SAND: Raiders of Sophie забрасывает вас в дизельпанковый постапокалиптический мир, где ваш гигантский шагающий форт — это всё: ваше оружие, ваша база и ваш план эвакуации. Потеряете его — потеряете весь лут. Освоите его — станете той самой угрозой, которой отчаянно пытаются избежать другие команды. В этом гайде мы разберем билды, способные выдержать плотный огонь, порядок наведения орудий, который реально приносит победу в файтах, и тактики абордажа, о которых большинство игроков узнают слишком поздно.
Как на самом деле работает Trampler?
Прежде чем касаться орудийных слотов, нужно понять, что поддерживает жизнь вашей машины. Реактор — это сердце всей системы. Нет реактора — нет движения, нет оружия и нет респаунов для вашего экипажа. Вражеские игроки это прекрасно знают, поэтому защита своего реактора и уничтожение чужого — два самых важных навыка, которые нужно довести до автоматизма.
Каждый Trampler собирается из отдельных модульных отсеков. Вы можете менять размер шасси, добавлять грузовые контейнеры, устанавливать койки для респауна экипажа и крепить внешние орудийные платформы везде, где позволяют сокеты. Компромисс прост: более тяжелые модули увеличивают ваш запас прочности, но снижают скорость передвижения по местности. Неповоротливую крепость сложнее уничтожить, но легче переманеврировать, так что ваш выбор компоновки имеет реальные последствия на дюнах.
Эвакуация тоже важна. Весь лут, который вы собираете в руинах городов, должен быть физически помещен в грузовой отсек до того, как вы доберетесь до вышки эвакуации. Предметы, просто лежащие на палубе, исчезают после вашей смерти. Возьмите за привычку правильно укладывать всё снаряжение перед тем, как заходить на оспариваемую территорию.

Расположение реактора — это всё
Какие билды Trampler лучшие?
Три основные философии билдостроения покрывают большинство стилей игры в текущей мете раннего доступа. Каждая из них требует особого подхода как к сборке, так и к бою.
Соло-игрокам стоит склоняться к сетапу Бегущий по дюнам. Мобильность — ваша главная защита, когда нет экипажа, чтобы чинить повреждения или управлять второй пушкой. Держите колеса, реактор и пушки максимально близко друг к другу, чтобы один человек мог управлять всем этим, не бегая через весь корабль в разгар файта.
Отрядам больше всего подходят подходы Аванпост или Железный дредноут. Спрячьте реактор глубоко внутри корпуса, где его сложно выцелить, навесьте побольше брони и распределите четкие роли: один или два игрока идут на абордаж вражеских кораблей, пока другой работает за пушками. Одной этой координации достаточно, чтобы выигрывать бои еще до того, как они перерастут в нечто серьезное.
Какие пушки использовать на Trampler?
Три типа пушек ведут себя совершенно по-разному, и умение выбирать нужную в конкретной ситуации отличает компетентного ганнера от опасного.
Самая надежная универсальная связка — это 40мм для постоянного давления и 80мм для добивания, установленные спереди и сзади, чтобы у вас всегда было оружие, направленное на угрозу, независимо от того, с какой стороны идет бой. Для личного оружия во время абордажа отлично подходят пара серых револьверов: по шесть патронов в каждом, быстрая перезарядка, а если вас поймали на перезарядке — просто переключаетесь на второй.
Что касается обвесов, Усиленный орудийный щит на тяжелой автопушке защитит ганнера от снайперов. Барабан повышенной емкости на зенитном орудии сокращает частоту перезарядки на 40%, что критически важно при обороне базы в ближнем бою. Тепловизионный прицел на снайперской пушке подсвечивает структурные уязвимые точки и позволяет выцелить вражеский реактор через все дюны.

