Первый запуск дирижабля в Solarpunk — это главный барьер прогрессии на стартовом острове. Сам транспорт построить несложно, но путь к нему часто сбивает игроков с толку: деталь Crashed Airship Component легко пропустить, а шаг с апгрейдом дока после каждой сделки с Traderbot — легко забыть. Этот гайд охватывает весь процесс: поиск детали, постройку дока, крафт дирижабля, увеличение дальности полета и выбор маршрута.
Что нужно для постройки дирижабля?
Для дирижабля требуются две отдельные постройки. Во-первых, нужно изучить и разместить Airship Dock. Во-вторых, необходимо найти Crashed Airship Component на месте крушения на стартовом острове. Нужно и то, и другое. Игроки, которые фармят железо и ткань, но забывают про деталь, будут бесконечно смотреть на панель дока, которая отказывается завершать крафт.
Полный список материалов для обоих этапов:
Для Airship Dock требуется 3-й тир на Research Table, для которого, в свою очередь, нужен Iron Bar. Учитывайте это, если исследование дока еще не появилось.

Чек-лист материалов для Airship Dock
Как найти Crashed Airship Component
Crashed Airship Component находится на месте крушения на холме к юго-востоку от озера на стартовом острове. Озеро видно с позиции крушения, что служит отличным ориентиром.
Большинство игроков пропускают деталь из-за высоты. Место крушения находится выше стандартной тропы, и чтобы добраться туда, нужно построить лестницы с помощью Build Hammer и дерева. Ищите два небольших естественных возвышения к юго-западу от озера. Постройте лестницы на оба, чтобы подняться на верхнюю тропу, а затем взаимодействуйте с разбитым дирижаблем, чтобы забрать деталь.
После взаимодействия с обломками деталь автоматически попадет в инвентарь. Возвращайтесь к доку и завершите постройку через панель управления.
Как разместить и использовать Airship Dock
После изучения Airship Dock на 3-м тире постройте его, используя 40 Wood, 20 Iron и 3 Cloth. Правило размещения строгое: док должен наполовину свисать над открытым пространством. Выберите свободный край острова с достаточным местом для взлета и будущих апгрейдов. Тесное размещение сделает каждую посадку мучением по мере расширения дальности полетов.
Как только док установлен, откройте панель дока, чтобы собрать свой первый дирижабль. Здесь же вы будете применять все будущие апгрейды — именно этот шаг чаще всего упускают игроки.
Что взять с собой в первый полет?
Первый серьезный полет на дирижабле — это не просто исследование ради любопытства. Каждый вылет должен быть нацелен на конкретный ресурс. Перед вылетом подготовьтесь с учетом этой цели.
Дирижабль сохраняет инерцию после того, как вы отпускаете управление. Тормозите заранее, прежде чем долетите до острова или дока. Попытки скорректировать курс в последний момент обычно заканчиваются жесткой посадкой. Плавный подход всегда безопаснее резкого.
Как получить первый апгрейд дальности за 32 меди
Ваша первая цель после постройки дирижабля — Traderbot, который занимается обменом чертежей и апгрейдами дирижабля. Первый крупный апгрейд дальности требует 32 Copper, добытых на медных островах в первом кольце исследования.
Оптимальный маршрут за медь:
- Летите на медный остров в пределах текущего радиуса.
- Добудьте минимум 32 меди, можно больше, если позволяет инвентарь.
- Вернитесь к Traderbot и совершите сделку по апгрейду.
- Летите домой, припаркуйте дирижабль, откройте панель дока и нажмите Upgrade.
Медь нужна не только для апгрейда. Она идет на кабели, солнечные панели и энергосистемы, так что лишний запас сэкономит вам целый рейс.
Почему дальность полета не увеличивается?
Это самая частая проблема во всей цепочке дирижабля. Решение почти всегда одинаковое.
Карта показывает белый круг радиуса вокруг текущей позиции дирижабля. Любой остров за пределами этого круга недоступен на текущем уровне. Проверяйте круг перед полетом к далекому острову.
Куда лететь после первого апгрейда?
После применения апгрейда за 32 меди открывается второе кольцо. Приоритетные ресурсы — пшеница и кварц.
Пшеница питает всю цепочку животноводства и фермерства: основы животноводства, корм, куры, яйца и хлеб. Если потратить пшеницу до того, как у вас появится стабильный излишек, вы создадите «бутылочное горлышко», которое затормозит следующий апгрейд дирижабля.
Кварц плавится в кремний. Найти кварц мало — нужно привезти его домой и прогнать через печь, прежде чем кремний появится в инвентаре и откроются ворота 2-го тира.
После апгрейда за яйца откроются внешние острова с морковью, подсолнухами, кобальтом и свиньями. Кобальт — главный ресурс для 3-го тира, поэтому, когда найдете его, везите домой больше одного стака.
Ошибки, замедляющие прогрессию
После тестирования цепочки дирижабля на нескольких сохранениях, вот список частых ошибок:
- Игнорирование места крушения. Наличие железа и ткани не означает готовность к постройке. Crashed Airship Component — обязательное требование.
- Забытый апгрейд в доке. Сделка у Traderbot — это только половина дела. Радиус не увеличится, пока вы не примените апгрейд в доке.
- Полет с полным инвентарем. На новых островах полно полезных ресурсов. Прилет без свободного места означает либо выбрасывание предметов, либо потерю ценных материалов.
- Использование первых яиц в готовке. Апгрейд требует 6 яиц. Считайте первую партию материалом для прогрессии, а не едой.
- Слишком ранняя постройка Advanced Dock. Advanced Dock потребляет энергию. Установка до того, как ваша система солнечных панелей и батарей стабилизируется, может перегрузить сеть.
Для кооператива правило простое: только тот, кто построил дирижабль, может им управлять. Если ваш напарник хочет летать самостоятельно, ему нужны свои Airship Dock и дирижабль. Разделение ресурсов для постройки обоих как можно раньше — выгодная инвестиция.
Больше гайдов по фермерству, энергосистемам и прогрессии исследований можно найти в полной коллекции гайдов по Solarpunk на GAMES.GG. Если вы новичок в приключенческих играх вроде Solarpunk, сочетающих выживание, крафт и исследование, жанр может предложить многое, как только вы преодолеете первые барьеры прогрессии.


