• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Sm3.jpg
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Soulmask
  3. Руководства
  4. Руководство по настройке выделенного сервера Soulmask 1.0
Средний

Руководство по настройке выделенного сервера Soulmask 1.0

Пошаговая настройка сервера Soulmask: конфигурация режимов, портов и файла GameXishu.json для стабильной игры в версии 1.0.

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 10, 2026

Sm3.jpg

Soulmask обновилась до версии 1.0 10 апреля 2026 года, и вместе с этим в игре появилась полноценная система выделенных серверов, которую действительно стоит использовать. Неважно, хотите ли вы создать приватный PvE-мир для своего трайба или полноценный PvP-сервер для всех желающих — запуск выделенного сервера не составит труда, если знать точный алгоритм действий. В этом руководстве разобрано всё: системные требования, файлы сервера, проброс портов, игровые режимы и конфиг GameXishu.json, который позволяет настроить практически любой параметр геймплея.

Что нужно для запуска сервера Soulmask?

Прежде чем приступать к работе со SteamCMD, убедитесь, что ваше железо соответствует минимальным требованиям. Только сам серверный процесс потребляет более 12ГБ оперативной памяти, поэтому 16ГБ — это жесткий минимум. Запуск обеих карт одновременно потребует еще больше ресурсов.

Loading table...
warning
Не запускайте сервер на машине с объемом ОЗУ менее 16ГБ. Серверный процесс требует 12ГБ+, и системе нужен запас памяти для стабильной работы.

Linux также поддерживается. Единственное отличие — App ID в SteamCMD: используйте 3017300 для Linux и 3017310 для Windows.

Server launch batch file setup

Настройка bat-файла для запуска сервера

Как скачать и установить файлы сервера Soulmask

Процесс установки использует SteamCMD — консольную утилиту Valve для загрузки файлов выделенных серверов без необходимости владеть игрой на этой машине.

  1. Создайте папку для файлов сервера, например C:\SoulmaskServer.
  2. Скачайте SteamCMD с официальной вики Valve для разработчиков и распакуйте его в эту папку.
  3. Создайте bat-файл с названием UpdateSoulmask.bat и следующим содержимым:
  • steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
  1. Нажмите правой кнопкой мыши на bat-файл и запустите его от имени администратора.
  2. Дождитесь окончания загрузки. Все файлы сервера появятся в директории установки.

После того как файлы скачаны, создайте второй bat-файл под названием StartServer.bat для запуска сервера. Основная команда запуска выглядит так:

  • WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="My Soulmask Server" -MaxPlayers=60 -PSW="joinpassword" -adminpsw="adminpassword" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam

Замените пароли и название сервера на свои. Если вам не нужен пароль для входа, просто удалите параметр -PSW.

info
Параметр -saving по умолчанию равен 300 секундам (5 минут), а -backup — 900 секундам (15 минут). Для нагруженного сервера стоит уменьшить интервал бэкапа, чтобы защититься от крашей.

Какие игровые режимы доступны в Soulmask 1.0?

В Soulmask 1.0 представлено четыре режима, каждый из которых фундаментально меняет геймплей. Доступные режимы:

  • Survival Mode — стандартный опыт с перебалансированной прогрессией в середине и конце игры.
  • Tribe Mode — фокус на управлении трайбом, автоматизации и развитии цивилизации. Добавляет систему улучшения трайба, дерево технологий, привязанное к уровню трайба, случайные события с торговцами, систему репутации и более агрессивные вторжения через Invasion Totems.
  • PVP Mode — полноценные правила «игрок против игрока» на всем сервере.
  • Warrior Mode — режим для спидрана с упором на боевку. Отключены состояния предсмертия, разрушение построек, вторжения и выпадение инвентаря при смерти. Вы начинаете как «пустой» персонаж (качество Common, без талантов) со стартовым набором снаряжения. Врагов больше, ИИ умнее, i-фреймы уклонения порезаны, а прогрессия ускорена.

Все четыре режима можно гибко настраивать через GameXishu.json, так что выбор режима не является окончательным.

Tribe Mode tech tree screen

Экран дерева технологий в Tribe Mode

Как настроить проброс портов для Soulmask

Проброс портов — это этап, на котором у большинства новичков возникают проблемы. Soulmask требует открытия четырех портов, два из которых критически важны для того, чтобы игроки могли найти ваш сервер в списке.

Loading table...

