• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Buy Games
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения (Разблокировать с GAMES+)
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Ultimate Roblox Anime Expeditions guide
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Roblox
  3. Руководства
  4. Гайд по событию Villain Invasion в Anime Expeditions
Средний

Гайд по событию Villain Invasion в Anime Expeditions

Проходите акты события Villain Invasion в Anime Expeditions с помощью наших советов по составу команд, юнитам и тактикам для каждого этапа.

Larc

Larc

•

Обновлено Jul 27, 2026

Ultimate Roblox Anime Expeditions guide

В Anime Expeditions на Roblox проходит лимитированное событие Villain Invasion, в котором вашей команде предстоит пройти четыре усложняющихся акта. У каждого из них свои механики врагов, наказывающие за стандартные билды. Просто выставить самых сильных дамагеров и надеяться на удачу здесь не прокатит. Каждый акт требует особого подхода, а в 4-м акте все механики объединяются. Этот гайд подробно разбирает, что вас ждет в каждом акте и как им противостоять.

Как принять участие в событии Villain Invasion?

На главном экране нажмите кнопку Events в левой части интерфейса. Событие Villain Invasion находится в самом верху списка активных ивентов. Выберите его, прокрутите вниз до раздела Event Game Mode, выберите акт и заходите в катку.

важно
Вам необходимо иметь Crow Relic, чтобы получать Villain Coins и другие награды за прохождение. Вы можете зайти и играть без него, чтобы потренироваться или помочь тиммейтам, но награды не получите.

Акт 1 (Death): Как законтрить механику стака скорости?

Акт 1: Death с первой же волны наказывает команды, полагающиеся на АОЕ. Бронированные враги снижают АОЕ-урон на 33%, поэтому юниты, чей геймплей завязан на атаках по площади, теряют значительную часть своего ДПС. Переключитесь на юнитов с обычными атаками или линейным АОЕ. Eighth Sword, Puppet, Cursed Student и Lady Giant отлично справляются с этой ролью.

Командиры (Commander enemies) — это угроза, требующая оперативной реакции. Они увеличивают здоровье и скорость передвижения всех ближайших врагов на 20%, поэтому их нужно быстро фокусить, пока бафф не разошелся по всей волне.

Villain Invasion event menu

Меню события Villain Invasion

Ключевая механика 1-го акта — это враги типа Death, которые перманентно стакают баффы скорости передвижения на 5% на ближайших противников. Если их не контролировать, эти стаки быстро накапливаются, и враги начинают доходить до вашей базы раньше, чем дамагеры успевают среагировать. Решение простое: возьмите хотя бы одного юнита на замедление. Salmon Sorcerer — топовый выбор, но Ice Mage подойдет как бюджетная альтернатива. Эффект замедления сбрасывает накопленные стаки скорости до нуля, что полностью нейтрализует механику.

Позиционка решает. Разместите юнита на замедление так, чтобы он покрывал как можно большую часть пути врагов, а затем сгруппируйте своих основных дамагеров в той же зоне. Враги будут оставаться под замедлением, пока ваш ДПС работает, что значительно увеличит эффективность урона. Возьмите Stone Alchemist для фарма, чтобы поддерживать доход на протяжении всего акта.

Акт 2 (Tartaros): Как бороться со щитами и регеном врагов?

В Акте 2: Tartaros специализированные контр-пики отходят на второй план, уступая место проверке на чистый ДПС. Нет никакого хитрого трюка, чтобы обойти усиленных врагов (Reinforced enemies), которые снижают весь входящий урон на 30%. Вам нужны юниты с высоким уроном, и точка.

Два типа врагов создают дополнительное давление поверх этого снижения. Враг Tartaros каждые 10 секунд поглощает ближайшего союзника и получает регенерацию здоровья на следующие 10 секунд. Если позволить ему стоять, он отхилится от вашего урона. Убивайте его быстро. Враги типа Veil, пожалуй, опаснее в массе: они дают всем ближайшим врагам в радиусе пяти клеток бонусный щит, равный 200% от собственного здоровья юнита Veil. Один такой юнит может сделать целую пачку врагов почти неубиваемой, если его игнорировать.

