Гайд по Research Table и разблокировке чертежей в Solarpunk
Solarpunk использует две параллельные системы прогрессии, и если вы фокусируетесь только на одной из них, ваш сейв может застрять в развитии, причем понять причину будет непросто. Research Table открывает доступ к базовым предметам для выживания, фермерским инструментам, карте (Map), докам для дирижабля (Airship Dock) и системам взаимодействия с животными. Система чертежей Traderbot открывает доступ к энергии, электронике, автоматизации и логистике. Они тесно связаны между собой, и если потратить не тот ресурс в неподходящий момент, можно потерять несколько игровых дней прогресса.

Экран разблокировки Research Table
Каковы требования для уровней Research Table?
Для каждого уровня после Tier 1 требуется определенный материал, который нужно использовать вручную, чтобы открыть доступ к рецептам этого тира. Эти «заглушки» не случайны. Каждый такой предмет сигнализирует о переходе на новый этап игры.
Эта закономерность не случайна. Beeswax доказывает, что ваши ульи работают. Iron Bar — что вы начали переработку руды. Copper — что вы расширили радиус исследования. Wheat и Sunflower — что вы продвинулись в выращивании поздних культур. Если вы не можете открыть следующий тир, перестаньте бесцельно летать по карте и найдите тот самый ресурс, который вас тормозит.
Что стоит исследовать в первую очередь на Tier 1?
Tier 1 доступен с самого начала. Четыре предмета, которые стоит приоритезировать: Rain Collector, Chest, Beehive и Bed. Они решают вопросы с чистой водой, хранением ресурсов, производством Beeswax для Tier 2 и контролем цикла дня и ночи. Декоративные предметы вроде Deco Plants Pack или столов и стульев могут подождать, пока ваши системы выживания не станут стабильными.
Оптимальный порядок действий в начале:
- Rain Collector для чистой воды и пополнения лейки.
- Chest, чтобы избежать хаоса в инвентаре по мере накопления ресурсов.
- Beehive, чтобы начать производство Beeswax для Tier 2 и ранних сделок с Traderbot.
- Bed, чтобы контролировать смену дня и ночи и избегать опасных ночных вылазок.
- Well как запасной вариант, если вашей системе водоснабжения нужна поддержка.
Приоритеты Tier 2: Map, Furnace и почему важен хлопок
Tier 2 стоит 1 Build-Hammer и 1 Beeswax. Самый ценный предмет здесь — Map, для крафта которой после исследования нужно 2 Cloth. До появления карты навигация — это попытки разглядеть соседние острова с края утеса и угадать дальность полета дирижабля. С картой вы получите полноценный обзор островов и сможете планировать маршруты с умом.
Furnace — еще один критически важный предмет Tier 2. Она превращает руду в слитки, которые потребуются на всех последующих уровнях. Постройте её как можно скорее, но не сжигайте всё дерево, если скоро станут доступны Wax Briquettes.
Практический совет: хлопок легче заметить ночью, так как он светится в темноте. Если днем вам не хватает хлопка, сделайте второй облет стартового острова после заката.
Tier 3 и решение по Airship Dock
Tier 3 стоит 1 Iron Bar. Единственное, что стоит исследовать в этом тире немедленно — это Airship Dock, для постройки которого после исследования нужно 5 Cloth, 5 Iron и 5 Wood. Всё остальное в Tier 3, включая Storage Shelves, таблички и Magnetic Fishing Rod, полезно, но вторично по сравнению с возможностью покинуть стартовый остров.
Исследование Airship Dock — это еще не всё. Вам нужно найти Crashed Airship Component среди обломков на стартовом острове, прежде чем можно будет построить первый дирижабль. Убедитесь, что этот компонент у вас в инвентаре, прежде чем начинать сбор материалов для постройки.
Стоит также отметить Wax Briquette. Как только производство ульев и ткани станет стабильным, переход на Wax Briquettes значительно снизит нагрузку на ваши запасы древесины.
Каковы уровни чертежей Traderbot?
Чертежи Traderbot — это система, полностью отделенная от Research Table. Они открывают энергетические системы, автоматизацию, транспорт и логистику поздней игры. Игнорирование этой системы — одна из самых частых причин, почему игроки чувствуют, что застряли после получения дирижабля.
