Soulmask' Tribesmen Guide: How To ...
Начинающий

Soulmask: Руководство по племенным жителям — набор, назначение и строительство

Узнайте, как набирать, назначать и управлять племенными жителями в Soulmask, используя систему Deter, приоритеты задач и формирование боевых отрядов.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 14, 2026

Soulmask' Tribesmen Guide: How To ...

Самый быстрый способ перестать страдать в Soulmask — перестать играть в одиночку

Каждая система в Soulmask, от сбора ресурсов до выплавки в поздней игре, работает лучше, когда племенные жители занимаются работой. Проблема в том, что механика найма объясняется нечетко, и большинство новичков либо пропускают ее слишком долго, либо используют своих первых нанятых как расходный материал для боя. Это руководство охватывает полный цикл: как правильно нанимать, какие задания назначать в первую очередь, как не дать работникам простаивать и как собрать боевую группу, которая действительно помогает в битвах с боссами.

Как нанимать племенных жителей в Soulmask?

Наем — это двухэтапный процесс, и путаница на начальном этапе возникает из-за смешивания этих шагов. Согласно Wiki по Soulmask, система работает следующим образом:

Шаг 1: Усмирить. Найдите подходящего врага (Изгои, Варвары и обычные племенные жители врага подходят) и снизьте его здоровье ниже 20%. Когда появится подсказка, нажмите E, чтобы усмирить его. Цель потеряет сознание и начнет медленно накапливать узнаваемость.

Шаг 2: Дождаться найма. Как только бессознательный племенной житель достигнет 500 узнаваемости, станет доступна опция «Нанять». Этот порог — то, что упускает большинство игроков. Усмирение переводит их в состояние, пригодное для найма; 500 узнаваемости — это то, что открывает последний шаг.

Пока они без сознания, вы можете помещать бинты или жидкую пищу, такую как бульон, прямо в их инвентарь, чтобы поддерживать их жизнь. Их также можно поднять и нести на плече или погрузить на ламу с удлиненным сиденьем, если вам нужно их переместить.

Начальный узел Контроль на вашей Маске позволяет удерживать 3 племенных жителей. Полное улучшение узла «Усиление связи» увеличивает этот лимит до 18, согласно Wiki по Soulmask.

Усмирите врага при HP ниже 20%

Усмирите врага при HP ниже 20%

Какие первые задания лучше всего назначить?

Соблазн — назначить первого нанятого на поддержку в бою. Сопротивляйтесь ему. Согласно тестированию сообщества, задокументированному Whisper of the House, лучшие первые задания — это те, которые устраняют ваши самые болезненные ручные узкие места:

  1. Ткацкий станок / лен — потребление ткани является постоянным ранним прерыванием
  2. Плотницкое дело / доски — та же проблема, другой материал
  3. Базовый сбор — древесина, кора и волокно вокруг вашего костра
  4. Поддержка фермы — когда семена и вода уже на месте

Правило простое: назначьте работу, которую вы больше всего устали делать вручную. Работник, производящий лен в фоновом режиме, ценнее, чем эффектный боевой спутник, который не решает никаких реальных проблем.

Ваш первый нанятый также не должен оставаться просто резервным бойцом. Немедленно поручите ему одну четкую задачу, стабилизируйте его ресурсы и затем переходите к следующему нанятому.

Почему племенные жители перестают работать?

Племенной житель, стоящий на месте, почти никогда не является проблемой сломанного ИИ. Основываясь на тестировании, задокументированном Whisper of the House, бездействие работников в подавляющем большинстве случаев связано с четырьмя проблемами настройки:

Loading table...

Самый наглядный пример — работник ткацкого станка. Работа назначена, работник существует, но волокно отсутствует на складе. Работник сидит без дела. Добавьте волокно, и он немедленно начнет производить лен. Это проблема снабжения, а не проблема ИИ.

Для работников фермы в частности проверьте семена, источник воды, резервуары для воды, доступ к зернохранилищу и находится ли само поле действительно в назначенной рабочей зоне, прежде чем предполагать, что что-то сломано.

Как на самом деле работает фермерство?

Фермерский цикл работает только тогда, когда существует вся цепочка. Наличие поля и работника недостаточно. Согласно Whisper of the House, надежная ранняя фермерская установка требует:

  • Фермерское поле с назначенными семенами на правильных участках
  • Зернохранилище для поддержания плотного цикла хранения
  • Источник воды, к которому работник может добраться
  • Резервуары для воды, чтобы работник мог пополнять и поливать самостоятельно
  • Позже, поддержка удобрениями для более чистого полного цикла

Один выделенный работник фермы, отвечающий за полный цикл (посадка, полив, удобрение, сбор урожая, возврат продукции), лучше, чем назначение нескольких работников на расплывчатую роль фермера и надежда на их координацию. Ферма становится самодостаточной только после добавления резервуаров для воды, и работник может завершить этап полива без вашего вмешательства.

Разведение и автоматизация животных

Как только ваш первый производственный узел будет устранен, цикл разведения кур станет одной из самых чистых повторяемых ресурсных установок в игре. Правильно управляемый курятник производит мясо, кости и перья в стабильном цикле без постоянного внимания.

