Крафт в Solasta II — одна из тех систем, которая кажется необязательной ровно до того момента, как перестаёт ею быть. Покупать Potions of Greater Healing у торговцев вполне нормально на ранних этапах, но как только энкаунтеры начинают жёстко наказывать за небрежное управление ресурсами, наличие выделенного крафтера в пати окупается очень быстро. В этом руководстве разобраны все категории крафта, инструменты и профициенси, открывающие к ним доступ, а также ключевые рецепты, которые стоит приоритизировать.

Solasta II crafting basics
Как работает крафт в Solasta II?
Крафт расходников всегда использует модификатор Интеллекта, вне зависимости от того, какой скилл указан в рецепте. Это застаёт многих игроков врасплох. Персонаж с высокой Мудростью, но посредственным Интеллектом будет слабо перформить за верстаком крафта, даже если у него есть профициенси в Medicine. Тултип в игре намекает, что профициенси суммируются, но, согласно вики сообщества, это неверно: работает либо одно профициенси, либо другое, они не складываются.
Каждый рецепт имеет Difficulty Class и требуемое количество успехов. Potion of Greater Healing, например, имеет DC 14 (Medium) и требует 3 успехов. Это достижимо в мид-гейме при нормальном значении Интеллекта и правильном профициенси инструмента, но попытка крафтить слишком рано сожжёт ингредиенты впустую.
info
Назначьте на крафт персонажа с наивысшим Интеллектом, даже если он не является вашим основным хилером. Wizard с профициенси в Arcana крафтит зелья ничуть не хуже, чем Cleric с Medicine.
Какие инструменты нужны?
Каждая категория расходников привязана к конкретному инструменту крафта. Заменить один другим невозможно:
Обратите внимание: крафт свитков имеет дополнительное требование помимо инструментов — персонаж должен уже знать заклинание, которое хочет вписать. Wizard, не выучивший Fireball, не сможет скрафтить Scroll of Fireball — точка.

Solasta II crafting basics
Зелья лечения: какой тир крафтить?
Линейка зелий лечения масштабируется по четырём тирам. Полный разбор с ингредиентами:
Potion of Greater Healing — оптимальный выбор для большей части мид-гейма. Восстанавливает 4d4+4 HP (в среднем 14), требует разумного набора ингредиентов, а торговцы продают его за 150 золота, если предпочитаете купить, а не крафтить. Для сравнения: Superior Healing требует Moonflower, который значительно редче, чем Dragonrose.
danger
Angry Violet и Magnesium присутствуют почти в каждом рецепте лечения. Хоардите эти два ингредиента всякий раз, когда находите их. Они также используются в рецептах свитков и ядов, поэтому приоритизируйте их над более экзотическими компонентами.
Рецепт Potion of Greater Healing можно купить у торговцев, таких как Dalon Lark и Telerien Purevoice, или найти в луте в Aer-Elai (секция Lake of Acid). DLC Palace of Ice также выдаёт рецепт в самом начале.

