ShantyTown Review | NoobFeed
beginner

Гайд по ShantyTown: осваиваем Deck System и строим эффективнее

Узнайте, как работает карточная система строительства в ShantyTown, как открывать улучшения и эффективно развивать локации.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 7, 2026

ShantyTown Review | NoobFeed

ShantyTown вышла 16 апреля 2026 года, и на данный момент у игры уже 151 отзыв в Steam с рейтингом 99% положительных. Это не случайность. Разработчик Erik Rempen под издательством Kinephantom Games создал проект, который действительно выделяется на фоне типичных градостроительных симуляторов: это компактная «песочница» в стиле диорамы, где атмосфера важнее эффективности. Никаких бюджетов, катастроф или энергосетей. Только расстановка зданий на краях скал до тех пор, пока картинка не начнет выглядеть гармонично.

Что такое ShantyTown и как в это играть?

В ShantyTown вы берете на себя роль инспектора, работающего на 20 различных локациях. У каждой из них свое настроение, фиксированный набор объектов для размещения и ограниченная площадь для застройки. Hotpot Casino, Marshlands Pipe и Lighthouse — лишь три из этих локаций, и каждое пространство спроектировано так, чтобы дать вам свежий взгляд на взаимодействие плотности застройки и декора.

Основной геймплейный цикл прост: размещайте объекты, получайте апгрейды за выполнение небольших дизайнерских задач, фотографируйте готовое поселение и добавляйте его в свое досье, прежде чем перейти к следующему «чистому холсту». Механика фотографирования заслуживает внимания, так как в ShantyTown есть детальные настройки камеры специально для кадрирования ваших творений, что придает всему процессу дух альбома с вырезками, который обычно игнорируют другие сити-билдеры.

Как работает система строительства на основе колоды?

Это механика, которая отличает ShantyTown от любого другого градостроительного симулятора, в который вы играли. Вместо того чтобы открывать меню и выбирать всё, что душе угодно, вы тянете карты из ротируемой колоды строительства. Объекты, доступные в любой момент времени, определяются тем, что вам выдала колода, а не вашими предпочтениями.

На практике это приводит к тому, что планировка получается более органичной, чем запланированной. Вы адаптируетесь к тому, что есть, вместо того чтобы следовать заранее продуманному видению, что создает неожиданные композиции, которые выглядят более «крафтовыми», чем оптимизированными. Игрокам, которые пытаются бороться с системой и ждут конкретные карты, будет сложнее, чем тем, кто воспринимает каждую раздачу как творческий челлендж.

Здания не статичны после размещения. Крупные структуры, такие как жилые блоки, магазины и ворота, могут эволюционировать через систему апгрейдов. Триггером для улучшения является обеспечение структуры всем необходимым: light sources, utilities и decorations, размещенными поблизости. Как только эти условия выполнены, здание трансформируется в более детализированную версию, а завершение этого апгрейда открывает дополнительные объекты и декорации для будущих построек.

Что было убрано по сравнению с традиционными сити-билдерами?

Отсутствие систем здесь так же осознанно, как и их наличие. ShantyTown избавляется от трех категорий механик, которые определяют большинство игр в этом жанре:

Loading table...

В результате каждое ваше решение носит визуальный, а не логистический характер. Свет и вывески играют как декоративную, так и функциональную роль в системе апгрейдов, поэтому смысл задумываться о расстановке есть, но ставки никогда не превышают уровня «этот угол выглядит пустовато».

Decoration placement options

Опции размещения декора

Какие локации и окружения есть в игре?

20 локаций охватывают ряд необычных сеттингов. Окружение включает края скал, парящие острова и структуры, построенные на движущихся существах. Именные примеры — Hotpot Casino, Marshlands Pipe и Lighthouse, каждый со своим уникальным настроением и идентичностью.

Каждая локация поставляется с уникальным набором объектов, поэтому колода, из которой вы тянете карты, меняется от карты к карте. Фудтраки, неоновые вывески и промышленные дымовые трубы — лишь часть подтвержденных типов объектов. Визуальный стиль тяготеет к причудливости: магазины в форме крабов — один из примеров структур, которые вы встретите.

Саундтрек был написан вейпорвейв-артистом Macroblank, что идеально вписывается в сюрреалистичный тон окружения.

Как работают Creative Mode и Blankspace?

После прохождения основных 20 локаций открывается Creative Mode. Этот режим дает доступ ко всем локациям и предметам, которые вы разблокировали, без ограничений на то, как вы их ставите или комбинируете. Вы можете строить ввысь, вширь и в любом направлении.

Отдельно стоит Blankspace — огромная «песочница» без каких-либо предустановленных структур. Никакой тематики локации, никаких ограничений по пулу объектов. Это чистая «песочница» для игроков, которые хотят создавать полностью кастомные города и магазины с нуля.

Первые отзывы сильные. Одно издание поставило игре 8/10, отметив, что она «смогла увлечь меня так, как я даже не ожидал». Другое назвало её «идеальной игрой, чтобы запустить и расслабиться» для игроков, которые испытывают усталость от принятия решений в традиционных билдерах.

Есть ли известные проблемы, на которые стоит обратить внимание?

У ShantyTown есть свои шероховатости. Многие игроки сообщают о периодических просадках производительности и вылетах. Игра вышла 16 апреля 2026 года, поэтому патчи, вероятно, появятся по мере роста количества отзывов, но на момент написания этого обзора проблемы существуют.

Также заметен диссонанс между названием игры и её жизнерадостной эстетикой. «Shantytown» (трущобы) вызывает реальные ассоциации с бедностью и стихийными поселениями, и некоторые игроки отметили, что брендинг кажется несоответствующим игрушечному, уютному тону игры. На геймплей это не влияет, но об этом стоит знать перед тем, как рекомендовать игру другим.

Минимальные системные требования скромные: двухъядерный Intel i5 или лучше, 8 ГБ ОЗУ, 512 МБ видеопамяти с поддержкой OpenGL 3.0, DirectX 12 и 2 ГБ свободного места. Большинство ПК среднего сегмента последних лет справятся с ней без проблем.

Чтобы найти больше уютных игр и сравнений градостроительных симуляторов, изучите другие гайды в библиотеке GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 7th 2026

опубликовано

June 7th 2026