Установка, подтвержденная Whisper of the House:

  1. Поймайте и разместите животных
  2. Убедитесь, что есть еда и вода
  3. Назначьте одного работника для управления разведением и забоем
  4. Дайте этому работнику ножи мясника
  5. Установите минимальное количество, чтобы работник забивал только излишних животных сверх этого порога

Одна протестированная конфигурация поддерживала курятник на уровне 2 самцов и 2 самок, сокращая поголовье только сверх этого числа.

Бонусы профессий и система талантов

Согласно Wiki по Soulmask, профессия каждого племенного жителя напрямую влияет на его максимальный уровень мастерства. Воин, например, может достичь только максимального уровня мастерства 120 для меча, парных клинков, молота, двуручного меча и наручей. Три основные категории профессий:

  • Боевые классы (Воин, Охотник, Страж): мастерство владения оружием
  • Производственные классы (Рабочий, Носильщик, Ремесленник): мастерство крафта, сбора и обработки

Начальный уровень мастерства нового нанятого зависит от его уровня, профессии и статуса. Племенной житель уровня 40 или выше с высоким статусом в профессии кузнеца может начать с 55-65 мастерства в крафте, согласно Wiki по Soulmask.

Помимо базового мастерства, племенные жители накапливают таланты в нескольких категориях: врожденные преимущества и недостатки, бонусы титулов, племенные таланты и таланты, основанные на повышении уровня. Каждые 10 уровней племенной житель получает новый талант. Каждые 5 уровней есть шанс потерять недостаток.

Бонусы профессий накапливаются со временем. Один работник по производству досок, задокументированный Whisper of the House, достиг мастерства в дереве и камне 68, получил два бонуса и в итоге получил +24% вывода, эффективно генерируя бонусные доски пассивно. Получайте бонусы на работников, у которых уже есть стабильная, долгосрочная роль, а не на экспериментальных нанятых, которых вы можете заменить.

Бонусы профессий накапливаются со временем

Бонусы профессий накапливаются со временем

Производство на основе позиций и работа в печи

Задания в печи и горне — это то, где база перестает ощущаться как ручной труд и начинает ощущаться как автоматизированная. Ключевой сдвиг — ответственность: работник больше не помогает время от времени, он постоянно отвечает за эту станцию.

Самый чистый способ масштабировать выплавку — разделить по материалам:

  • Один работник на оловянные слитки
  • Один работник на медные слитки
  • Один работник на бронзу
  • Вспомогательные работники, подающие входную цепь

Если эти станции по-прежнему требуют вашего присмотра, дальнейшее производство быстро застопорится. Назначение выделенных племенных жителей на роли в печи — это то, что делает базу по-настоящему автоматизированной, а не полуручной.

Как собрать боевую группу

Вы можете развернуть до 3 племенных жителей для сражения вместе с вами в любое время, согласно как Wiki по Soulmask, так и Whisper of the House. Чтобы развернуть племенного жителя, подойдите к нему и удерживайте E, затем выберите Развернуть в меню работы.

После развертывания вы можете приказать им следовать, атаковать конкретную цель или удерживать позицию. Самая важная привычка — вручную отдавать им команду атаковать босса в начале боя, вместо того чтобы позволять им действовать самостоятельно. Бои с боссами заметно проходят глаже, когда спутники сосредоточены с первых секунд.

Практический чек-лист боевой группы:

  • Экипируйте каждого спутника лучшим запасным снаряжением, которое вы можете себе позволить
  • Загрузите их едой и бинтами перед выходом
  • Отдайте им команду атаковать босса, когда начнется бой
  • Проверяйте статус развертывания после любой перезагрузки, так как перезагрузка может незаметно убрать племенных жителей из развертывания

Если поверженный племенной житель сражается рядом с вами, и вы были повержены, вы можете нажать F7, чтобы попросить развернутых союзников помочь вам оживить, согласно Whisper of the House.

Разверните до 3 спутников за бой

Разверните до 3 спутников за бой

Полный практический порядок

Если вы хотите пройти через систему племенных жителей максимально чисто, не создавая три сломанных цикла одновременно, следуйте этой последовательности, основанной на прогрессии, задокументированной Whisper of the House:

  1. Разблокируйте вербовку как можно раньше
  2. Наймите своего первого работника
  3. Назначьте одну простую работу (лен или доски)
  4. Устраните недостающие входные материалы и инструменты
  5. Настройте четкий цикл сбора
  6. Настройте ферму, зернохранилище, источник воды и резервуары для воды
  7. Назначьте одного выделенного работника фермы
  8. Добавьте цикл разведения с минимальным количеством популяции
  9. Получите бонусы профессий на стабильных работников
  10. Переходите к работе в печи и более поздним производственным позициям
  11. Создайте боевую группу из 3 спутников

По словам GamerBlurb, у вашего персонажа есть ограничения по навыкам, которые племенные жители могут превзойти, что делает инвестиции в сильных нанятых стоящими ранних усилий. Один хороший племенной житель может превзойти вашего основного персонажа в бою или крафте в зависимости от его характеристик и профессии.

Для получения дополнительных руководств и советов по играм на выживание просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

April 14th 2026

опубликовано

April 14th 2026