Выбор правильной Проклятой Техники в Roblox Cursed Gear может определить весь ваш стиль игры. Из более чем 75 уникальных техник, доступных на релизе, каждая со своим набором приемов, потреблением ресурсов и ситуационными сильными сторонами, выбор далеко не очевиден. Это руководство разбирает каждую технику по рангам от S до C, объясняет, что делает топовые выборы такими сильными, и проведет вас через процесс разблокировки, переброса и улучшения выбранной техники.
Что такое Проклятые Техники в Cursed Gear?
Проклятые Техники (CT) — это основа наступательного арсенала каждого колдуна в Cursed Gear. Механически они являются проявлением проклятой энергии вашего персонажа и в основном потребляют Шкалу Техники, которая является тем же ресурсом, что в игре называется Проклятой Энергией. Эти два термина описывают одну и ту же систему с разных сторон: один — это лор, другой — интерфейс.
Урон техник масштабируется с атрибутом Выход, в то время как Эффективность увеличивает ваши запасы выносливости и немного повышает урон техник. Успешное применение Черной Вспышки (нажатие E в момент попадания атаки) удваивает оглушение от M1, M2 и большинства навыков, позволяя проводить более длинные комбо. Освоение этого тайминга — один из самых больших разрывов в скилле между средними и топовыми игроками.
Вот стандартные элементы управления для каждой техники:
инфо
Шкала Техники и Проклятая Энергия — это один и тот же ресурс. Когда способность говорит "истощает вашу Шкалу Техники" или "потребляет Проклятую Энергию", это означает одно и то же.
Список рангов Проклятых Техник в Cursed Gear
Приведенные ниже ранги отражают мету на релизе, основаны на протестированных наборах приемов, весах редкости и практической эффективности в PvP и PvE. Редкость указана в скобках для каждой техники.
S Тир
Эти три техники превосходят все остальное на старте. Каждая предлагает уникальный стиль игры, но все три предоставляют инструменты, которые противникам сложно чисто контрить.
Охотник (Королевская, 1% редкость) — лучший выбор для PvP. Его пассивное умение Безмолвие полностью убирает звук ваших шагов, что значительно затрудняет отслеживание. Призрак (E+R) делает вас полностью невидимым и неосязаемым ценой постоянного расхода Шкалы Техники, заканчиваясь досрочно, если вы атакуете или снова нажимаете R. Призрачный Рывок (R) отправляет клон, использующий Проклятый Рывок, ненадолго делая вас невидимым, добавляя путаницу и дезориентацию. Комбинация контроля инициации, отступления, смены позиции и отрицания информации в одном наборе почти не имеет себе равных.
Вампиризм (Редкая, 25% редкость) — лучший выбор для PvE и выживаемости. Он открывает восстановление конечностей, регенерацию недавно полученного урона и постоянную пассивную регенерацию HP через Идеальное RCT. Пассивное умение Вампир имеет существенный компромисс: вы получаете в 2 раза больше урона на солнце и теряете доступ к своим способностям R и Y в этой зоне. Оставайтесь в тени, и вы получите Кровавый Луч (R) и Теневой Рывок (Y), последний предлагает как быстрый уклоняющийся тап, так и более длинную версию с удержанием для перемещения.
Дамоклов Меч (Уникальная, 10% редкость) — это машина для наказания, основанная на предсказании. Метка (R) помечает противника, и любое действие, которое он совершил непосредственно перед тем, как быть помеченным, становится наказуемым. Наказуемые действия включают M1, Удержание M1, M2, Парирование и Блок. Рывки, Проклятая Вспышка и Двойной Прыжок не могут быть наказаны. Против игроков, склонных к привычкам, эта техника исключительно сильна.

Активная невидимость Призрака Охотника
A Тир
Техники A-тир действительно сильны и жизнеспособны для большинства контента. Их ограничения реальны, но управляемы при хорошей игре.
- Позолоченная Тень (Обычная, 63%): Две отдельные полоски здоровья между вами и вашим двойником, с пассивной регенерацией неактивного тела. Пассивное умение Вспышка накладывает вспышку при первом попадании вне перезарядки PvP, пока вы в форме двойника. В неактивное тело все еще можно попасть сзади, поэтому требуется дисциплина позиционирования.
- Теневая Сфера (Обычная, 63%): Теневой Портал (R) затягивает выбранного врага в изолированное измерение после короткой задержки. Ваша Проклятая Энергия постоянно расходуется, пока он там заперт. Нажмите R снова, чтобы выпустить его раньше.
- Дилер (Обычный, 63%): Карточная дуэльная система, которая наказывает противников за нарушение активного правила. Карточная Игра (R) начинает игру, и правила включают Терпение (без атак), Ритм (соответствие карте противника) и Джокер (комбинация обоих). Нарушение правила добавляет монету, а Конец Игры (Y) завершает ее, взрывая игрока большим количеством монет и немного исцеляя победителя.
