Shift At Midnight — это кооперативный хоррор-адвенчура, где ужас нагнетается не только монстрами, охотящимися на вас, но и моральным грузом выбора, который вы делаете до финальных титров. Всего в игре 10 достижений, и хотя большинство из них открываются в процессе прохождения, три остаются скрытыми до самого финала. Если знать, к чему стремиться с самого начала, вам не придется переигрывать целые смены только ради того, чтобы закрыть пропущенные ачивки.
Сколько всего достижений в Shift At Midnight?
В игре 10 достижений, разделенных на две группы: 7 стандартных, видимых с самого начала, и 3 скрытых, напрямую связанных с тремя возможными концовками. Стандартные ачивки отслеживают боевые вехи и прогресс, а скрытое трио зависит от одного финансового решения в конце 12-й смены.
Все стандартные достижения и способы их получения

Обзор списка всех достижений
First Blood
Задача: Убить своего первого покупателя.
Это достижение открывается в тот момент, когда вы устраняете первого покупателя во время визита в магазин. Неважно, человек это или доппельгангер, килл засчитывается в любом случае. Скорее всего, вы получите это достижение уже в первую смену, даже не стараясь.
Still Breathing
Задача: Выжить в первой охоте.
First Knight появляется в начале игры, чтобы показать, как выглядит охота. Выживите в этой первой стычке, не умерев, и ачивка ваша. Оставайтесь в движении, держите дистанцию и не паникуйте.
Freed
Задача: Убить Demented.
У Demented есть специфический паттерн поведения, который делает их предсказуемыми, как только вы его поймете. Они двигаются только тогда, когда вы на них не смотрите. Как только вы переводите взгляд прямо на врага, он замирает. Используйте лестницы, чтобы заманить его в bear trap, которая убивает его автоматически. Ключ к успеху — отворачиваться ровно настолько, чтобы выманить его на нужный путь, удерживая ловушку на его маршруте.
Silenced
Задача: Убить Shrieking Doll.
Shrieking Dolls появляются всякий раз, когда вы сталкиваетесь с сущностью. Они не особо живучие, так что просто застрелите одну, когда она появится. Это достижение вы получите естественным путем во время любой встречи с сущностью.
Last Performance
Задача: Убить Marionette.
Marionettes всегда появляются из музыкальных шкатулок. Вам нужно нанести им урон — как для выполнения этого достижения, так и для того, чтобы не получить урон самому. Подойдет любое оружие, так что используйте то, что есть под рукой.
Relentless
Задача: Завершить охоту за 30 секунд.
Это одно из самых приятных достижений для целенаправленного выполнения. Вам нужно завершить всю охоту до истечения 30-секундного таймера. В кооперативе это значительно проще, так как игроки могут координировать действия, чтобы быстро закончить охоту. Если играете в соло, входите в охоту хорошо вооруженным и действуйте без колебаний.

Меню покупки оружия
Locked and Loaded
Задача: Купить все оружие ближнего боя и заполнить арсенал.
Для этого нужно купить все доступное в игре оружие, как дальнего, так и ближнего боя, через внутриигровой компьютер. Это накопительное достижение, связанное с тратами, поэтому приоритизируйте заработок денег в течение смен и тратьте все на пушки. Здесь нет коротких путей — только накопление средств и покупка всего ассортимента.
Все скрытые достижения: три концовки
Эти три достижения открываются только в зависимости от того, что произойдет в конце shift 12, а именно от решения, связанного с Clyde и операцией вашего питомца. Все три являются взаимоисключающими в рамках одного прохождения.

Точка принятия решения в конце 12-й смены
Как открыть достижение True Ending?
Достижение True Ending — самое сложное из трех для первого прохождения, так как оно требует накопить более $250 личных средств к концу 12-й смены, не звоня при этом Clyde. Это значит, что вам нужно грамотно распоряжаться деньгами на протяжении всех смен и сопротивляться искушению тратить их направо и налево. Если вы целенаправленно идете за этой концовкой, рассматривайте свой личный баланс как второстепенную задачу на протяжении всей игры.
Как быстрее всего получить все три достижения за концовки?
Поскольку три достижения за концовки взаимоисключающие, вам потребуется как минимум три прохождения, чтобы собрать их все. Самый эффективный подход: сначала получить Grave Decision (просто позвоните Clyde), затем Empty Home во втором прохождении (потратьте деньги и не звоните), и, наконец, True Ending в третьем, где вы будете бережно копить средства с самого начала.
Порядок выполнения достижений: что в приоритете
Для игроков, которые хотят эффективно закрыть список, вот примерный план действий:
- First Blood, Still Breathing и Silenced открываются автоматически в ходе обычного геймплея в ранних сменах.
- Freed и Last Performance требуют целенаправленного взаимодействия с конкретными типами врагов, но оба врага встречаются достаточно часто, так что специально искать их не придется.
- Relentless стоит попытаться выполнить в кооперативе на ранних этапах, так как это требует координации и становится сложнее, когда вы уже глубоко погружены в цикл смен.
- Locked and Loaded — это долгосрочная цель. Начинайте копить на нее сразу и не тратьте деньги на лишнее.
- Три скрытых достижения требуют отдельных прохождений, поэтому заранее решите, какую концовку вы планируете получить перед 12-й сменой.
Больше стратегий по игре можно найти в коллекции гайдов Shift At Midnight, где разобраны концовки, поведение врагов и всё остальное, что нужно для достижения 100% прогресса. Если вы новичок в жанре кооперативных хорроров, в разделе инди-игр есть еще много проектов с похожими механиками, заслуживающих вашего внимания.


