Anime Squadron Perks Guide
beginner

Гайд по перкам Anime Squadron

Узнайте, как работают перки в Anime Squadron, сколько стоит каждое улучшение в Gold и что прокачивать в первую очередь для быстрого прогресса.

Larc

Larc

Обновлено Jun 12, 2026

Anime Squadron Perks Guide

Anime Squadron в Roblox имеет систему прогрессии, которую многие новички упускают из виду, пока это не начинает стоить им побед в матчах. Перки — это постоянные улучшения для всего аккаунта, которые повышают ваши стартовые статы в начале каждого раунда. Всего их три: Maximum Yen, Yen Generation и Health. Каждый из них покупается и прокачивается за Gold, а бонусы от них растут с каждым уровнем улучшения. Если игнорировать их слишком долго, вы упретесь в потолок, когда дорогие юниты высокого ранга просто нельзя будет выставить, так как лимит иен слишком мал для их стоимости.

Как прокачивать перки в Anime Squadron?

Процесс максимально прост. На главном экране нажмите кнопку Perks в меню слева. Рядом с каждым перком есть кнопка Upgrade. Нажмите ее, убедитесь, что у вас достаточно Gold, и бонус применится мгновенно и навсегда. Здесь нет кулдаунов или механик сброса. Улучшение сохраняется во всех игровых режимах, включая Story и Raids.

Health perk cost per level

Стоимость прокачки перка Health по уровням

Что дает каждый перк?

Maximum Yen

Maximum Yen повышает лимит иен, которые вы можете накопить за раунд. Это напрямую влияет на то, сможете ли вы выставить дорогих юнитов. Юнит стоимостью 500 иен или больше будет недоступен, если ваш кап ниже этой цифры. Каждое улучшение добавляет +0.5K Max Yen и стоит +0.5K Gold, что делает этот перк самым дешевым в прокачке.

Yen Generation

Yen Generation увеличивает скорость прироста иен в раунде (иены в секунду). Если ваших юнитов зажимают в середине волны и вам нужно срочно прокачать кого-то или выставить нового бойца, быстрый доход иен спасет катку. Каждое улучшение добавляет +15 Yen/s и стоит +750 Gold за уровень.

Health

Health добавляет базовый запас прочности (base stock), который определяет, сколько ударов выдержит ваша база до конца раунда. На ранних этапах игры стандартный минимум может быть критически мал. Каждое улучшение стоит +5K Gold и добавляет +1 base stock. Это самый дорогой перк для прокачки, поэтому большинство игроков оставляют его на потом.

Стоимость прокачки перков и бонусы к статам

Ниже приведена полная таблица стоимости и бонусов для каждого уровня перка:

Loading table...

Для всех трех перков прогрессия линейная. Maximum Yen и Yen Generation растут с постоянным множителем, в то время как Health стоит в десять раз дороже за уровень, давая при этом гораздо меньший численный прирост.

Какой перк качать первым?

Maximum Yen — лучший выбор для первой инвестиции Gold. Логика проста: если вы не можете накопить достаточно иен для своих лучших юнитов, считайте, что их нет в вашем ростере. При стоимости всего 500 Gold за первый уровень и шагом в 500 Gold, вы можете легко довести его до 3 или 4 уровня, прежде чем цена станет ощутимой. Это даст вам дополнительные 1.5K–2K иен, что значительно расширит выбор доступных для выставления юнитов.

Как только Maximum Yen достигнет комфортного уровня, переключайтесь на Yen Generation. Быстрый доход означает, что вы тратите меньше времени на ожидание и больше на реакцию на волны врагов. Стартовая цена в 750 Gold все еще доступна, а +15 Yen/s за уровень быстро окупаются в течение матча.

Health стоит качать в последнюю очередь. Стоимость Gold за уровень слишком высока, и вы получите гораздо больше пользы от высокого лимита иен и быстрого дохода, чем от одного лишнего очка прочности базы.

Если вы хотите углубиться в тему, гайд для новичков по Anime Overload разбирает похожие системы прогрессии в других Tower Defense играх на Roblox, что поможет вам лучше понимать структуру экономики в подобных проектах.

Более широкий обзор того, что предлагают другие аниме-игры в Roblox в плане бесплатной валюты и систем прокачки, можно найти в коллекции гайдов по Roblox, где собраны коды, тир-листы и советы по прогрессии для самых популярных тайтлов.

Руководства

обновлено

June 12th 2026

опубликовано

June 12th 2026