Silicon получается из переплавки Quartz, который доступен только после первого улучшения дальности полета дирижабля. Cobalt требует полетов на более дальние острова после очередного расширения радиуса. Не тратьте первый Silicon или Cobalt просто так, не проверив, не являются ли они ключом к следующему уровню чертежей.
Каков полный торговый путь Traderbot?
Последовательность сделок с Traderbot — это не список опциональных поручений. Это основной путь через уровни чертежей, улучшения дирижабля и системы поздней игры. Вот полная последовательность:
Критическая логика начала игры: Watermelon, Cotton и Beeswax открывают путь к чертежам. 32 Copper расширяют дальность дирижабля. Quartz превращается в Silicon, что открывает Blueprint Tier 2. Wheat и Bread нужны до того, как вы всерьез займетесь кормлением кур. 6 Eggs снова расширяют дальность дирижабля.
Что выбрать первым: Battery или Animal Transport?
Это самый частый момент выбора на Blueprint Tier 2, и ответ зависит от вашего сетапа базы. Если на вашей базе уже работают solar panels, drills, sprinklers или Advanced Dock, выбирайте Battery. Отключение энергосети парализует все эти системы одновременно, а Animal Transport никак не поможет это исправить.
Animal Transport — правильный выбор только в том случае, если ваша энергосеть абсолютно стабильна, а перемещение животных — единственное, что сдерживает ваш прогресс.
Базовое правило для всех этих решений одно: сначала системы, потом комфорт. Энергия, вода, хранение, дальность дирижабля и посевы должны быть в приоритете перед декором, если только ваша база уже не полностью стабильна.
Tier 5 и Animal Basics: ловушка с пшеницей
Tier 5 стоит 1 Wheat для разблокировки, а затем Animal Basics требует еще 5 Wheat для исследования. Многие игроки находят пшеницу впервые и сразу тратят её, что блокирует и тир, и рецепт.
После того как нашли Wheat:
- Принесите Wheat и семена домой.
- Посадите Wheat немедленно и вырастите излишки.
- Приберегите 1 Wheat для разблокировки Tier 5.
- Приберегите 5 Wheat для Animal Basics.
- Оставьте достаточно Wheat для сделок с Traderbot на 10 Wheat и 10 Bread.
Animal Basics — это не сигнал к тому, чтобы спустить всю пшеницу на корм. Это сигнал к тому, чтобы создать запас пшеницы до того, как куры станут частью яичного маршрута.
Tier 6: Growbox, Cooking и порог Sunflower
Tier 6 стоит 1 Sunflower. К моменту достижения этого тира вы уже одновременно управляете поздними культурами, животными, системами готовки и расширением семян. Самые важные для прогресса открытия:
- Growbox: защищает и контролирует производство важных культур.
- Seedspack: требует 1 Raspberry, 1 Wheat, 1 Cotton, 1 Sunflower и 1 Carrot для исследования, расширяет линейку редких культур.
- Better Animal Feed: становится важным, когда животные становятся полноценной частью вашей системы.
- Cooking: полезно, когда ингредиенты для прогрессии уже в безопасности, но не готовьте сразу Wheat, яйца, морковь или Sunflower, не проверив оставшиеся требования для тиров.
- Pig Shelter: становится актуальным, когда ваша ферма поддерживает больше животных.

Разблокировки Tier 6: Growbox и Cooking
Что блокирует ваше следующее открытие?
Используйте эту шпаргалку, когда прогресс кажется застопорившимся:
Определение конкретного «бутылочного горлышка» перед следующим полетом превращает бесцельное путешествие в продуктивное. Большинство застрявших сейвов упираются в один недостающий материал, а не в сломанную систему прогрессии.
Больше стратегий по игре можно найти в коллекции гайдов по Solarpunk, где подробно разобраны маршруты дирижаблей, энергосистемы и фермерство. Если вы новичок в приключенческих играх с элементами выживания и крафта, общая структура здесь следует привычному ритму: стабилизация, автоматизация, расширение.


