Рим пал под натиском зомби-чумы. Теперь ваша задача — отстроить его с нуля в Romestead, 2D-сурвайвале в жанре градостроительного симулятора от Beartwigs и Three Friends, который сейчас находится в раннем доступе Steam. Игра поддерживает от 1 до 8 игроков и бросает вас в мир со множеством взаимосвязанных систем без лишних подсказок. Выберите неверное место для старта, наймите неподходящих поселенцев или слишком долго игнорируйте цепочку поставок продовольствия — и первые часы игры жестоко вас накажут.
Что отличает Romestead от других сурвайвалов?
Короткий ответ: физическое управление ресурсами. В большинстве сурвайвалов вы носите сотни предметов в магическом рюкзаке. В Romestead это не работает. Вы физически поднимаете и переносите ресурсы, а затем бросаете или кладете их там, где они нужны. Срубили дерево — получили большой блок древесины. Положите его на пень, чтобы расколоть на части поменьше. Подбирайте камни и складывайте их в кучи.
Эта система кажется неудобной, но она также служит инструментом боя. Если вы тащите камень, а на вас нападает враг — просто бросьте его в него. Разберитесь с угрозой и возвращайтесь к работе. Это одна из тех механик, которые в первый час кажутся странными, а потом доводятся до автоматизма.
Игра также больше опирается на условности экшен-игр, чем на чистые градостроительные симуляторы. Вы будете сражаться, лутать и исследовать мир не меньше, чем заниматься менеджментом своего поселения.

Выберите свою стартовую профессию
Какую профессию выбрать?
При создании персонажа вам предложат выбрать одну из 8 профессий. Каждая дает бонус +5 к определенному скиллу и небольшой набор стартовой экипировки. Важно понимать: профессия не ограничивает вас в стиле игры. Любой скилл можно прокачать до максимума, независимо от выбора на старте. Профессии лишь дают преимущество в одной из областей.
Вот полный разбор:
Новичкам лучше всего подойдут Mechanicus и Woodcutter, так как строительство и сбор ресурсов — ваши основные занятия в первые часы. Scholar стоит выбрать, если вы хотите поэкспериментировать со свитками на раннем этапе. Что бы вы ни выбрали, не переживайте — это не критично.
Как работают биомы и генерация мира?
Каждая кампания в Romestead генерирует уникальный мир на основе сида, который вы настраиваете в начале. Несмотря на процедурную генерацию, во всех мирах есть 5 одинаковых биомов, сложность которых постепенно возрастает.

Пять биомов, один процедурный мир
- Равнины: Ваш стартовый биом. Здесь есть все необходимые ресурсы, обучение и первые жители.
- Лес: За пределами Равнин, более густой и тесный биом с уникальными постройками и опасными противниками.
- Пустыня: Заметный скачок сложности. Ресурсов меньше, а большинство врагов агрессивны при первой встрече.
- Вулкан: Текущий эндгейм раннего доступа. Крайне враждебные NPC, требующие серьезной подготовки, особенно для соло-игроков.
- Болото: Разделено на две зоны, соединенные рекой. Ресурсы и враги пересекаются с другими биомами.
Ваша точка спавна почти никогда не является идеальным местом для постройки первого города. Разведайте центр карты и ищите место рядом с залежами угля, источниками воды для мельниц и границами нескольких биомов. Центральное положение сократит время в пути на всю игру. Торговый пост для перевозки ресурсов между городами существует, но это технология поздней игры, поэтому неудачное место старта заставит вас совершить сотни лишних ходок, прежде чем вы сможете это исправить.
Как работает система поклонения богам?
Одна из первых задач обучения — постройка Алтаря. Это сооружение является главным ключом к прогрессии на протяжении всей игры, а не просто этапом обучения.
У Алтаря вы приносите предметы в жертву богам. Каждое подношение заполняет шкалу конкретного божества. Заполнив её, вы получаете 1 Очко поклонения, которое можно потратить на постоянные баффы: от усиления защиты зданий до того, что жители будут находить больше предметов во время работы. Сначала боги выглядят как призрачные фигуры. Заполните шкалу бога один раз, чтобы открыть его облик.

