Bake or Die имеет 11 классов, доступных в магазине лобби, и выбор неправильного класса на раннем этапе может значительно замедлить ваш прогресс. Хорошая новость: каждый класс делает что-то полезное, так что вы никогда не будете абсолютно бесполезным. Плохая новость: разрыв между S-тиром и D-тиром огромен, а "Наггетсы" фармить нелегко. Это руководство разбирает каждый класс от лучшего к худшему, объясняет, что именно делает каждый из них на всех трех уровнях, и подсказывает, какие из них действительно стоят вашей валюты.
Классы S-тир
Эти три класса стоят выше всех остальных. Если вы можете себе их позволить, отдайте им приоритет.
Bombastica
Стартовый предмет: x1 Пушка "Кабум"
Bombastica — самый сильный класс в игре. Пушка "Кабум" использует Взрывные пироги в качестве боеприпасов и становится лучше по мере накопления убийств, увеличивая радиус взрыва и вмещая больше боеприпасов со временем. Урон по площади от взрывных и минных пирогов действительно сломан.
На Уровне 1 гарантированно появляется Огненный зомби каждую ночь, а взрывные и минные пироги получают 25% больший радиус взрыва. Уровень 2 увеличивает урон этих пирогов на 25% с удвоенным отбрасыванием. Уровень 3 дает вам 50% снижение урона от взрывов и способность "Перезарядка": бесконечные патроны для пусковой установки в течение 20 секунд, восстанавливая 5% ОЗ в секунду во время действия.
Единственный реальный недостаток — цена. Bombastica дорогой, что делает его целью для поздней игры, пока вы фармите "Наггетсы".
Взрывные и минные пироги — ваш основной источник урона как Bombastica. Отдавайте приоритет их созданию над всем остальным, как только получите класс.
Gladiator
Стартовый предмет: x1 Сталь Марса
Gladiator вообще не может подбирать оружие, что звучит ужасно, пока вы не увидите, что он получает взамен. Получение урона накапливает стаки крови, до 6, каждый из которых дает +6% урона в ближнем бою и +0.5% вампиризма на Уровне 1. Уровень 2 активируется, когда вы окружены: 3 или более врагов дают +67% урона и 50% более широкие взмахи, а 6 или более врагов добавляют 50% шанс на Кровавую ударную волну. Уровень 3 вводит Кровавую ярость при вашей первой смерти: удвоенная скорость передвижения, утроенный урон и 10-кратное отбрасывание в течение 10 секунд. Убейте врага в этот промежуток, и вы восстановите 50% от максимального ОЗ. Провалитесь, и вы умрете по-настоящему.
Gladiator дешев для того, что он предлагает, что делает его одним из лучших классов по соотношению цены и качества в игре. Набор с высоким риском вознаграждает агрессивный геймплей, и им действительно весело играть.
Кровавая ярость на Уровне 3 — это механика последнего шанса, а не страховочная сетка. Если вы окажетесь в углу без врагов в пределах досягаемости в течение этих 10 секунд, вы проиграете забег.
Gunslinger
Стартовый предмет: x1 Револьвер
Gunslinger — самый выгодный класс во всей игре. На Уровне 1 все оружие перезаряжается на 35% быстрее. Уровень 2 добавляет 10% шанс, что патроны не расходуются при каждом выстреле. Уровень 3 дает всему оружию на 24% больше урона и снижает отдачу на 67%.
Он немного уступает Bombastica по сырой мощности, но Gunslinger стоит гораздо меньше и хорошо подходит для новичков, ориентированных на оружие. Бонус к скорости перезарядки сам по себе заметно меняет ситуацию в напряженных ночных волнах.

Разбор перков Gunslinger
Классы A-тир
Necromancer
Стартовый предмет: x1 Посох нежити
Посох нежити призывает союзных зомби, и вы увеличиваете свою армию, убивая врагов. Уровень 1 улучшает видимость ночью и открывает способность "Призвать нежить", выпуская поглощенные души зомби в качестве союзников. Уровень 2 увеличивает урон призванных зомби на 20% и их ОЗ на 20%. Уровень 3 удваивает максимальное количество накопленных душ зомби и делает союзных зомби на 5% быстрее.
Necromancer, вероятно, был бы вторым лучшим классом в игре, если бы не был чрезвычайно дорогим. Стиль игры через призыв действительно мощный, поскольку ваша армия зомби наносит урон и отвлекает вражескую агрессию от вас.
Doctor
Стартовые предметы: x6 Бинт, x6 Аптечка (Уровень 2), x1 Реанимационный набор (Уровень 3)
Doctor — лучший класс поддержки в игре, и стоит почти ничего. Уровень 1 делает бинты восстанавливающими на 75% больше ОЗ. Уровень 2 добавляет пассивное лечение ночью и делает так, чтобы Реанимационные наборы появлялись в сундуках в два раза чаще. Уровень 3 означает, что лечение союзника также лечит ближайших союзников на 25% от этой суммы.
