• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • ПК-приложение
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Roblox
  3. Руководства
  4. Command an Army: Tier List лучших юнитов по ролям
Начинающий

Command an Army: Tier List лучших юнитов по ролям

Рейтинг юнитов Command an Army от S до C: стоимость в Star, сильные стороны, эволюция и лучшие составы армии.

Larc

Larc

•

Обновлено Sep 14, 2026

Command an Army Tier List: Best Units Ranked for Every Role
Реклама

Command an Army держится на одной механике: Star Limit. Каждый юнит в вашем отряде стоит определенное количество звезд, и суммарная стоимость не может превышать этот жесткий кап. Это значит, что выбор неподходящих юнитов не просто тратит слот, а полностью перекрывает доступ к более эффективным вариантам. В Roblox полно игр про сбор армии, но эта требует тщательно продумывать каждую потраченную звезду. В этом тир-листе все 25 юнитов ранжированы от S до C на основе чистого боевого потенциала, эффективности в рамках Star Limit, универсальности и живучести в затяжных боях.

Общий обзор тир-листа

Прежде чем разбирать каждый тир, взгляните на всех юнитов сразу, чтобы быстро оценить текущий состав вашего ростера.

Loading table...
image.png

Command an Army Tier List: лучшие юниты по ролям

Юниты S-тир: основа любой сильной армии

Эти четыре юнита окупают свою стоимость в звездах практически в любой ситуации. Стройте свою стратегию вокруг них, если позволяет Star Limit.

Loading table...

Samurai — самый стабильный юнит фронтлейна в игре. Он контрит щитовиков, держит удар как от стрелков, так и в ближнем бою, и выдает надежный урон без необходимости подстраивать под него весь билд. Ни один другой 4-звездочный юнит не справляется со своей задачей так чисто в таком количестве ситуаций.

Lancer — это награда за прокачку ветки Scout Rider. Самый высокий урон от чарджа в игре делает его машиной для завершения боя на открытых картах. Его можно наказать, если загнать в угол, но контроль темпа сражения — часть правильного геймплея за него.

Flame Archer стоит 3 звезды и отрабатывает их на все сто. Навесная траектория стрельбы открывает возможности для позиционки, недоступные другим стрелкам, а эффект урона со временем означает, что каждый попавший снаряд продолжает работать даже после удара. Это сильнейший рендж-юнит в ростере.

Mace — тихий имбовый юнит. Три звезды за бойца без явных слабых мест и с реальной пользой против щитовых сетапов — это отличная сделка. Даже в матчапах, где щиты не являются главной проблемой, сбалансированные статы делают его полезным.

Юниты A-тир: надежные керри с четкими ролями

Эти шесть юнитов отлично справляются со своими задачами, и вокруг них стоит строить билд. Ни один из них не дотягивает до уровня S-тир, но у каждого есть конкретная работа, которую он делает очень хорошо.

Loading table...
image.png

Command an Army Tier List: лучшие юниты по ролям

Spartan был сильным кандидатом в S-тир, но рост числа юнитов с уроном по блоку в текущей мете сделал его проще для контрпика. Все еще один из самых сильных щитовиков в ростере, но уже не такой доминирующий, как раньше.

Immortal обладает самым высоким атакующим потенциалом в игре при заходе во фланг. Проблема в том, что у него почти нет защиты, поэтому он рассыпается, если начинает принимать урон вместо того, чтобы наносить его. При правильной командной координации он разрушителен. Без нее — это обуза.

Berserker бьет сильнее почти любого другого юнита при чардже и может мгновенно вырезать изолированные цели. Хрупкость в затяжных боях и жесткие требования к позиционке не пускают его в S-тир, но в умелых руках он решает исход боя.

Imperial Wall в формации Hold — лучший чисто оборонительный юнит. Обратная сторона — почти полное отсутствие урона, что значит, что он затягивает бои, а не выигрывает их, если у вас нет бэклайн-дамагеров, выполняющих основную работу.

совет
Cavalryman полезен в бою как самостоятельный юнит, но его реальная ценность — путь эволюции в Lancer. Не пропускайте его только потому, что ваша цель — Lancer.