Act 1 Death enemy stacking

Стаки врагов типа Death в 1-м акте

Для 2-го акта лучше всего подойдут Elf Mage, Lady Giant и Eighth Sword для урона, а также Forbidden Teacher или The Hero в качестве саппортов, которые дополнительно баффнут ДПС команды. Начните с Stone Alchemist для экономики, а затем вливайте всё золото в прокачку основных дамагеров. Распылять ресурсы на прокачку кучи разных юнитов здесь — фатальная ошибка.

предупреждение
Не качайте Stone Alchemist больше, чем нужно для стабильного притока денег. Каждый апгрейд после этого должен идти в основных ДПС-юнитов, чтобы пробить порог урона, требуемый актом.

Акт 3 (Sword): Как остановить респаун врагов?

Акт 3: Sword вводит самое специфичное требование в ивенте. Враги типа Sword могут возрождаться на базе до двух раз, если только они не погибли под действием эффекта периодического урона (DOT). Пропустите этот момент — и будете сражаться с одним и тем же врагом трижды.

Взять надежного юнита с DOT — не опция, а необходимость. Cursed Student и Crimson — лучшие варианты. Demon Cyborg подойдет как бюджетный пик. Ключ к успеху — позиционка: ставьте DOT-юнита в начале пути врагов, чтобы эффект тикал еще до того, как ваши дамагеры добьют цель. Если поставить его слишком далеко, враги будут умирать «чистыми» и респауниться.

Два других типа врагов усложняют акт. Взрывные враги (Explosive) детонируют при смерти, создавая взрыв в радиусе 10 единиц, который станит юнитов на две секунды. Держите своих юнитов подальше от пути, чтобы избежать стана, но при этом оставаться в радиусе атаки. Спринтеры (Sprinter) двигаются на 45% быстрее обычных врагов, но имеют на 20% меньше здоровья, поэтому ранний урон критически важен, чтобы успеть их выцепить.

Фармите с помощью Stone Alchemist в начале, затем переключайтесь на дамагеров по мере усиления волн.

Loading table...

Акт 4: Как справиться со всеми механиками сразу?

Акт 4 накладывает все механики предыдущих актов на новые уникальные угрозы. Механика The Dawn снижает здоровье врагов, призванных Splitter и Summoner, на 99%, но вешает на каждого по пять щитов, делая их невероятно живучими. Splitter при смерти делятся на три мелкие версии, каждая с 33% от здоровья оригинала. Summoner призывают новых врагов каждые пять секунд.

И вдобавок ко всему, механики Death, Sword и Tartaros из предыдущих актов активны одновременно.

важно
Разработчики настоятельно рекомендуют идти в Акт 4 группой минимум из 3 человек, а лучше из 4. Соло или дуо-прохождения вряд ли увенчаются успехом из-за огромного количества активных механик.

Координация ролей — это то, что отличает успешный ран в 4-м акте от провального. Назначьте одного игрока на замедление и контроль (CC) для механики Death. Второй игрок фокусируется на DOT-эффектах, чтобы нейтрализовать респаун Sword. Остальные максимизируют ДПС и баффы. Ни один игрок не сможет закрыть все эти задачи в одиночку, а попытка собрать «мастера на все руки» приведет к тому, что ни одна механика не будет законтрена полностью.

Чтобы получить бесплатные ресурсы и усилить ростер перед сложными актами, заберите всё доступное по кодам Anime Expeditions на июль 2026, пока они не истекли. Если ваши юниты выдают меньше, чем вы ожидали, гайд по экипировке Anime Expeditions подробно расскажет о фарме шмота и реролле статов, чтобы выжать максимум из вашего текущего состава.

Рекомендуемые юниты по ролям

Loading table...

Для более общей помощи по игре, гайд для новичков по Anime Expeditions расскажет об эволюции юнитов, трейтах и прогрессии по картам, чтобы подготовить ваш ростер к такому контенту.

Руководства

обновлено

July 27th 2026

опубликовано

July 27th 2026