Sm3.jpg
intermediate

Руководство по настройке выделенного сервера Soulmask 1.0

Пошаговая настройка сервера Soulmask: конфигурация режимов, портов и файла GameXishu.json для стабильной игры в версии 1.0.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 10, 2026

Sm3.jpg

Soulmask обновилась до версии 1.0 10 апреля 2026 года, и вместе с этим в игре появилась полноценная система выделенных серверов, которую действительно стоит использовать. Неважно, хотите ли вы создать приватный PvE-мир для своего трайба или полноценный PvP-сервер для всех желающих — запуск выделенного сервера не составит труда, если знать точный алгоритм действий. В этом руководстве разобрано всё: системные требования, файлы сервера, проброс портов, игровые режимы и конфиг GameXishu.json, который позволяет настроить практически любой параметр геймплея.

Что нужно для запуска сервера Soulmask?

Прежде чем приступать к работе со SteamCMD, убедитесь, что ваше железо соответствует минимальным требованиям. Только сам серверный процесс потребляет более 12ГБ оперативной памяти, поэтому 16ГБ — это жесткий минимум. Запуск обеих карт одновременно потребует еще больше ресурсов.

Loading table...

Linux также поддерживается. Единственное отличие — App ID в SteamCMD: используйте 3017300 для Linux и 3017310 для Windows.

Server launch batch file setup

Настройка bat-файла для запуска сервера

Как скачать и установить файлы сервера Soulmask

Процесс установки использует SteamCMD — консольную утилиту Valve для загрузки файлов выделенных серверов без необходимости владеть игрой на этой машине.

  1. Создайте папку для файлов сервера, например C:\SoulmaskServer.
  2. Скачайте SteamCMD с официальной вики Valve для разработчиков и распакуйте его в эту папку.
  3. Создайте bat-файл с названием UpdateSoulmask.bat и следующим содержимым:
  • steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
  1. Нажмите правой кнопкой мыши на bat-файл и запустите его от имени администратора.
  2. Дождитесь окончания загрузки. Все файлы сервера появятся в директории установки.

После того как файлы скачаны, создайте второй bat-файл под названием StartServer.bat для запуска сервера. Основная команда запуска выглядит так:

  • WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="My Soulmask Server" -MaxPlayers=60 -PSW="joinpassword" -adminpsw="adminpassword" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam

Замените пароли и название сервера на свои. Если вам не нужен пароль для входа, просто удалите параметр -PSW.

Какие игровые режимы доступны в Soulmask 1.0?

В Soulmask 1.0 представлено четыре режима, каждый из которых фундаментально меняет геймплей. Доступные режимы:

  • Survival Mode — стандартный опыт с перебалансированной прогрессией в середине и конце игры.
  • Tribe Mode — фокус на управлении трайбом, автоматизации и развитии цивилизации. Добавляет систему улучшения трайба, дерево технологий, привязанное к уровню трайба, случайные события с торговцами, систему репутации и более агрессивные вторжения через Invasion Totems.
  • PVP Mode — полноценные правила «игрок против игрока» на всем сервере.
  • Warrior Mode — режим для спидрана с упором на боевку. Отключены состояния предсмертия, разрушение построек, вторжения и выпадение инвентаря при смерти. Вы начинаете как «пустой» персонаж (качество Common, без талантов) со стартовым набором снаряжения. Врагов больше, ИИ умнее, i-фреймы уклонения порезаны, а прогрессия ускорена.

Все четыре режима можно гибко настраивать через GameXishu.json, так что выбор режима не является окончательным.

Tribe Mode tech tree screen

Экран дерева технологий в Tribe Mode

Как настроить проброс портов для Soulmask

Проброс портов — это этап, на котором у большинства новичков возникают проблемы. Soulmask требует открытия четырех портов, два из которых критически важны для того, чтобы игроки могли найти ваш сервер в списке.

Loading table...

