Перейти к основному содержимому
Dungeon Lootr Class Tier List: Best Classes for UPD 2

Dungeon Lootr: Тир-лист классов для UPD 2

Рейтинг всех классов Dungeon Lootr от S до D для UPD 2: характеристики, способности и советы по выбору лучшего персонажа.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
10 мин
Сложность
Начинающий
Что изменилось в Update 2?
Реклама

В Dungeon Lootr теперь 40 классов после выхода Update 2, добавившего четырех новичков, и выбор неправильного класса на старте может стоить вам кучи времени. В этом гайде мы ранжируем все классы от S-тир до D-тир, оценивая их урон, выживаемость, наличие защитных фреймов и эффективность прокачки через Mastery. Рейтинг сфокусирован исключительно на PvE-контенте, который и является реальной проверкой ваших навыков. Игрокам в Roblox, которым нужен краткий ответ: Fae, Moon Witch, Dreadlord и Spell Breaker — лучшие выборы на данный момент.

Что изменилось в Update 2?

В Update 2 в ростер добавили Fae, Necromancer, Moon Witch и Crescent Blade. Fae и Moon Witch сразу попали в S-тир, основываясь на тестах в данжах и на боссах. Necromancer занял место в A-тире благодаря уникальному геймплею через призыв и поддержку. Обновление 1.5 уже успело перетасовать мету, добавив Dragoon, Embertide и Hellfiend, а также пересмотрев 16 существующих позиций и введя D-тир. Текущие цифры баланса, которые стоит знать: STR дает +0.25 процентных пункта к Skill Crit Damage за каждую единицу, INT дает +0.1 процентных пункта к Skill Crit Chance, бонус к Evasion от DEX составляет 0.075, а урон от последовательных ударов в рамках одной мульти-хит атаки снижается на 10%. Последний показатель критически важен для таких классов, как Hellfiend и Sinister Trigger.

Классы S-тир: мета-выбор

Эти классы сочетают в себе топовый урон с реальными защитными инструментами. Они не просто выдают огромные цифры в идеальных условиях; они остаются эффективными, даже когда ситуация в комнате данжа выходит из-под контроля.

image.png

Тир-лист классов Dungeon Lootr: лучшие классы для UPD 2

Anti Magic

Архетип: Физический | HP: 410 | ATK: 52 | Редкость: Exotic

Black Divider станит цели на 3 секунды, а Black Divider Final продолжает прошивать линию еще 4 секунды после этого. 410 HP и +14 VIT дают Anti Magic отличную живучесть брузера, а Mastery добавляет +20% к урону каждого скилла, +4 Strength и сокращает все кулдауны на 5%. Black Hurricane — это ловушка: у него большой радиус, но вы полностью неподвижны и беззащитны. Используйте его только в безопасные окна.

Coyote

Архетип: Магический | HP: 320 | ATK: 60 | Редкость: Exotic

Savage Waltz и Wolf Pack наносят мощный урон, сохраняя активной защиту Dodge. Самонаводящиеся снаряды Wolf Pack имеют радиус взрыва 10 студов, что делает их отличными как против пачек мобов, так и для фокусного урона по боссам. Feeding Frenzy поддерживает Parry во время серии атак и добавляет +10% к урону базовых атак между кулдаунами. Mastery еще сильнее бустит весь кит: +20% к урону всех четырех скиллов, +4 Dexterity и -5% к кулдаунам.

Cursed King

Архетип: Физический | HP: 200 | ATK: 51 | Редкость: Exotic

Три из четырех атак дают полную неуязвимость, из-за чего 200 HP кажутся не такими уж критичными, как только ротация входит в ритм. Поле от Fuuga с множителем x14.0 обеспечивает отличный стабильный урон по боссам. 0 VIT все еще является проблемой, если вы ошибаетесь с кулдаунами, но при чистом геймплее это уверенный S-тир.

Dragoon

Архетип: Физический | HP: 275 | ATK: 55 | Редкость: Exotic

Eye of the Dragon — это полный набор: 25 секунд действия, +20% к общему урону, +15% к скорости атаки, 1.35x к скорости анимации скиллов, 35% к размеру хитбоксов, ускоренные базовые атаки и отхил от урона скиллов. Dragonfall наносит x14.0 общего урона тремя независимыми стадиями. Здесь нет костылей в виде Dodge или Parry, но быстрые анимации, сустейн и огромные хитбоксы дают Dragoon достаточно аптайма, чтобы комфортно чувствовать себя в S-тире.