Конфигурация с двумя пушками
Каков правильный приоритет целей в боях Trampler?
Большинство новичков просто палят по той части вражеского корабля, которая к ним повернута. Такой подход ведет к поражению. Существует определенный порядок, и методичное следование ему отличает игроков, которые выигрывают файты, от тех, кого разбирают на запчасти.
- Сначала ноги. Лишите их мобильности, и половина угрозы исчезнет. Они не смогут зайти во фланг, не смогут сбежать и станут медленной предсказуемой целью, запертой на месте.
- Затем пушки. Как только они застряли, выведите из строя их оружие, чтобы они не могли наказать вас, пока вы готовите финальный удар.
- Реактор в последнюю очередь. Уничтожение реактора выводит корабль из строя и отключает вражеские респауны. Но капитан остается жив и может попытаться добежать до вышки эвакуации или угнать ваш корабль, так что после этого вам нужно его выследить.
Пока вы работаете по этой схеме, продолжайте уводить свой собственный реактор с линии огня противника. Правильно расположенный реактор сложнее выцелить, и это заставляет врагов подставляться, чтобы найти угол для выстрела.
Как брать на абордаж и угонять вражеский Trampler?
Абордаж — это самый рискованный и самый прибыльный маневр. Как только вы ослабили вражеский корабль, физически протараньте его своим Trampler и прорвитесь в капитанскую рубку. Взаимодействие с терминалом на капитанском столе передает вам контроль над их кораблем и всем грузом, одновременно отключая их возможность респауниться или открывать двери. С этого момента вам достаточно убить их один раз, и бой окончен.
Таймеры и C4 — лучшие инструменты для этого. Используйте их, чтобы взорвать укрепленные двери, колеса или орудийные платформы и проложить путь через корабль. Перед тем как покинуть любой остов, заберите черный ящик из уничтоженного реактора. Он стоит приличных денег при продаже на орбитальной базе.
Защита от абордажа работает по той же логике, но в обратном порядке. Держите внутренние двери укрепленными, чините повреждения сразу же, как они появляются, и никогда не позволяйте врагу добраться до вашей капитанской рубки без сопротивления.
Как ремонт влияет на бои Trampler?
Ремонт выигрывает бои так же часто, как и меткая стрельба. Как только ваш Trampler получает урон, доставайте мультитул и начинайте латать: трубы, пластины и блоки предохранителей разбросаны по капитанской рубке, жилым отсекам и вокруг самого реактора. Поврежденные ноги замедляют ваше движение, поэтому чините их в первую очередь, если они попали под удар.
Такие бои часто сводятся к истощению. Два покалеченных Trampler, медленно кружащих друг вокруг друга — обычный сценарий поздней стадии боя, и побеждает тот экипаж, который не прекращал ремонт. Никогда не переставайте чиниться только потому, что входящий огонь стал слабее.
Как работают PvE-столкновения с Trampler?
NPC Tramplers уничтожаются примерно за четыре-пять попаданий из 80мм пушки и дропают ящик с топливными стержнями, сплавами и иногда ремкомплектами. Это отличные цели для тестирования нового билда или пополнения запасов в середине вылазки.
Железные роботы — это уже другая проблема. Они появляются, когда на карте возникает один из маяков в форме глаза. От них сложно убежать, поэтому у вас два варианта: держаться вне зоны их досягаемости или вступать в бой. Сразу после спавна они немного неуклюжи, что дает вам окно для пары бесплатных выстрелов, прежде чем они перейдут в активную фазу.
Upiors — это мутировавшие существа, бродящие по улицам заброшенных городов. Они не представляют угрозы для движущегося, тяжелобронированного Trampler, но окружают игроков, которые передвигаются пешком. Надежный контрприем — заманить их на открытую местность и уничтожить с помощью зенитного орудия ближнего боя перед тем, как начинать сбор лута.
Вооруженные зомби разбросаны по обломкам и обладают на удивление точной стрельбой, так что не стоит списывать их со счетов как фоновый шум, когда вы исследуете локации пешком.

Upiors окружают исследователей на ногах
Как получить новый Trampler?
Потеря полностью укомплектованной машины — это больно, но восстановление проходит просто. Вернитесь в свой орбитальный ангар после успешной эвакуации, откройте Редактор Trampler на главном терминале и выберите либо сохраненный чертеж, либо стартовый шаблон. Потратьте собранную валюту, металлические пластины и сырье, чтобы купить новый реактор, двигатели и грузовые отсеки. Соедините модульные отсеки в редакторе, установите пушки на внешние сокеты, загрузите боеприпасы и провизию, а затем снова десантируйтесь в режиме Voyage или Storm Dive.
Ваши разблокированные чертежи сохраняются после уничтожения корабля, так что вы никогда не теряете саму конфигурацию, только физические материалы, необходимые для её постройки.
Обо всем, что можно привезти с вылазки, читайте в нашем гайде по всем рецептам крафта оружия и боеприпасов, чтобы убедиться, что ваш восстановленный Trampler оснащен правильной огневой мощью. Как только вы начнете продавать добытый лут и инвестировать в апгрейды, гайд по покупке и продаже предметов расскажет, как эффективно конвертировать добычу в полезную валюту. Чтобы получить полную коллекцию тактик и систем, просматривайте все стратегические гайды SAND: Raiders of Sophie, чтобы продолжать развиваться на основе того, что вы узнали здесь.


