• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Rune Dice
  3. Руководства
  4. Гайд по Rune Dice: как открыть все классы
Начинающий

Гайд по Rune Dice: как открыть все классы

Разбор всех классов Rune Dice, требования для их открытия и оптимальный порядок прокачки для быстрого прогресса.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 7, 2026

Реклама
Реклама
Rune Dice for Nintendo Switch ...

Rune Dice вышла в полноценный релиз на ПК с 8 уникальными классами, тогда как в демо-версии их было всего 3. Два класса доступны сразу; для открытия остальных шести нужно выполнить определенные достижения во время забегов. Каждый класс ощущается совершенно иначе благодаря собственному набору костей, реликвиям и уникальному боевому стилю. Правильная последовательность открытия классов важнее, чем кажется на первый взгляд: некоторые из них гораздо проще освоить на ранних этапах, в то время как другие требуют продвинутого контроля доски, которым вы, скорее всего, еще не владеете.

Rune Dice class roster

Список классов в Rune Dice

Какие классы есть в Rune Dice?

В Rune Dice ровно 8 классов: Rogue, Mage, Warrior, Archer, Bard, Druid, Paladin и Necromancer. Rogue и Mage открыты по умолчанию. Для остальных шести нужно выполнить конкретные испытания во время ваших забегов.

Вот как открыть каждый из них:

Loading table...

Archer — самый сложный класс для открытия в игре. Комбо на 40 за один бросок требует мастерства в цепных объединениях, правильных реликвий вроде Gravity и Dice Factory, а также такой расстановки на доске, которой у новичков поначалу просто не будет. Не пытайтесь открыть его первым.

info
Вы можете открывать классы в любом порядке. Таблица выше показывает требования, а не обязательную последовательность. Выбирайте то, что соответствует вашему текущему уровню скилла.

Классы против вариантов персонажей: в чем разница?

Это часто сбивает новичков с толку. Класс — это основной архетип, например, Rogue или Warrior. Вариант персонажа (также называемый героем) — это другая стартовая версия внутри этого класса, часто с другими начальными костями и отдельным условием разблокировки.

Например, класс Rogue содержит трех героев:

  • John Wickblade: доступен с самого начала в классе Rogue
  • Romeo Deathbrew: открывается после использования Dodge Die 50 раз
  • Mira Mirage: открывается после использования Poison Die 100 раз

Открытие нового героя внутри класса меняет ваш стартовый набор костей, из-за чего один и тот же класс может ощущаться значительно проще или сложнее. Открытие самого класса добавляет новый архетип в ваш ростер. Это две разные ветки прогрессии, и если их путать, можно потратить забеги впустую.

danger
Если на экране разблокировки вы видите условие, которое почти выполнили, перепроверьте, является ли наградой новый класс или новый вариант героя. Нужный билд может сильно отличаться.
Rogue hero variant selection

Выбор варианта героя Rogue

Какой порядок открытия лучший для новичков?

Основываясь на сложности каждого требования и пользе класса, вот рекомендуемый путь прогрессии:

1. Warrior (первый приоритет): Победить любых 2 уникальных боссов. Вы сделаете это естественным образом просто в процессе игры. Warrior дает вам кости Shield и Stun, которые открывают путь к защитному стилю игры, делая последующие битвы с боссами для разблокировки гораздо безопаснее. Пока не открыли Warrior, используйте Rogue как основной класс.

2. Paladin (ранняя-средняя стадия): Победить 20 мини-боссов. Это прогресс, который накапливается за несколько забегов, так что менять стратегию не придется. Paladin сочетает святые атаки с регенерацией и механиками жертвоприношения, что делает его одним из самых «прощающих» классов для тех, кто еще учит паттерны боссов.

3. Necromancer (средняя стадия): Победить 50 темных рыцарей. Это цель на количество врагов, поэтому выбирайте маршруты с большим числом сражений и не заканчивайте забеги раньше времени. Necromancer вознаграждает за терпение, масштабируя проклятия и метки смерти в затяжных боях.

4. Bard (средняя стадия): Объединить кость до значения 8 или выше. Это требует понимания цепных объединений, но не так требовательно, как разблокировка Archer. Как только вы освоитесь с механикой слияния, это произойдет само собой.

5. Druid (поздняя стадия): Победить Blight Druid в Hard Mode. Это требование для Hard Mode, так что запасайтесь инструментами для выживания. Сам Druid силен в долгих боях благодаря корням, шипам и призыву духов.

6. Archer (последний): Комбо на 40 за один бросок — самое сложное условие в игре. Оставьте это на потом, когда поймете механику толчковых слияний, углы рикошета и принципы расстановки на доске. Попытки сделать это слишком рано лишь испортят хорошие забеги.

warning
Не пытайтесь выполнить три цели по разблокировке за один забег. Выберите одну задачу перед стартом, стройте билд вокруг нее, а если билд перестает справляться — переключайтесь на попытку стабильной победы.

