Scrap Mechanic получил полноценный релиз 1.0 с самым большим арсеналом инструментов за всю историю игры. Всего их одиннадцать, они разделены на утилитарные, строительные и боевые, и их правильное распределение на ранних этапах определяет темп всего дальнейшего прохождения. Некоторые выдаются сразу, но для остальных требуются специфические крафт-рецепты, для которых нужно собрать правильные материалы, прежде чем вы вообще начнете задумываться об эндгейм-контенте.
Какие инструменты доступны по умолчанию?
Три инструмента не требуют крафта и доступны с самого начала выживания. Handbook дает доступ к справочной информации по крафту и строительству на протяжении всей игры. Lift позволяет создавать постройки, не привязанные к земле, что становится критически важным, как только вы начинаете собирать транспорт и мобильные конструкции. Sledgehammer используется для перемещения незакрепленных предметов в рабочей зоне.
Эта троица — ваш фундамент. Lift, в частности, будет использоваться постоянно, так что освойтесь с ним в первую очередь.

Lift в действии
Какие существуют 11 инструментов и их рецепты?
В таблице ниже представлены все инструменты Scrap Mechanic 1.0, их функции и точные требования для крафта.

Экран справочника крафт-рецептов
Как расставить приоритеты при крафте инструментов?
Не все инструменты одинаково срочны. Строительные инструменты, в частности Weld Tool, Connect Tool и Clay Gun, должны быть в приоритете. Они понадобятся вам для построек задолго до того, как боевая система станет серьезной проблемой. Рецепт Weld Tool требует немного ресурсов (10 Metal Block Level 2 и 2 Component Kit), поэтому его легко получить на раннем этапе.
Spud Gun находится в нижней части оружейного тира по стоимости (50 Metal Block Level 1 и 5 Component Kit), так что есть смысл получить его до того, как переходить к более дорогим рецептам оружия. Spudling Gun и Spud Shotgun требуют по 50 Metal Block Level 2 и 10 Component Kit, поэтому они логично открываются позже, когда ваш запас ресурсов вырастет.
Fire Launcher имеет тот же базовый рецепт, что и Spud Shotgun (50 Metal Block Level 2 и 10 Component Kit), но механика стрельбы огненными шарами по дуге делает его совершенно другим типом оружия. После тестирования обоих против групп врагов стало ясно: Fire Launcher вознаграждает игроков, понимающих траекторию, тогда как Spud Shotgun более прост в использовании на ближней дистанции.
Какие материалы нужно фармить в первую очередь?
Если взглянуть на все 11 рецептов, вырисовывается четкая закономерность. Metal Block Level 2 встречается в шести различных рецептах, что делает его самым важным материалом для накопления. Component Kit используется в восьми рецептах в разном количестве. Эти два материала должны стать вашими главными целями для фарма с самого начала.
Scrap Metal Block используется только в рецептах Connect Tool и Scrap Spud Gun, поэтому он не является критическим ресурсом. Circuit Board нужен только для Connect Tool. Cable Roll требуется для Clay Gun и Spudling Gun.
Как получить максимум от своего набора инструментов
Разблокировка всех 11 инструментов открывает полный спектр возможностей Scrap Mechanic 1.0: от создания сложных транспортных средств до полноценной защиты базы. Строительные инструменты превращают ваши постройки из базовых в функциональные, а боевые — помогают выжить достаточно долго, чтобы их использовать. Сначала приоритизируйте ресурсы для Weld Tool и Connect Tool, создайте Spud Gun для ранних сражений, а затем работайте над высокоуровневым оружием по мере накопления ресурсов.
Больше помощи по игре можно найти в коллекции гайдов по Scrap Mechanic, где охвачено всё: от строительства базы до стратегий выживания. Если вам нравится такой жанр песочниц с крафтом, в категории экшен-игр есть еще много проектов, которые вызовут у вас схожий интерес.