Пробросьте все четыре порта на роутере и убедитесь, что брандмауэр Windows (или аналогичный файрвол в Linux) разрешает входящий трафик для каждого из них. Если после настройки сервер не появляется в браузере Steam, чаще всего виноват заблокированный порт 27015 UDP. Код прямого подключения к вашему серверу хранится в файле WS.log по пути WS\Saved\Logs\WS.log — игроки могут использовать его для ручного подключения, если поиск не работает.

Основные параметры запуска сервера

Команда в StartServer.bat принимает длинный список параметров. Вот те, которые вам придется регулярно менять:

  • -MaxPlayers=N — устанавливает лимит игроков, максимум 70.
  • -GongHuiMaxMember=N — контролирует максимальное количество участников трайба, по умолчанию 20.
  • -gamedistindex=N — задает индекс региона (от 0 до 7) для планирования событий и часовых поясов.
  • -pve / -pvp — переключает правила боя на сервере.
  • -initbackup — создает бэкап автоматически при запуске сервера, полезно после обновлений.
  • -serverpm=MASK — управляет вайтлистами, блэклистами и банами через списки разрешений.

Как работает GameXishu.json?

GameXishu.json — это единственный файл, который контролирует практически все настраиваемые переменные в Soulmask. Он находится по пути WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json и появляется только после первого запуска сервера. Поэтому запустите сервер один раз, корректно выключите его, а затем редактируйте файл.

Категории настроек включают:

  • Опыт и прогрессия — множители XP для осознанности, персонажа, маски, мастерства, сбора ресурсов, крафта и боя.
  • Ресурсы и крафт — рейты на сбор, добычу руды, рубку деревьев, разделку туш и скорость крафта.
  • Выживание — скорость расхода еды, воды, прочности предметов, таймеры распада, грузоподъемность и размер инвентаря.
  • Бой — коэффициенты урона в PvE и PvP, длительность i-фреймов уклонения и урон по постройкам.
  • Трайб и приручение — лимиты на рекрутинг, скорость приручения, лимиты на животных и настройки гибернации.
  • Строительство — скорость распада, скорость ремонта, лимиты на строительство, настройки порталов и лимиты на конвейеры/автоматические шахты.
  • Вторжения — накопление «жара» (heat), масштаб и сила вторжений, количество врагов, кулдауны и окна атак.
  • Кластер — переключатель KaiQiKuaFu для режима кросс-сервера.

Как запустить обе карты и настроить кросс-серверный кластер?

Soulmask поддерживает две карты: Cloud Mist Forest (оригинальная, использует Level01_Main) и Shifting Sands (DLC-карта в египетском стиле, использует DLC_Level01_Main). DLC Shifting Sands можно было забрать бесплатно с 10 апреля по 10 мая 2026 года.

Чтобы позволить игрокам путешествовать между картами, нужно запустить два отдельных серверных инстанса, связанных в кластер. Каждому серверу нужен уникальный ID, свой набор портов и одинаковый пароль для входа. Режим кросс-сервера должен быть включен через KaiQiKuaFu=1 в GameXishu.json на обоих серверах.

Основной сервер (Cloud Mist Forest) использует -serverid=1 -mainserverport=8781, а дочерний сервер (Shifting Sands) подключается обратно с помощью -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781.

Что переносится между картами: данные персонажа (уровень, маска, дерево технологий, соплеменники). Что не переносится: постройки, размещенные ресурсы и локальный инвентарь. Вновь созданные персонажи также не могут перемещаться, пока не пройдут начальный этап игры.

Как безопасно выключить сервер?

Закрытие окна сервера напрямую грозит повреждением сохранений. Используйте один из этих методов:

  • Ctrl+C в окне консоли сервера инициирует безопасное завершение работы с автосохранением.
  • Telnet через EchoPort (по умолчанию 18888) для отправки команды сохранения/выключения.
  • RCON, если он включен, через RCON-клиент.
  • GM-панель в игре, чтобы сначала сохранить мир, а затем закрыть сервер.

Файл сохранения мира (world.db) находится по пути WS\Saved\Worlds\Dedicated\Level01_Main\world.db. Делайте его бэкап регулярно, помимо автоматического расписания бэкапов сервера.

Больше руководств по играм на выживание, механикам строительства базы и управлению серверами для других тайтлов можно найти на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026