Dreadlord

Архетип: Физический | HP: 500 | ATK: 60 | Редкость: Exotic

500 HP с +20 STR и +20 VIT — это самые абсурдные базовые статы в ростере. Crimson Rush дает полную неуязвимость, Dread Vortex сочетает защиту Parry с иммунитетом к отбрасыванию и множителем x11.0, а Gravefall позволяет вести бой на дистанции. Mastery добавляет +20% к каждому скиллу, +4 Strength и -5% к кулдаунам. Этот класс прощает ошибки, которые стоили бы жизни любому другому.

Fae

Архетип: Физический | HP: 290 | ATK: 63 | Редкость: Exotic

63 ATK и +22 STR делают Fae обладателем одного из самых жестких физических стат-листов в игре. Glimmer Toss цепляет пачки врагов и сокращает оставшиеся кулдауны на 15% за каждое убийство, создавая отличный темп в обычных комнатах. Dagger Storm — это защищенный канал с множителем x14.0 и активным Parry, а Flit превращает расставленные кинжалы в точки для телепортации с Dodge. На 50 уровне Fourfold Glint оставляет четыре дополнительных кинжала после Dagger Storm, увеличивая урон и давая больше точек для репозиционирования через Flit. В комнатах с боссами сноуболл от убийств слабеет, но в целом кит остается очень сильным.

Founder

Архетип: Физический | HP: 350 | ATK: 51 | Редкость: Exotic

Somersault Crash имеет шанс 35% мгновенно сбросить кулдаун Pillar of Heaven, что создает бурстовые цепочки, которые кажутся откровенно сломанными, когда прокает удача. Pillar of Heaven и Cyclone Sweep дают защитные фреймы, поэтому огромный урон не привязан к стоянию на месте. Радиус некоторых атак достигает 30-40 студов. Mastery дает всем четырем скиллам +20% урона, +4 Strength и -5% кулдаунов.

Moon Witch

Архетип: Магический | HP: 350 | ATK: 61 | Редкость: Celestial

У Moon Witch необычно сбалансированный профиль кастера. Большинство магических классов жертвуют защитой ради урона, но Moon Witch получает 350 HP, +10 VIT, 61 ATK и +21 INT одновременно. Moonfall стягивает всех врагов в радиусе 24 студов под удар с множителем x12.0, Lunar Rush дает защищенный Dodge-рывок для входа или выхода из боя, а Pale Cascade создает щит в размере 15% от Max HP с орбитальным уроном при контакте. На 50 уровне Full Moon удваивает количество лун у Pale Cascade с трех до шести. Мощный АоЕ, стяжка, щиты и мобильность в одном флаконе.

Shadow Vagrant

Архетип: Физический | HP: 260 | ATK: 55 | Редкость: Exotic

Множители урона составляют x8.4, x7.8, x12.0 и x10.2, при этом у класса отличная мобильность. Flickering Step имеет три заряда, широкое АоЕ, фреймы Dodge и короткие окна Parry, что делает его одним из лучших инструментов для входа в бой и позиционирования. Mastery добавляет +20% к урону всего кита и -5% к кулдаунам, еще сильнее повышая частоту бурста.

Sinister Trigger

Архетип: Дальний бой | HP: 290 | ATK: 60 | Редкость: Exotic

В Update 1.5 лишнее подрезали: урон от пассивки Mastery упал с 190% до 120%, теперь она срабатывает только от попаданий скиллами, бонусный множитель снизился с 1.5x до 1.45x, а огромные хитбоксы были уменьшены. Нерф уклонения от DEX и более жесткое снижение урона от мульти-хитов тоже сказались. Crossfire все еще дает три заряда с защитой Dodge и множителем x19.2, а Showstopper и Rainstorm все еще могут сбрасывать кулдауны друг друга. Нерф вернул класс к остальным, но не выбил его из S-тир.