- Путь в Могилу (Обычный, 63%): Пассивное умение Бабочки накладывает статус при попадании, а Череп (R) удваивает урон по помеченным целям. Оглушенные помеченные враги превращаются в каменные статуи, которые дают аптечки, создавая сильный цикл снежного кома.
инфо
Путь в Могилу вознаграждает агрессию. Как только вы нанесете удар и примените бабочек, немедленно переходите к следующему удару, чтобы получить окно удвоенного урона до того, как ваш противник сможет снять метку.
B Тир
Техники B-тир не слабы. Каждая из них имеет определенную сильную сторону, но эта сила либо условна, либо косвенна, либо ограничена существенным недостатком.
C Тир
Техники C-тир не неиграбельны, но каждая несет существенный недостаток, очень узкую область применения или ограниченный боевой вклад по сравнению с вариантами более высокого тира.
- Фактор Безумия: Усиления в состоянии берсерка реальны, но потеря контроля над персонажем, когда Шкала Безумия достигает нуля, является серьезным недостатком в соревновательной игре.
- Где твоя голова: Удаление конечностей делает все нереагируемым, пока состояние активно, но оно заканчивается в тот момент, когда ваша Проклятая Энергия иссякает.
- Мег: Укус Акулы (R) и ЭСП (Y) полезны для отслеживания целей с низким HP, но технике не хватает широких боевых инструментов.
- Горячая Картошка: Бомба, передаваемая в течение 10 секунд, создает хаос в групповых боях, но ее отмена сжигает большую часть Проклятой Энергии.
- Прыжок: Непредсказуемое движение и отскакивающие снаряды действительно дезориентируют, но принудительный прыжок неудобен в управлении.
- Ян: Двухэтапное комбо летающего меча чистое и простое в использовании, но помимо этого набор не предлагает пассивной пользы или дополнительного слоя ресурсов.
- Верфь: Взрывы бочек наносят солидный взрывной урон с двумя вариантами детонации, но многоэтапная подготовка сложна для выполнения под реальным давлением.
- Свежий Срез (Редкая, 25%): Принудительная стрижка во время экспедиций совершенно уникальна, с штрафом за выход из игры в 4 дня принудительного облысения по сравнению со стандартными 2. Сам Взмах Ножницами (R) — это простой удар без особых свойств, что делает его самым слабым боевым вариантом среди редких редкостей.
предупреждение
Переход на технику более высокой редкости, такую как Охотник (1% Королевская), требует много фарма Осколков Техники. Планируйте свой гринд перед тем, как решиться на переброс, так как вы навсегда теряете все улучшения и осколки от текущей техники.
Как разблокировать новые Проклятые Техники?
Для разблокировки Проклятой Техники используется Кристалл Проклятой Техники, который функционирует как гача-пул. Вы не можете выбрать, какую технику получите из кристалла. Вот полный процесс:
- Фармите Осколки Техники из наград за миссии, добычи из сундуков, выпадения с врагов и добычи с побежденных игроков.
- Соберите 3 одинаковых Осколка одного типа.
- Скомбинируйте их, чтобы создать Кристалл Проклятой Техники.
- Используйте кристалл, чтобы разблокировать эту технику.
Как улучшать Проклятые Техники?
Сферы Техники — это валюта для улучшения всех Проклятых Техник. Их использование добавляет Опыт Техники, который позволяет усиливать существующие способности и, при определенных порогах, развивать технику, открывая совершенно новые навыки. Пассивное умение Разбитие Экрана техники Тремор, например, является разблокировкой EVO 1.
Сферы Техники выпадают из тех же источников, что и Осколки Техники: из сундуков миссий во время Экспедиций, с побежденных NPC и с побежденных игроков. Приоритезируйте фарм Экспедиций, чтобы одновременно собирать оба ресурса.
инфо
Инвестируйте Сферы Техники в выбранную технику перед тем, как рассматривать переброс. Разблокировки эволюции могут значительно изменить то, как техника работает, и вы потеряете весь этот прогресс, если смените ее.
Какую технику выбрать?
Ваш выбор зависит от того, как вы хотите играть:
- Фокус на PvP: Охотник — самая сильная техника для дуэлей на релизе, с полным контролем инициации через невидимость, безмолвие и давление клона.
- PvE и фарм Экспедиций: Вампиризм выигрывает по выживаемости, предлагая пассивную регенерацию HP, восстановление конечностей и сильную мобильность в затененных областях.
- Стиль игры на ментальных играх и наказании: Дамоклов Меч вознаграждает игроков, которые читают привычки и наказывают предсказуемых противников.
- Командная игра: Звездная Связь становится одним из лучших инструментов контроля толпы среди обычных редкостей при координации с союзником.
Для получения дополнительных руководств по сборкам, классам и топовым пикам в Roblox Cursed Gear, просматривайте другие руководства на GAMES.GG, чтобы оставаться на шаг впереди.