Solasta II crafting basics
Какие ещё зелья стоит крафтить?
Помимо лечения, несколько зелий значительно превосходят свою стоимость в ингредиентах:
- Potion of Heroism: Даёт 10 временных HP и +1d4 к атакам и спасброскам. Ингредиенты включают Acid, Troll Acanthus, Brimstone Viper Scales и Dragonrose. Сильный выбор перед тяжёлыми босс-файтами.
- Antitoxin: Даёт преимущество на спасброски Телосложения против яда. Дёшево крафтится из Gallivan Amaranth и Blood Daffodil. Стоит держать в запасе против энкаунтеров с обилием яда.
- Potion of Speed: Накладывает Haste на выпившего. Ингредиенты: Dwarven Primrose, Manacalon Orchid, Storm Heather и Moonflower. Дорого, но меняет исход боя.
- Potion of Invisibility: Требует Dwarven Primrose, Storm Heather, Deep Root Lichen ×2 и Refined Oil ×4. Полезно для репозиционирования хрупкого кастера в середине боя.
Некоторые зелья, включая Potion of Flying и все варианты Giant Strength, вообще нельзя скрафтить. Их придётся купить или найти.
Свитки: кто должен их крафтить?
Крафт свитков — наиболее гибкая категория, поскольку для доступа к ней достаточно одного лишь профициенси в Arcana. Любой Wizard, Sorcerer или Bard с прокачанной Arcana может производить свитки. Загвоздка — в требовании знания заклинания, упомянутом выше.
Приоритетные свитки для крафта на ранних этапах:
- Scroll of Bless: Angry Violet ×3, Magnesium. Дёшево, а заклинание сильное.
- Scroll of Cure Wounds: Blood Daffodil, Magnesium. Резервное лечение для не-кастеров.
- Scroll of Scorching Ray: Acid, Goblin Hair Fungus, Magnesium. Доступен именно в Solasta II, что делает его одним из подтверждённых наступательных вариантов в ранней игре.
- Scroll of Sleep: Abyss Moss, Gallivan Amaranth, Refined Oil. Доминирует в боях на низких уровнях.
Полную базу данных ингредиентов можно найти на Solasta 2 Wiki — там отслеживаются все рецепты и источники компонентов.
warning
Не тратьте редкие ингредиенты на свитки заклинаний, к которым у вашей пати уже есть надёжный доступ через слоты заклинаний. Крафтите свитки для спеллов, которые вы не можете кастовать стабильно, а не дубликаты ежедневного набора вашего Wizard.
Яды и смазки: ситуативно, но мощно
Яды требуют Poisoner's Kit и наносятся через покрытие оружия или отравленные боеприпасы. Несколько выдающихся вариантов:
- Ghoul's Caress: Парализует при попадании (спасбросок каждый ход) и добавляет 1d8 урона ядом на 3 удара. Ингредиенты: Deep Root Lichen, Magnesium ×2, Storm Heather. Опустошителен против одиночных сложных целей.
- Tiger Fang: +3d6 яда на 3 удара. Требует Troll Acanthus, Serpentinite и Tiger Drake Venom Gland.
- Queen Spider's Blood: +3d8 яда и состояние Poisoned. Дорогие ингредиенты, но наивысший чистый урон в категории ядов.
Смазки были введены в DLC Palace of Ice и существуют только в Solasta: Crown of the Magister. Каждая даёт бонус и штраф, применяемые либо к оружию, либо непосредственно к коже. Demonic Grease of the Night Hunt особенно интересна: при нанесении на оружие добавляет +2 к броскам атаки и урона плюс атаку бонусным действием, но носитель получает штрафы в освещённых зонах. Все смазки требуют Demonic Essence в качестве базового ингредиента.
Подробнее о взаимодействии экипировки со скрафченными предметами читайте на странице Equipment and Crafting на Solasta 2 Wiki — там полностью разобраны профициенси материалов и создание предметов.

Solasta II crafting basics
Как собрать пати под крафт
Выделенный крафтер не нужен. Нужен один персонаж, покрывающий наиболее важные профициенси инструментов. Наиболее эффективный подход:
- Wizard или Sorcerer с Arcana: Закрывает зелья, свитки и смазки в одном слоте. Высокий Интеллект — дополнительный бонус.
- Ranger или Rogue с Medicine или Nature: Берёт на себя крафт ядов, не конкурируя за то же профициенси.
- Fighter или Paladin со Smith's Tools: Крафт боеприпасов — низкий приоритет, но халявный бонус, если у кого-то уже есть это профициенси.
Профициенси Herbalism Kit стоит взять как выбор бэкграунда, если у вашего Wizard его ещё нет. Несколько бэкграундов в Solasta II его предоставляют, и это устраняет любую неопределённость с DC-бросками при крафте зелий.
info
Крафт происходит во время привала или в специально отведённых точках отдыха, а не в поле. Планируйте запас ингредиентов перед долгими данжен-ранами, а не судорожно ищите их в середине подземелья.
Больше гайдов по билдам, выбору классов и боевой тактике в Solasta II — в разделе гайдов на GAMES.GG.