Spell Breaker

Архетип: Физический | HP: 500 | ATK: 49 | Редкость: Exotic

500 HP и +20 VIT делают Spell Breaker очень живучим. Thousand Cuts утраивает урон после успешного Parry, что вознаграждает за скилл, а не за простое танкование лицом. Tempest Splitter может заставить врагов получать на 15% больше урона и имеет шанс 35% сбросить кулдаун Piercing Rush. Mastery баффает все четыре скилла на 20%, добавляет +4 Strength и сокращает кулдауны на 5%.

Streamline

Архетип: Физический | HP: 260 | ATK: 45 | Редкость: Celestial

Каждое движение защищено. Water Wheel, Surface Slash и Constant Flux используют фреймы Parry, а Flowing Dance полностью неуязвим на протяжении всего действия. Surface Slash имеет шанс 15% мгновенно подготовить Water Wheel и Flowing Dance, иногда позволяя выдать неприлично много защищенного урона. 45 ATK выглядят скромно, но три скилла с множителем x5.0 держат ротацию на конкурентном уровне, а Mastery добавляет +20% урона, +4 Strength и -5% кулдаунов.

Unrestricted

Архетип: Физический | HP: 410 | ATK: 49 | Редкость: Celestial

Формы меча и копья кардинально меняют Killer Cadence, Killer Instinct и Domain Shatter, так что вы по сути играете двумя вариантами кита. Основные скиллы имеют множители от x11.0 до x12.0, три способности имеют защиту Parry, а Tool Swap позволяет адаптироваться прямо в бою. Mastery добавляет +20% урона к общим скиллам, +4 Strength и -5% кулдаунов для обеих форм.

Классы A-тир: отличные, но с одним реальным изъяном

Каждый класс здесь может тащить забеги. У каждого есть значимый недостаток, который держит его чуть ниже монстров S-тир.

КлассАрхетипHPATKКлючевая слабость
ArcherДальний бой26048Стабильный, но не взрывной потолок
ArtemisДальний бой26054Незащищенные окна атаки
AssassinФизический29042Низкий ATK ограничивает потолок
Awakened Devil EXФизический24551Слишком открытая ротация для S
CryomancerМагический29067Полное отсутствие защитных фреймов
Dark ProfessorМагический29067Любой каст приковывает к месту
EmbertideМагический20067200 HP, 0 VIT, стационарные касты
Forge ArchonДальний бой23051230 HP — это чисто для красоты
HellfiendДальний бой26060Сильнее всех страдает от мульти-хит декея
Honored OneМагический20052Мало HP ограничивает агрессию
JetstreamФизический38051Низкие множители против брузеров S-тир
KageФизический2604545 ATK ограничивает потолок урона
NecromancerМагический35064Выхлоп зависит от контроля суммонов
ShinobiФизический29048Слабый скейлинг x3.0/x2.7 на первых двух атаках

Cryomancer и Dark Professor имеют одинаковые базовые статы (67 ATK, +25 INT) и оба выдают абсурдный урон при чистых кастах. Разница в том, что Permafrost Hurl у Cryomancer имеет шанс 65% на нокдаун обычных врагов и 9% на боссах, в то время как Oblivion Collapse у Dark Professor достигает скейлинга x35.0, что является самым высоким потолком для одного каста в игре. Ни один из них не дает защитных фреймов, поэтому позиционка здесь важнее, чем для любого S-тир класса.

Necromancer — самый уникальный класс в A-тире. Raise превращает недавние убийства в нежить, Empower дает им +50% к урону и заставляет их взрываться при смерти, Mend восстанавливает 50% от Max HP всей нежити и лечит союзников на 15%, а Detonate превращает всю армию в АоЕ-бурст. На 50 уровне Grave Retinue увеличивает лимит до семи воскрешенных юнитов и гарантирует как минимум пять Strong Skeletons с двойным здоровьем. Командная польза непревзойденная, но эффективность зависит от наличия трупов.

image.png

Тир-лист классов Dungeon Lootr: лучшие классы для UPD 2

B-тир: солидно, но с компромиссами

У этих классов есть сильные стороны, но они начинают трещать по швам, когда более сложный контент задает более сложные вопросы.

