Solasta 2 строго следует правилам D&D 5e, а это значит, что выбор оружия важнее, чем просто цифра урона в тултипе. Простое оружие — это фундамент всего арсенала: доступно практически каждому классу, подчиняется чётким типам урона и формируется мастерством владения, которое меняет геймплей в реальном бою. Вооружаете ли вы Rogue, которому нужно свойство Finesse, или кастера, которому просто нужно что-то держать в руках, — знание этих характеристик наизусть убережёт вас от плохих решений при создании персонажа.

Характеристики и свойства Dagger
Что такое простое оружие в Solasta 2?
Простое оружие — это базовый уровень оружейной системы Solasta 2, доступный почти каждому классу без необходимости в воинском владении. Оно следует той же системе D&D 5e, что и весь остальной арсенал: у каждого оружия есть определённый кубик урона, тип урона, требование к хвату (одноручное или двуручное) и набор свойств (Properties), определяющих, что с ним можно делать. Мастерство владения оружием накладывается поверх этих свойств, добавляя активные или пассивные эффекты, которые ощутимо меняют поведение в бою.
Согласно Solasta 2 Wiki, каждое оружие в Solasta II имеет чётко определённые типы урона и мастерство владения, влияющие на его поведение в бою. Это не просто флейвор-текст. Мастерство оружия может определить, стоит ли вообще брать его в конкретный билд.
info
Простое оружие делится на две категории: ближнего и дальнего боя. Оружие ближнего боя, например Dagger, использует модификатор Силы или Ловкости (в зависимости от свойств), тогда как оружие дальнего боя, например Shortbow, всегда использует Ловкость.Основные характеристики простого оружия — кратко
Два базовых вида простого оружия, подтверждённых в текущей версии сборки, — это Dagger и Shortbow. Вот как они соотносятся:
Разница в уроне между 1d4 и 1d6 реальна, но это ещё не вся история. Dagger стоит почти ничего (2 gp против 25 gp у Shortbow), весит вдвое меньше и обладает свойством Finesse, которое позволяет персонажам на базе Ловкости использовать свой лучший модификатор для бросков атаки и урона. Shortbow отдаёт эту гибкость ради дальности: комфортная дистанция — 80 футов до появления помехи, жёсткий максимум — 320 футов.