Юниты B-тир: ситуативно сильные, наказывают за ошибки

Юниты B-тир компетентны на своих позициях и разваливаются при неправильной расстановке. У каждого есть конкретная задача. Поставьте их на свое место — и они справятся. Попросите сделать что-то другое — и они проиграют вам бой.

Loading table...

Scout Rider — самый быстрый юнит в игре и лучший фланкер на низких уровнях звезд. Потолок эволюции в Lancer через Cavalryman дает ему долгосрочную актуальность, но в краткосрочной перспективе он жестко контрится любым юнитом в формации Hold с копьями.

Crossbowman выдает надежный урон с бэклайна, пока защищен. Уберите фронтлейн — и он не сделает ничего. Это один из самых зависимых от формации юнитов в ростере.

Knight — профильный прорыватель линий, и он делает это чисто. Проблема в том, что путь эволюции от Mercenary долгий, и к тому времени, как вы получите полностью прокачанного Knight, юниты S и A тиров начнут обходить его в лейт-гейм сценариях.

Юниты C-тир: филлеры с целью

Ни один из этих юнитов не затащит бой. Держите их для менеджмента бюджета звезд и прогресса эволюции, а не ради эффективности.

Loading table...

У Spearman есть ровно один полезный матчап: остановка кавалерийского чарджа. В остальном он проигрывает большинству типов юнитов. Mercenary — слабейший боевой юнит в базовой форме, но он стоит в начале цепочки Mercenary -> Squire -> Knight, что является единственной причиной его держать. Та же логика применима к Shieldman на пути к Sentinel и, в конечном итоге, к Imperial Wall.

Как работают пути эволюции в Command an Army?

Эволюция — одна из важнейших долгосрочных систем в игре. Несколько стартовых юнитов эволюционируют в значительно более сильные формы, и ключевое требование — достижение 20 уровня, прежде чем эволюция станет доступна.

Loading table...

Путь от Scout Rider до Lancer — самая ценная цепочка эволюции в игре. Получение Lancer через эволюцию, а не только через баннеры, дает вам юнит S-тир без необходимости полагаться на удачу при призыве.

Как работает система возвышения (Ascension)?

Возвышение использует дубликаты юнита для постоянного усиления той версии, что у вас уже есть. Каждый раз, когда вы выбиваете юнита, который у вас уже есть, дубликат идет в возвышение. Объединение двух копий повышает уровень возвышения юнита, максимум до Ascension 3, и бонус к статам остается навсегда.

Общий подход: эволюционируйте стартовых юнитов по их веткам, одновременно возвышая баннерных юнитов, в которых вы вложились. Использование обеих систем параллельно позволяет собрать сбалансированный ростер быстрее, чем фокусировка на чем-то одном.

Какая лучшая композиция армии в Command an Army?

Сильнейший теоретический сетап — это Samurai, Immortal, Mace и Knight, но ваш Star Limit определяет, сможете ли вы выставить такую комбинацию. У большинства игроков на ранних этапах не хватит уровня аккаунта.

Практический подход на большинстве уровней: один юнит S или A тира как основной дамагер, один защитный юнит под конкретную роль, например Shieldman или Spear Militia, и два дешевых филлера C-тир, чтобы заполнить оставшиеся слоты в рамках бюджета звезд. По мере роста Star Limit меняйте филлеров на более сильные альтернативы по одному.

Текущая мета слегка наказывает за чисто щитовые композиции из-за большого количества юнитов с уроном по блоку. Spartan все еще силен, но лучше сочетается с юнитами, которые могут наказать врагов, пытающихся законтрить щитовиков, а не просто с набором других щитовиков.

Больше гайдов по Roblox с тир-листами по крупнейшим играм платформы можно найти в рейтингах, таких как тир-лист Universal Tower Defense для сравнения юнитов в другом формате, или тир-лист Anime Crusaders, если хотите увидеть, как работает тимбилдинг в системе из шести юнитов.

Руководства

обновлено

September 14th 2026

опубликовано

September 14th 2026

Реклама