Меню поклонения и подношений у Алтаря
Предмет, который вы предлагаете, определяет, какой бог получит поклонение. Например, принесение в жертву собранных дикорастущих предметов умилостивит Диану, богиню природы, охоты и луны. Полный пантеон в Romestead:
- Диана: Богиня природы, охоты и луны
- Минерва: Богиня мудрости
- Церера: Богиня сельского хозяйства и урожая
- Марс: Бог войны
- Меркурий: Бог скорости, инноваций и торговли
- Венера: Богиня любви и красоты
- Вулкан: Бог огня и кузнечного дела
Меркурия стоит приоритизировать ради быстрого перемещения. Как только вы сделаете достаточно подношений и откроете телепортацию через Меркурия, вы сможете связать два Алтаря 2-го уровня для мгновенного перемещения по карте. Улучшение Алтаря до 2-го уровня требует верстак плотника. Это долгий процесс, но результат избавит вас от рутины в поздней игре.
Как пережить ночные налеты?
Как только солнце садится, зомби и другие враждебные существа выдвигаются к вашему поселению. Без обороны они атакуют и вас, и ваших жителей. Базовое решение — деревянные баррикады, чтобы замедлить их, и катапульты для активного урона во время штурма. Вы выживаете, либо перебив всех до рассвета, либо продержавшись до восхода солнца.
Планировка города здесь важна не меньше, чем постройки. Компактное поселение со стенами, охватывающими минимум территории, защищать гораздо проще, чем разросшееся с кучей брешей.
Какие советы для новичков самые важные?
Тщательно нанимайте граждан
Исследуя мир, вы будете находить потерявшихся римлян, которых можно нанять в свое поселение. Два перка граждан опасны, и их стоит избегать:
Граждане прокачиваются индивидуально в своих ролях. Нелояльный кузнец означает, что вы потратили много времени на работника, который достигнет порога легендарного крафта в два раза медленнее обычного жителя.
Всегда носите с собой палатку
Скрафтите палатку у кожевника и держите её в инвентаре. Установка палатки делает это место вашей точкой спавна. Перед входом в подземелье или битвой с боссом поставьте палатку прямо у входа. Если умрете, возродитесь рядом, а не будете бежать через всю карту. Когда закончите, переключитесь в режим мебели, чтобы забрать палатку обратно.
Постепенно улучшайте экипировку
Соло-игра не прощает, если ваша броня отстает. Проходите через все тиры, а не засиживайтесь в стартовом шмоте.
Легендарные предметы имеют дополнительные перки и являются сильнейшей экипировкой в игре. Для биома «Вулкан» легендарная броня в соло-игре практически обязательна.
Стройте дороги как можно раньше
Дороги ничего не стоят и строятся быстро. Соединяйте отдаленные узлы ресурсов, например, далекие залежи глины, как только их обнаружите. Возьмите благосклонность Road Maker, чтобы удвоить скорость прокладки дорог, так как каждый тайл, который вы ставите, автоматически строит второй соседний. Благосклонности можно сбросить позже, поэтому временная установка Road Maker для инфраструктурных работ — умный ход.
Автоматизируйте производство еды с помощью Логистической палатки
Логистическая палатка выпадает после победы над боссом Циклопом в биоме «Пустыня». Она связывает здания, чтобы они автоматически передавали ресурсы по цепочке производства, пока вы исследуете мир. Базовая цепочка производства хлеба выглядит так:
- Ферма производит пшеницу
- Водяная мельница перемалывает пшеницу в муку
- Пекарня превращает муку в хлеб
- Хранилище еды заполняется автоматически
Учтите, что пекарня в раннем доступе производит только 10 буханок за заказ и требует ручного перезаказа, поэтому планируйте хранилище еды с учетом этого лимита.
Для еды высокого уровня планируйте цепочки поставок вокруг одного целевого блюда, а не распыляйтесь на несколько рецептов. Например, Ischia Marina дает сильную регенерацию здоровья и естественное сопротивление, но требует финики, мед, гарум и странное мясо краба. Это значит, что у вас должны параллельно работать финиковая ферма, пасеки и долиум, производящий гарум.

Логистическая палатка автоматизирует производство
Как победить первого босса?
Прогрессия в конечном итоге застопорится, пока вы не победите Стража Минервы — гигантскую сову. После победы принесите его Глаз в жертву на Алтаре, чтобы открыть новые рецепты крафта и продвинуться дальше в игре. Это первый серьезный барьер в Romestead, и никакое строительство базы его не обойдет.
Перед боем поставьте палатку рядом с ареной босса. Закупитесь зельями здоровья у торговца (сейчас нет крафтового рецепта для базовых зелий, поэтому торговец, подземелья и лагеря — ваши единственные источники). Убедитесь, что ваш тир брони актуален, прежде чем пытаться его одолеть.
Игра с друзьями: кооператив и SaveSync
Romestead поддерживает до 8 игроков в кооперативе. Самый эффективный подход — разделение ролей: один игрок занимается логистикой и операциями на базе, пока остальные отвечают за исследование и бой. Система SaveSync позволяет хосту делиться сохранениями мира с другими игроками, а значит, кампании продолжаются, даже когда основной хост офлайн. Любой игрок может взять на себя администрирование сервера, что устраняет обычную проблему кооператива, когда приходится ждать конкретного человека.
Больше стратегий и разборов систем можно найти в коллекции гайдов по Romestead, которая будет пополняться по мере развития игры в раннем доступе.