Дальность и урон Shortbow
Что на самом деле даёт свойство Finesse?
Finesse — это самое важное свойство Dagger для любого билда на базе Ловкости. По правилам D&D 5e (которым Solasta 2 следует напрямую), оружие с Finesse позволяет выбирать между модификатором Силы или Ловкости при бросках атаки и урона. Вы каждый раз берёте тот, что выше.
Для Rogue или Fighter на Ловкости это превращает Dagger из слабого запасного оружия в полноценное основное уже в начале игры. Кубик урона 1d4 скромный, но высокий модификатор Ловкости быстро закрывает разрыв с более крупным оружием. Добавьте к этому свойство Light (которое позволяет сражаться двумя оружиями без фита) — и вы получаете две атаки за ход с использованием бонусного действия.
info
Два Dagger в руках Rogue с хорошим показателем Ловкости — один из сильнейших сетапов в начале игры в Solasta 2. Свойство Light на обоих оружиях означает, что для этого не нужен фит Dual Wielder.Как Shortbow сравнивается с другим простым оружием дальнего боя?
Shortbow занимает интересное место среди простых дальнобойных вариантов. Урон 1d6 колющим и дистанция ближнего боя 80 футов делают его самым надёжным дальнобойным оружием без воинского владения. Главный конкурент — Light Crossbow: у арбалетов есть свои компромиссы (правила перезарядки в настольной версии, потенциально другие эффекты мастерства в Solasta 2), но двуручный хват Shortbow стоит учитывать любому персонажу, которому нужна свободная рука.
Максимальная дальность 320 футов — щедро. Большинство энкаунтеров в данжн-кроулинговой CRPG не заставят вас использовать этот предел, но открытые локации и возвышенности могут сделать дополнительную дальность важной. Для классов вроде Ranger или Fighter на Ловкости, у которых нет воинского доступа к Longbow в начале игры, Shortbow реально работает.
warning
Shortbow требует двух рук, поэтому при его использовании нельзя держать щит или предмет в левой руке. Если вашему персонажу нужен AC от щита — переключитесь на оружие ближнего боя до того, как враги сократят дистанцию.
Каким классам простое оружие приносит наибольшую пользу?
Владение простым оружием охватывает широкий спектр классов в Solasta 2. Вот где каждое базовое оружие занимает своё место:
Dagger (лучший выбор для):
- Rogues — Finesse плюс Sneak Attack делает Dagger основным оружием, а не запасным
- Wizards и Sorcerers — малый вес, одноручное использование и владение простым оружием означают, что у кастеров всегда есть вариант для ближнего боя без штрафов
- Monks — в зависимости от подкласса и вложений в Ловкость, свойства Light и Finesse хорошо вписываются в боевой флоу Monk
Shortbow (лучший выбор для):
- Rangers — надёжный дальнобойный вариант до получения доступа к воинским лукам; скейлинг от Ловкости совпадает с их основным статом
- Rogues — Rogue, которому нужны возможности для Sneak Attack на дистанции без переключения на арбалет
- Bards — владение простым оружием распространяется на Shortbow, а атаки на дистанции держат Bard подальше от ближнего боя, где им не место
danger
Эффекты мастерства оружия в Solasta 2 всё ещё документируются, поскольку игра находится в Early Access. Перечисленные свойства (Finesse, Light, Two-Handed) подтверждены, но конкретные бонусы мастерства могут измениться с обновлениями. Следите за патч-нотами для актуальных изменений баланса оружия.Улучшенные варианты и именное простое оружие
Базовые Dagger и Shortbow — лишь отправная точка. Категория простого оружия в Solasta 2 включает обширный список вариантов и уникального именного оружия. Подтверждённые записи из вики:
- Dagger +1 и Dagger +2 — улучшенные версии с повышенными бросками атаки и урона
- Dagger Kobold — вариант со свойствами, специфичными для его происхождения
- Death Mark и Drakefang — именные уникальные кинжалы со специальными эффектами
- Shortbow +1 и Shortbow +2 — стандартные магические улучшения
- Shortbow Kobold — вариант с уникальными свойствами
- Swiftbow и Star Bow — именные луки с уникальной механикой
- Heartseeker и Frostbow — уникальное дальнобойное оружие с особым уроном или эффектами
Именное оружие (Death Mark, Drakefang, Heartseeker, Frostbow) — вот где начинается самое интересное для планирования билда. Конкретные характеристики и местонахождение большинства из них всё ещё добавляются в вики по мере прохождения Solasta 2 через Early Access, поэтому воспринимайте любые цифры из сообщества как предварительные до официального подтверждения.

Улучшенный вариант Dagger +1
Какое простое оружие лучше всего подходит для нового персонажа?
Для свежего персонажа без чёткой концепции билда ответ зависит от одного вопроса: вам нужен ближний бой или дальний?
Персонажи ближнего боя без воинского владения должны начинать с Dagger, если их Ловкость 14 или выше. Свойство Finesse обеспечивает правильный скейлинг, а свойство Light даёт бесплатную возможность сражаться двумя оружиями. Если вы идёте на Силу и вам просто нужно что-то держать в руках, Mace (тоже простое оружие) наносит 1d6 дробящего урона и не требует вложений в Ловкость.
Персонажи дальнего боя должны сразу брать Shortbow. Урон 1d6 и дистанция ближнего боя 80 футов — лучший дальнобойный показатель без воинского владения, а 25 gp доступны при любом стартовом бюджете.
Для более широкого контекста по созданию персонажей для всех типов оружия полная Solasta 2 Wiki подробно охватывает классы, фиты и детали владения. Также можно найти больше гайдов по Solasta 2 и другим RPG на хабе гайдов GAMES.GG.

Выбор оружия при создании персонажа

