VV Ultimatum — одна из самых требовательных игр по мотивам Bleach на Roblox на данный момент, и Spirit Charms лежат в основе каждого серьезного билда. В игре представлено более 50 уникальных Charms, разделенных на четыре тира, и выбор неправильных амулетов не просто снижает ваш урон. Это может стоить вам 42% от вашего максимального HP. В этом гайде мы разберем каждый Spirit Charm, заслуживающий внимания, составим тир-лист для PvP и PvE, а также объясним систему notch (слотов), чтобы вы случайно не «забрикали» свой билд.
Какие Spirit Charms лучшие для PvP?
Самые сильные PvP-амулеты — это те, которые прокают стабильно, не имеют критических минусов и работают в большинстве матчапов, а не контрятся в ноль одним определенным стилем игры.
S-tier PvP charms
Haze of Death — самый сейфовый пик в игре. Он добавляет значимый дебафф к действиям, которые вы и так совершаете, не имеет штрафов и, в отличие от аналогов, может срабатывать на одном и том же противнике повторно. Используйте его в связке с Resourceful Spirit, если часто юзаете подбрасывания, так как стоимость 1-го тира составляет всего 1 notch.
Blazing Spirit на бумаге кажется ситуативным, но на практике дает стабильный прирост урона. Большинство PvP-замесов строится на паррировании и ответных выпадах, а не на длинных M1-комбо, поэтому прок поджога срабатывает постоянно.

Лучший лодаут амулетов для PvP
A-tier PvP charms
Какие Spirit Charms лучшие для PvE и фарма?
В PvE приоритеты меняются. Вам нужны амулеты, которые увеличивают урон по NPC, ускоряют получение EXP или снижают штрафы за смерть.
- Side Character (Tier 2): +7.5% урона по NPC. Получаете на 4% больше урона от игроков. Снимайте его перед входом в любую PvP-зону.
- Factotum's Spirit (Tier 2): +5% к получению EXP, но +30% к потере EXP при смерти. Используйте только при безопасном фарме, когда уверены, что не умрете.
- Giant Fighter (Tier 1): +10% урона по боссам, -2.5% по обычным NPC. Экипируйте специально для забегов на боссов.
- Frugal (Tier 2): Теряете на 80% меньше денег при смерти в PvP. Не дает боевых бонусов, но бережет кошелек, пока вы осваиваете игру.

Сетап амулетов для PvE-фарма
B-tier charms
Эти амулеты ситуативно сильны, но имеют серьезные условия активации или ограничения для билда.
- A Song of Fire and Thunder (Tier 4): Наделяет ближний бой огнем при AP выше 1.25x, а kido — молнией при AP выше 1.2x. Проки Scorch и Electroshock на низком HP зависят от шанса, поэтому стоимость в 4 notch трудно оправдать при наличии более стабильных вариантов.
- Frostwalker (Tier 2): Мощное kido накладывает на вас эффект мороза на 12.5 секунд; следующий M1 замораживает цель. Отличный сетап для комбо в kido-билдах, но бесполезен для остальных.
- Soul Snatcher (Tier 3): Любое kido по цели с HP ниже 11% мгновенно отправляет её в нокдаун. Хорош в командных боях, неплох в дуэлях.
- Shonen Syndrome (Tier 4): Анонсирует ваш следующий мув в чате и апает его на 2 уровня. Не работает выше 6 уровня. Кулдаун в 25 секунд между улучшениями не дает ему стать имбой.
- Quick Grit (Tier 3): Попадание 3 разными атаками (не barrage) по одной цели за 5 секунд дает бафф урона 40% на последний удар (кд 40s). В PvE реализовать проще, чем в PvP.
- Last Man Standing (Tier 3): Когда союзник падает в нокдаун в радиусе 90 метров, вы поглощаете процент вражеского HP-пака. Реген из всех источников режется пополам. Полезно в сыгранных пати, слабо для соло.
- Heat Burst (Tier 2): Заменяет баффы ауры на Heat. При активации Heat хилит 37% макс. HP и дает макс. AP. Хорошо подходит для байта противника на трату кулдаунов.
- Golem (Tier 2): Получение 25% базового урона за 2.5 секунды активирует каменную броню на 15 секунд, давая 7.5% резиста к урону (кд 45s). Ситуативно, но помогает пережить бурст.
- Await the Opening (Tier 3): Паррирование теперь пробивает позу (posture break), но наносит только 50% posture-урона. Крайне зависит от пинга сервера.