Пробросьте все четыре порта на роутере и убедитесь, что брандмауэр Windows (или аналогичный файрвол в Linux) разрешает входящий трафик для каждого из них. Если после настройки сервер не появляется в браузере Steam, чаще всего виноват заблокированный порт 27015 UDP. Код прямого подключения к вашему серверу хранится в файле WS.log по пути WS\Saved\Logs\WS.log — игроки могут использовать его для ручного подключения, если поиск не работает.

danger
В целях безопасности ограничьте доступ к порту консоли telnet (18888) только локальной сетью. Публичный доступ даст любому, кто знает пароль, права администратора на вашем сервере.

Основные параметры запуска сервера

Команда в StartServer.bat принимает длинный список параметров. Вот те, которые вам придется регулярно менять:

  • -MaxPlayers=N — устанавливает лимит игроков, максимум 70.
  • -GongHuiMaxMember=N — контролирует максимальное количество участников трайба, по умолчанию 20.
  • -gamedistindex=N — задает индекс региона (от 0 до 7) для планирования событий и часовых поясов.
  • -pve / -pvp — переключает правила боя на сервере.
  • -initbackup — создает бэкап автоматически при запуске сервера, полезно после обновлений.
  • -serverpm=MASK — управляет вайтлистами, блэклистами и банами через списки разрешений.

Как работает GameXishu.json?

GameXishu.json — это единственный файл, который контролирует практически все настраиваемые переменные в Soulmask. Он находится по пути WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json и появляется только после первого запуска сервера. Поэтому запустите сервер один раз, корректно выключите его, а затем редактируйте файл.

Категории настроек включают:

  • Опыт и прогрессия — множители XP для осознанности, персонажа, маски, мастерства, сбора ресурсов, крафта и боя.
  • Ресурсы и крафт — рейты на сбор, добычу руды, рубку деревьев, разделку туш и скорость крафта.
  • Выживание — скорость расхода еды, воды, прочности предметов, таймеры распада, грузоподъемность и размер инвентаря.
  • Бой — коэффициенты урона в PvE и PvP, длительность i-фреймов уклонения и урон по постройкам.
  • Трайб и приручение — лимиты на рекрутинг, скорость приручения, лимиты на животных и настройки гибернации.
  • Строительство — скорость распада, скорость ремонта, лимиты на строительство, настройки порталов и лимиты на конвейеры/автоматические шахты.
  • Вторжения — накопление «жара» (heat), масштаб и сила вторжений, количество врагов, кулдауны и окна атак.
  • Кластер — переключатель KaiQiKuaFu для режима кросс-сервера.
info
Если вы арендуете сервер у хостинг-провайдера, многие из них предоставляют доступ к этим настройкам через панель управления, а не через прямое редактирование файлов. Проверьте документацию хостинга перед ручным редактированием JSON.

Как запустить обе карты и настроить кросс-серверный кластер?

Soulmask поддерживает две карты: Cloud Mist Forest (оригинальная, использует Level01_Main) и Shifting Sands (DLC-карта в египетском стиле, использует DLC_Level01_Main). DLC Shifting Sands можно было забрать бесплатно с 10 апреля по 10 мая 2026 года.

Чтобы позволить игрокам путешествовать между картами, нужно запустить два отдельных серверных инстанса, связанных в кластер. Каждому серверу нужен уникальный ID, свой набор портов и одинаковый пароль для входа. Режим кросс-сервера должен быть включен через KaiQiKuaFu=1 в GameXishu.json на обоих серверах.

Основной сервер (Cloud Mist Forest) использует -serverid=1 -mainserverport=8781, а дочерний сервер (Shifting Sands) подключается обратно с помощью -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781.

Что переносится между картами: данные персонажа (уровень, маска, дерево технологий, соплеменники). Что не переносится: постройки, размещенные ресурсы и локальный инвентарь. Вновь созданные персонажи также не могут перемещаться, пока не пройдут начальный этап игры.

warning
Конвертация существующего одиночного сервера в кластер меняет способ хранения данных аккаунта. Сделайте бэкап файла world.db перед попыткой конвертации.

Как безопасно выключить сервер?

Закрытие окна сервера напрямую грозит повреждением сохранений. Используйте один из этих методов:

  • Ctrl+C в окне консоли сервера инициирует безопасное завершение работы с автосохранением.
  • Telnet через EchoPort (по умолчанию 18888) для отправки команды сохранения/выключения.
  • RCON, если он включен, через RCON-клиент.
  • GM-панель в игре, чтобы сначала сохранить мир, а затем закрыть сервер.

Файл сохранения мира (world.db) находится по пути WS\Saved\Worlds\Dedicated\Level01_Main\world.db. Делайте его бэкап регулярно, помимо автоматического расписания бэкапов сервера.

Больше руководств по играм на выживание, механикам строительства базы и управлению серверами для других тайтлов можно найти на GAMES.GG.

Руководства

updated

June 10th 2026

posted

June 10th 2026