В Sipher Odyssey, аугментации, известные как «Бусты» (Boosts) или «Воспоминания» (Memories), являются ключевыми усилениями, которые значительно улучшают геймплей во время прохождения данжей. Эти аугментации предлагают различные улучшения для кораблей, такие как:
- Увеличение скорости передвижения
- Снижение входящего урона
- Взрыв врагов
Эта система способствует высокой реиграбельности, так как каждое прохождение данжа уникально благодаря различным наборам аугментаций и испытаний, что делает игру идеально подходящей для категории многопользовательских лутер-шутеров ARPG, к которой она относится.

Как работают аугментации в Sipher Odyssey
В Sipher Odyssey роль аугментаций в улучшении геймплея является одновременно динамичной и стратегической. Когда игроки отправляются в данж, их корабль Sipher изначально сбрасывается до базового состояния. Этот сброс закладывает основу для уникального аспекта игры: восстановления утраченных Воспоминаний, которые имеют решающее значение для прогресса.
Эти Воспоминания вновь появляются в виде аугментаций — ключевых усилений, которые игроки могут использовать для укрепления своего корабля. Процесс получения этих аугментаций увлекателен: по завершении каждого этажа данжа игрокам предлагается выбор из трех случайно сгенерированных аугментаций из их личной колоды аугментаций. Этот процесс выбора — не просто получение силы, но и разработка стратегии для наилучшей комбинации способностей для предстоящих испытаний.

По мере того как игроки углубляются в данж, они накапливают стек аугментаций, каждый этаж предлагает новые возможности для улучшения способностей их корабля. Однако это накопление имеет оговорку: все аугментации сбрасываются после завершения прохождения данжа.
Этот сброс происходит независимо от того, как завершается данж — будь то триумфальное прохождение всех этажей, ранний выход или безвременная гибель. Эта механика гарантирует, что каждое прохождение данжа остается свежим и уникальным опытом, заставляя игроков адаптироваться и разрабатывать новую стратегию при каждой попытке.