C-tier charms
- Raid Boss (Tier 3): Дает стаки Battle Fever за каждого врага рядом, теряет стаки за каждого союзника. До 10 стаков: иммунитет к замедлению на 4 стаках и двойной лайфстил на 5. Полезен только в реальном меньшинстве, при этом члены фракции считаются союзниками, что может испортить эффект.
- Kill Confirmed (Tier 3): Нокдаун противника взрывает ему голову, временно снижая ваш исходящий урон на 5% для ближайших врагов. Неплохо в рейдах на боссов, избыточно в PvP.
- The Incapable (Tier 3): Базовый урон скалируется до 120% в зависимости от недостающего HP, но отключает трансформации, расовые абилки, hollow traits и босс-файты расового прогресса. Более играбельно, чем Heavenly Restriction, но все равно требует огромных жертв.
- Indomitable Spirit (Tier 2): Получаете 5% HP при победе в клэшах, теряете 5% HP при проигрыше. Слишком слабо, чтобы строить вокруг этого билд.
- Superiority Complex (Tier 2): Перехват клинка (blade-catching) насмехается над врагом, заставляя его потерять 0.2x AP и ненадолго получать на 15% больше posture-урона. Эффекты рабочие, но общий импакт скромный.
- Fortified Fighter (Tier 1): +15% защиты при posture break. Просто «подушка безопасности», а не стратегия.
D-tier charms (избегайте их)
- Heavenly Restriction (Tier 3): До 35% больше физ. урона и 15% к скорости передвижения, но вы вообще не можете юзать способности. В VV Ultimatum способности — это основа комбо и миксапов. Неиграбельно на серьезном уровне.
- Curtain Call (Tier 3): Процентный лайфстил на базовых атаках при 100% Reiatsu, но вы полностью теряете пассивный реген Reiatsu. В реальном бою вы почти никогда не будете на 100% Reiatsu, а потеря регена критична.
- Warrior's Spirit (Tier 3): +17.5% к урону в ближнем бою на M1, но отключает Flash Step и Manual Rushdown. Потеря обоих инструментов мобильности в игре, построенной на движении, делает амулет бесполезным.
- Ultimate Sacrifice (Tier 3): Непрерываемая аура и скачок силы при её активации, но аура копится медленнее, а урон резко падает после её окончания. Ломает весь менеджмент ауры.
- Wraith's Spirit (Tier 2): Дает кратковременную инвиз-неуязвимость после получения 3 разных атак подряд, но добавляет 5% к получаемому урону в ближнем бою. Если это прокает постоянно, то проблема в вашей защите, а не в выборе амулета.
- Swarm (Tier 2): Крит призывает одного дружественного Dragonfly Hollow. Саммон слишком слабый, чтобы хоть как-то помочь в серьезном файте.
- Lizard's Spirit (Tier 2): Хилит 7.5% HP, когда здоровье падает ниже 50%. Кулдаун в 9 минут делает его бесполезным в затяжных или частых стычках.
Рекомендуемые комбинации амулетов
Вот три проверенных сетапа под разные стили игры. Все они укладываются в лимит 3 слотов (notches), если не указано иное.
Агрессивный милишник (3 notches): Haze of Death (Tier 3) + Resourceful Spirit (Tier 1) = итого 4 notches. Замените Resourceful Spirit на Close and Personal (Tier 2), если не используете подбрасывания — это даст 5 notches с ценой в 2% к получаемому урону.
Kido-давление (5 notches, -12% макс. HP): Haze of Death (Tier 3) + Frostwalker (Tier 2) = 5 notches. Заморозка от Frostwalker, переходящая в крит с проком Haze of Death — мощная связка для kido-билдов, готовых пожертвовать частью HP.
Безопасный старт (2 notches): Domination (Tier 1) + Close and Personal (Tier 2) = 3 notches, без штрафа к HP. Чистый, универсальный билд, оставляющий место для экспериментов по мере открытия новых слотов.
Чтобы узнать больше о прокачке персонажа, загляните в нашу коллекцию гайдов по Roblox, где собраны тир-листы, маршруты фарма и советы по прогрессии в самых популярных играх. Если вы фармите ресурсы параллельно с VV Ultimatum, рекомендуем добавить в закладки гайд по фарму Spirit Stone в Sailor Piece и гайд по Spirit Keys. А тем, кто стремится к топовым спекам в Sailor Piece, пригодится гайд по разблокировке Spirit Warrior (Goku) с полным прохождением квестовой линии Empyrean Training.


