обновления.

Drainage pipe cast angle

Угол заброса у водосточной трубы

Сколько стоит каждая рыба?

Не всякий улов одинаково полезен. Щука (Pike) — это рыба, которая вам действительно нужна, как из-за цены продажи, так и потому, что она является обязательным предметом для сдачи по одному из внутриигровых квестов. Вот базовые рыночные цены:

Тип рыбыБазовая цена продажиПримечания
Щука$250Квестовый предмет и высокая цена продажи
Окунь$150Продажа за кэш
Лещ$120Продажа за кэш
Плотва$50Мусор для заполнения инвентаря

Всегда держите щуку в схроне, а не продавайте сразу. Если она понадобится для квеста, выкуп ее у торговца (если такая опция вообще есть) обойдется гораздо дороже, чем те $250, которые вы получили при продаже.

Как работает система крафта в убежище?

Рыбалка приносит деньги. Крафт помогает выжить. Система убежища в Road to Vostok построена вокруг трех отдельных верстаков, для постройки и апгрейда каждого из которых нужны ресурсы. Вы не можете крафтить ничего «в поле»; любой рецепт требует использования вашего подземного бункера.

Три основных верстака:

  • Медицинская станция: Превращает найденные химикаты, травы и ткани в бинты, жгуты, антибиотики и инъекторы.
  • Оружейный верстак: Отвечает за чистку оружия, ремонт ствольной коробки и крафт глушителей или оптики из механических компонентов.
  • Пресс для снаряжения патронов: Разбирает гражданские боеприпасы и перерабатывает компоненты в бронебойные военные калибры.

Апгрейд верстака до более высокого уровня открывает доступ к продвинутым рецептам. Медицинская станция 1-го уровня производит только базовые бинты. Вам нужен 3-й уровень, чтобы синтезировать антибиотики. Выбор того, какой верстак прокачать первым, — самое важное решение в начале игры.

Какие медицинские рецепты самые важные?

ИИ-мусорщики активно конкурируют за медицинский лут, поэтому полагаться только на находки в мире — не лучшая стратегия. Вот приоритетные рецепты:

ПредметУровень станцииНеобходимые материалыФункция
Стерильный бинтУровень 12x Грязные тряпки, 1x Очищенная водаОстанавливает легкое кровотечение
Жгут CATУровень 11x Нейлоновый ремень, 1x Пластиковый ломОстанавливает сильное артериальное кровотечение
Аптечка IFAKУровень 22x Стерильных бинта, 1x Обезболивающее, 1x ШприцВосстанавливает значительное количество здоровья
АнтибиотикиУровень 32x Неизвестные химикаты, 1x Медицинская трубкаЛечит сепсис и инфекции
Морфиновый инъекторУровень 33x Неизвестные химикаты, 1x Стеклянный флаконПозволяет бегать со сломанными ногами

Морфиновый инъектор кажется ситуативным предметом, пока он вам не понадобится. Сломанная нога в зоне перманентной смерти без него — это почти всегда смертный приговор. Приоритетно качайте Медицинскую станцию до 3-го уровня, как только запасетесь базовыми средствами от кровотечений.

Как крафтить и обслуживать оружие?

Прочность оружия падает с каждым выстрелом, и как только она опускается ниже 60%, пушка начинает регулярно клинить. На Оружейном верстаке 1-го уровня можно крафтить наборы для чистки оружия (Weapon Cleaning Kits), используя:

  • 1x Оружейное масло
  • 2x Металлический лом
  • 1x Тряпка

Крафтите и используйте их перед каждым пересечением границы. Клин оружия в перестрелке — это не просто заминка, это вайп.

Что касается боеприпасов, военные патроны вроде 5.56x45mm M855A1 и 7.62x54mmR SNB редко встречаются в мире. Пресс для снаряжения патронов 2-го уровня позволяет делать свои. Вам также понадобится специальный чертеж боеприпасов, который можно найти на военных блокпостах в пограничной зоне, прежде чем пресс позволит производить бронебойные патроны. Собирайте все гражданские пули и пустые магазины, которые найдете; их разборка в убежище обеспечит вас порохом и гильзами.

Тип патронаПробиваемая броняСтоимость крафта (за 30 шт.)
9x19mm PSTБез брони / 1-й уровень30x Гильз 9мм, 1x Порох, 1x Свинцовый лом
5.45x39mm BP3-й / 4-й уровень30x Гильз 5.45, 2x Порох, 2x Свинцовый лом
5.56x45mm M855A14-й / 5-й уровень30x Гильз 5.56, 3x Порох, 2x Свинцовый лом

Где найти лучшие материалы для крафта?

Расположение лута в Road to Vostok следует логике реального мира, что позволяет его запомнить. Вот на чем стоит сосредоточиться во время вылазок:

  • Химикаты и шприцы: Пропускайте жилые дома. Идите к заброшенным медицинским палаткам у военных блокпостов и багажникам скорых.
  • Металлический лом и инструменты: Промышленные зоны, гаражи и пристройки к радарной станции — самые надежные источники гаечных ключей, армированного скотча и лома.
  • Порох и гильзы: Тела элитных ИИ-военных патрулей и закрытые оружейные комнаты. Эти враги опасны, но у них есть самые редкие баллистические материалы.

Для более глубокого разбора маршрутов фарма материалов и рецептов крафта, гайд по системе крафта на xmodhub.com подробно описывает логику спавна и требования к верстакам.

Итог

Игровой цикл, который помогает выжить в Road to Vostok, прост, как только вы понимаете обе системы: рыбачьте на пирсе и у водосточной трубы, чтобы получать стабильный кэш со щуки и окуня, вкладывайте этот доход в апгрейд убежища и используйте верстаки для производства медикаментов и боеприпасов, которые делают каждый забег через границу возможным. Игнорирование рыбалки из-за того, что она кажется пассивной, оставит вас без денег в тот самый момент, когда нужно качать Медицинскую станцию до 3-го уровня. Игнорирование крафта, потому что лута кажется достаточно, работает ровно до тех пор, пока это не перестает работать.

Обе системы вознаграждают за подготовку, а не за импровизацию — это ключевая философия дизайна всей игры. Больше стратегий выживания в Road to Vostok и других extraction-проектах можно найти, изучив другие гайды на GAMES.GG.

Реклама