Azure Devil, Bowman, Cursed Child, Demonbane, Divergent, Flame Bastion, Greatsword, Ronin и Vacio находятся здесь. Пара моментов:

  • Gravity Well у Demonbane стягивает врагов на 5 секунд, что сильно упрощает попадание Vollzanbel и Catastravia. Проблема в 215 HP с +1 VIT и отсутствии защитных фреймов на всех четырех скиллах.
  • Divergent получает Tri-Step и Triple Kick с шансами 25% и 35% мгновенно подготовить Black Flash, что дает реальный комбо-луп. 350 HP и +10 VIT помогают выживать при агрессивном стиле, но только Tri-Step имеет значимую защиту.
  • Bowman — лучший Rare, чем кажется по редкости. Fadeaway Shot, Phantom Stride и Hail Volley дают защиту Dodge, а Deadeye гарантирует крит на дальней дистанции. На эндгейме он проигрывает Archer и Artemis, но это отличная инвестиция на старте.

C-тир: играбельно, но требует усилий

Boxer, Wanderer и Witch Gunner замыкают C-тир. Они не неиграбельны, но каждый требует заметно больше усилий для результатов, которые более сильные классы выдают автоматически.

Witch Gunner — самое обидное место в списке, так как Witch Twist и Thorn Recoil — это защищенные Dodge-атаки, и класс не является беззащитным. Реальная проблема — конкуренция: Archer, Artemis, Forge Archon и Sinister Trigger выдают более чистый урон с лучшей безопасностью или профитом. Witch Gunner был разумным выбором до того, как эти классы стали доступнее.

Boxer имеет четыре заряда Quick Jab для постоянного давления, но Gazelle Sweep — единственный защищенный Dodge-мув, а в ките нет АоЕ, контроля или мобильности, чтобы компенсировать постоянное нахождение в лицо врагу.

D-тир: стартовые опции с низким эндгейм-потенциалом

Bowman, Flame Bastion и Greatsword находятся в D-тире согласно рейтингу 1.5. Это функциональные стартовые варианты, а не ловушки, но их эффективность в эндгейме сильно уступает всем вышестоящим тирам.

Как менять классы в Dungeon Lootr?

Идите в раздел Classes в лобби. Используйте Spins, чтобы роллить новые классы. Каждый обычный Spin стоит 1,500 Coins. Lucky Spins дают лучшие шансы на высокую редкость. Вот дроп-рейты:

РедкостьNormal SpinLucky Spin
Rare70%20%
Epic20%40%
Legendary8%22%
Mythic2%16%
Celestial0.5%3%
Exotic0.05%0.1%

Exotic классы имеют шанс дропа 0.05% на Normal Spins и 0.1% на Lucky Spins. Это не опечатка. Некоторые S-тир классы, вроде Dreadlord, падают в Boss Rush как редкий дроп, Founder дается из ограниченного бандла, а Unrestricted открывается через NPC-квест. Не все классы требуют спинов, так что проверяйте способ получения перед тем, как тратить Coins.

Какой класс лучший для новичков?

Bowman — самый дружелюбный к новичкам вариант. Множество защищенных Dodge-скиллов, хорошая дистанция и гарантированный крит от Deadeye дают игрокам надежные инструменты без необходимости идеального тайминга кулдаунов. Greatsword и Flame Bastion также являются разумными стартовыми точками из-за большого запаса HP, даже если их эндгейм-потенциал ниже.

Как только освоитесь с механиками данжей, Jetstream станет естественным шагом вперед. Каждое движение имеет защиту Dodge или Parry, 380 HP и +12 VIT дают отличную живучесть, а ротация достаточно быстрая, чтобы приносить удовольствие без необходимости в точном тайминге, который требуют Cursed King или Streamline.

Итог

S-тир в Update 2 широкий. Dreadlord и Spell Breaker — самые безопасные выборы для тех, кому нужна выживаемость вместе с сильным уроном. Fae и Moon Witch — два новых дополнения, на которые стоит обратить внимание, если есть доступ. Sinister Trigger остается лучшим вариантом для дальнего боя, несмотря на нерфы в 1.5, а Coyote — сильнейший магический класс для тех, кто хочет самонаводящийся урон с защитой.

Больше тир-листов и гайдов по Roblox, охватывающих последние обновления крупнейших игр платформы, вы найдете в нашей полной коллекции.

Реклама