Особенно для командной игры Doctor значительно превосходит свою цену. Одно только пассивное ночное лечение может спасти забеги, которые иначе закончились бы плохо.
Классы B-тир
Ninja
Стартовый предмет: x1 Катана
Ninja — бюджетный класс ближнего боя, который хорошо работает в ранней и средней игре. Уровень 2 дает оружию ближнего боя на 32% больше урона. Уровень 3 добавляет 22% шанс уклониться от атак и 19% увеличение скорости ходьбы. Шанс уклонения полезен, так как Ninja должен постоянно находиться близко к врагам. Он уступает более высокоуровневым классам позже, но низкая стоимость делает его разумным шагом.
Technician
Стартовые предметы: x1 Деревянные шипы, x1 Колючая проволока (Уровень 2), x1 Автоматическая турель (Уровень 3)
Technician — лучший класс утилиты в игре. Уровень 1 дает Деревянным ловушкам и Колючей проволоке на 50% больше защиты и времени жизни. Уровень 2 удваивает боеприпасы при перезарядке Автоматических турелей и позволяет размещать их где угодно на карте. Уровень 3 открывает Улучшенную автоматическую турель и позволяет подбирать и перемещать все турели, ловушки и колючую проволоку.
Улучшенная автоматическая турель на Уровне 3 действительно сильна. Technician дешев и обеспечивает постоянный пассивный урон, который помогает всей команде.
Butcher
Стартовый предмет: x1 Бензопила
Бензопила Butcher перерабатывает трупы напрямую в ингредиенты на Уровне 1, что экономит реальное время на поиске. Уровень 2 добавляет 16% урона в ближнем бою. Уровень 3 дает 25% шанс, что убийства бензопилой принесут двойные ингредиенты.
Шанс двойного выпадения достаточно мал, чтобы на него нельзя было полагаться, и класс уступает другим вариантам ближнего боя. Тем не менее, утилита для ингредиентов действительно полезна, а цена справедлива.
Juggernaut
Стартовый предмет: x1 Кастет
Главная особенность Juggernaut — 100% увеличение максимального ОЗ на Уровне 1. Удвоение вашего пула ОЗ — это огромный прирост выживаемости. Уровень 2 добавляет 10% шанс блокировать входящий урон. Уровень 3 дает всему оружию ближнего боя на 11% больше урона и заставляет врагов получать урон, когда они вас бьют.
Шанс блокирования слишком мал, чтобы на него полагаться, но удвоенный пул здоровья сам по себе оправдывает выбор Juggernaut, если вам нужен танк.
Классы C-тир
Baker
Стартовый предмет: x1 Разделочная доска
Baker — самый дешевый класс в игре. Уровень 1 сокращает время выпечки на 50%. Уровень 2 делает пироги, продающиеся за 5% больше денег. Уровень 3 увеличивает это до 10% больше денег. Экономический аспект реален: больше денег означает лучшее оружие, боеприпасы для турелей и бинты. Проблема в том, что Baker не дает никакого боевого преимущества и сильно уступает, как только вы можете позволить себе более сильный класс.
Medic
Стартовый предмет: x4 Бинт
Medic — более дешевая, слабая версия Doctor. Уровень 1 делает бинты восстанавливающими на 50% больше ОЗ. Уровень 2 добавляет медленное ночное лечение. Уровень 3 лечит вас, когда вы лечите другого игрока бинтами. Это неплохой класс поддержки по самой низкой цене, но Doctor превосходит его во всех значимых аспектах.
Классы D-тир
Repairman
Стартовый предмет: x1 Железный ремонтный молоток
Уровень 1 делает ремонтные инструменты на 50% быстрее. Уровень 2 делает все ремонты бесплатными. Проблема в том, что ремонты уже быстрые и дешевые в Bake or Die, поэтому оба перка решают проблему, которая едва существует. Repairman лучше, чем никакой класс, но лишь немного.
Какой класс купить первым?
Для новых игроков ответ — Gunslinger. Он стоит меньше всех вариантов S-тир, работает с ориентированным на оружие стилем игры, который большинство новичков естественно принимают, а бонус к скорости перезарядки на Уровне 1 сразу заметен. Как только вы накопите достаточно "Наггетсов", Bombastica станет целью для улучшения. Если вы предпочитаете ближний бой, Gladiator достаточно дешев, чтобы его можно было приобрести рано, и имеет один из самых полезных наборов в игре.
Избегайте траты "Наггетсов" на Repairman. Его перки решают несуществующую проблему, и валюту лучше сохранить для чего-либо выше C-тир.
Для получения дополнительных разборов игр Roblox и контента по стратегии просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