Разбор всех 8 классов

Rogue

Rogue — лучший стартовый класс и самый безопасный вариант для ранней прогрессии. Его сигнатурные кости: Backstab Die, Blind Die, Dodge Die и Poison Die. Доступны три героя: John Wickblade (уклонения и быстрые удары), Romeo Deathbrew (стаки яда и урон со временем) и Brutus Backstrike (критический урон в спину). Билды через яд быстро «плавят» боссов, а стаки уклонения позволяют поглощать значительный входящий урон.

Mage

Mage — второй стандартный класс с самым высоким потенциалом урона в ростере. Сигнатурные кости включают Fire Die, Freeze Die, Lightning Die и Arcane Die. Герои: Merlin the Purple (сбалансированная магия Arcane), Albus Boombledore (взрывные огненные комбо) и Nikola Thunderheart (цепные молнии). Заморозка может полностью остановить атаки врага, что делает этот класс одним из сильнейших в плане защиты, несмотря на его атакующую направленность.

Warrior

Warrior — самый важный ранний класс для открытия. Сигнатурные кости: Fury Die, Overwhelming Die, Shield Die и Stun Die. Герои: Arahorn Thronebane (сбалансированный танк с контролем толпы), Maximus Crow (фокус на генерации щита) и Nanoc the Barbarian (агрессивные атаки Fury). Билды через щит становятся почти неуязвимыми при наличии нужных реликвий, но не уходите только в защиту. Затянутые бои дают боссам возможность задавить вас числом.

Paladin

Paladin — лучший класс для тех, кто еще учит механики боссов. Сигнатурные кости: Holy Die, Rage Die, Regeneration Die и Sacrifice Die. Герои: Azkali Lightbringer (сбалансированное лечение), Cassius Holywar (агрессивный фронтлейнер через Rage) и Ragnar Lightborn (выживаемость через регенерацию и жертвы). Сочетание лечения и надежного урона делает его комфортным, но не скучным.

Necromancer

Necromancer ужасает в затяжных сражениях. Сигнатурные кости: Curse Die, Death Mark Die, Drain Die и Soul Die. Герои: Edward Darksparkle (ослабление врагов через проклятия), Dexter Deathnote (масштабирование Death Mark) и Rick Mortis (выживаемость через высасывание жизни). Билды через Drain также дают одно из лучших лечений в игре, что делает Necromancer удивительно живучим, несмотря на его агрессивную роль.

Druid

Druid побеждает измором. Сигнатурные кости: Growth Die, Root Die, Spirit Die и Thorn Die. Герои: Darwin Wildform (сбалансированный природный урон), Bear Thornweaver (танковые билды через шипы) и Groot Rootcaller (корни и призыв духов). Билды через призыв духов становятся крайне мощными при активации синергий реликвий, но классу нужно время на «раскрутку». Не ждите от Druid мгновенного урона.

Bard

Bard масштабируется по ходу боя за счет баффов и стакающихся бонусов. Сигнатурные кости: Inspire Die, Encore Die, Strength Die и Weakness Die. Герои: Dan Deliono (стаки Inspire и Strength), Orpheus Goldstring (цепочки комбо Encore) и Taras Kobzar (дебаффы слабости, усиливающие урон команды). Реликвии вроде Double Lute и Battle Drum значительно ускоряют масштабирование Bard.

Archer

Archer — главный убийца боссов с одной целью. Сигнатурные кости: Sniper Die, Pierce Die, Finisher Die и Knockback Die. Герои: Clint Westfield (точные атаки и добивания), Arrow Smith (позиционирование через пробитие и отталкивание) и Silva Nightwalker (стелс-бурст и добивания). Билды через Sniper и Finisher быстро уничтожают опасных врагов, а сетапы с Pierce справляются с группами противников.

Как строить забеги под цели разблокировки

Ключевой сдвиг в мышлении: обычный забег задает вопрос «как победить?», а забег для разблокировки — «что нужно для конкретного условия?».

Loading table...

Лучшие забеги для разблокировки — это контролируемые забеги, где каждый выбор награды ведет к одной четкой цели. Стабильная победа, даже если она не привела к разблокировке, все равно прокачивает уровень класса и дает монеты для будущих попыток.

info
Уровень класса важен не только для разблокировок. По мере игры за героя он получает уровни и доступ к более крупным стартовым колодам, что делает будущие забеги значительно сильнее.

Более глубокие стратегии по конкретным классам и билдам можно найти в гайдах по стратегии Rune Dice, где подробно разобраны билды, маршруты боссов и продвинутые техники слияния. Если вы ищете другие инди-игры с рогалик-прогрессией, здесь полно пересекающихся механик, которые применимы и в других проектах.

Руководства

обновлено

June 7th 2026

опубликовано

June 7th 2026

Реклама
Реклама