Managing Soulmask Dedicated Server ...
Средний

Soulmask: Руководство по режимам игры и настройке сервера

Настройте выделенный сервер Soulmask с нуля, настройте режимы игры, измените множители опыта и сохраните мир.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 14, 2026

Managing Soulmask Dedicated Server ...

Soulmask достигла версии 1.0 10 апреля 2026 года, и с полным релизом появились новые игровые режимы, вторая карта и более отлаженная система настройки сервера. Управление собственным выделенным сервером дает вам полный контроль над всем, от скорости получения опыта до частоты вторжений, а процесс настройки проще, чем в большинстве игр на выживание в этом жанре. Это руководство проведет вас через каждый шаг, от загрузки файлов сервера до защиты ваших резервных копий.

Что нужно перед началом?

Прежде чем приступать к SteamCMD, убедитесь, что ваша машина соответствует требованиям. Сам процесс сервера Soulmask потребляет 12 ГБ ОЗУ, поэтому минимальная спецификация — 16 ГБ ОЗУ. Вам также потребуется 64-битный процессор (рекомендуется четырехъядерный, двухъядерный — минимум), по крайней мере 30 ГБ свободного дискового пространства (больше, если вы планируете запускать обе карты) и либо Windows 10 64-bit, Windows Server 2019, либо Linux.

Что касается сети, необходимо открыть четыре порта:

Loading table...

Пробросьте все четыре порта на вашем роутере и убедитесь, что ваш брандмауэр (Брандмауэр Windows или его аналог в Linux) разрешает входящий трафик на каждом из них. Если ваш сервер не отображается в браузере, наиболее частой причиной является заблокированный порт запроса (27015 UDP). Вы всегда можете найти прямой код приглашения вашего сервера в файле WS.log и поделиться им с игроками в качестве запасного варианта.

Проброс портов для сервера Soulmask

Проброс портов для сервера Soulmask

Как установить файлы сервера Soulmask?

Для установки используется SteamCMD, инструмент командной строки от Valve для загрузки файлов игровых серверов без необходимости владеть игрой на аккаунте.

  1. Создайте папку для файлов вашего сервера, например C:\SoulmaskServer.
  2. Загрузите SteamCMD и распакуйте его в эту папку.
  3. Создайте пакетный файл с именем UpdateSoulmask.bat, содержащий следующее:
@echo off
steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
  1. Щелкните правой кнопкой мыши по файлу и запустите его от имени администратора.
  2. Дождитесь завершения загрузки. Все файлы сервера будут помещены в вашу установочную директорию.

Пользователи Linux меняют ID приложения на 3017300 вместо 3017310. Это единственное отличие между платформами на этапе загрузки.

После загрузки файлов создайте второй пакетный файл с именем StartServer.bat. Рабочий пример команды запуска выглядит так:

WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="My Soulmask Server" -MaxPlayers=60 -PSW="joinpassword" -adminpsw="adminpassword" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam

Замените имя сервера и пароли на свои значения. Удалите -PSW полностью, если хотите открытый сервер.

Какие игровые режимы доступны в Soulmask 1.0?

Soulmask 1.0 поставляется с четырьмя различными режимами, каждый из которых ориентирован на разный стиль игры. Параметр запуска, который вы используете (-pve или -pvp), устанавливает базовые правила, но файл GameXishu.json позволяет настроить практически все остальное.

Loading table...

Режим воина является самым отличительным из четырех. Вы начинаете с пустым персонажем (обычное качество, без талантов) плюс стартовый набор снаряжения, и режим устраняет несколько точек трения в выживании, делая сам бой сложнее. Стоит отметить, что доступность игровых режимов на выделенных серверах может зависеть от версии сервера, поэтому проверьте официальную страницу Steam, если конкретный режим не отображается.

Варианты игровых режимов Soulmask 1.0

Варианты игровых режимов Soulmask 1.0

Как настроить игровые параметры в GameXishu.json?

Вся глубокая настройка сервера находится в файле GameXishu.json, расположенном по адресу WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json. Этот файл не существует до первого запуска сервера, поэтому запустите сервер один раз, корректно его выключите, а затем откройте файл.

Настройки делятся на несколько основных категорий:

  • Опыт и прогресс — множители опыта для осведомленности, персонажа, маски, мастерства, сбора ресурсов, крафта и боя
  • Ресурсы и крафт — шансы выпадения при сборе ресурсов, добыче руды, рубке деревьев, забое животных и скорость крафта
  • Выживание — скорость потребления еды, воды и прочности; таймеры распада предметов; переносимый вес; размер инвентаря
  • Бой — соотношение урона PvE и PvP, длительность i-frames уклонения, урон по постройкам
  • Племя и приручение — лимиты на набор в племя, скорость приручения, лимиты на животных, настройки гибернации
  • Строительство — скорость распада, скорость ремонта, лимиты на строительство, настройки порталов, лимиты на конвейеры и шахты с питанием
  • Вторжения — накопление жара, масштаб и сила вторжений, количество врагов, таймеры перезарядки, окна атаки
  • Клан — переключатель режима между серверами (KaiQiKuaFu), доступ к боевому режиму

Опыт осведомленности имеет свой собственный множитель, отдельный от опыта персонажа и маски, что важно, если вы хотите создать сервер, где прогресс в одних областях ощущается быстрее, чем в других. После тестирования различных комбинаций множителей наиболее распространенный подход сообщества — сначала повысить опыт осведомленности и сбора ресурсов, поскольку они являются самыми большими узкими местами в начале игры, не затрагивая опыт боя.

Какие ключевые параметры запуска сервера?

Помимо основ из примера StartServer.bat, стоит знать несколько параметров:

Loading table...

Флаг -initbackup используется недостаточно. Добавление его в команду запуска означает, что каждая перезагрузка создает чистую резервную копию перед загрузкой чего-либо, что является простой защитой для раннего обнаружения повреждений.

Как запустить обе карты Soulmask?

Soulmask 1.0 поддерживает две карты. Cloud Mist Forest — это оригинальная карта, запускаемая с Level01_Main. Shifting Sands — это карта в египетском стиле DLC, запускаемая с DLC_Level01_Main. DLC Shifting Sands было бесплатным для получения между 10 апреля и 10 мая 2026 года.

Чтобы игроки могли перемещаться между обеими картами, вы запускаете два отдельных экземпляра сервера, связанных как кластер. Основной сервер (Cloud Mist Forest) получает -serverid=1 -mainserverport=8781, а дочерний сервер (Shifting Sands) подключается обратно с помощью -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781. Вам также нужно установить KaiQiKuaFu=1 в GameXishu.json на обоих серверах.

Несколько моментов, которые стоит учитывать для кластеров:

  • Каждый сервер нуждается в уникальном наборе портов (игровой, запрос, эхо, RCON)
  • Оба сервера должны использовать один и тот же пароль для входа и игровой режим
  • Данные персонажа (уровень, маска, дерево технологий, члены племени) передаются через портал в океане
  • Построенные здания, размещенные ресурсы и локальный инвентарь не передаются между картами
  • Новосозданные персонажи не могут передаваться, пока не пройдут начальное состояние
Настройка кластерного сервера между картами

Настройка кластерного сервера между картами

Где находятся важные файлы сервера?

Отслеживание расположения файлов экономит много времени, когда что-то идет не так:

Loading table...

Файл world.db — это все ваше сохранение мира. Скопируйте его в безопасное место перед любым серьезным изменением конфигурации, перед обновлением игры и перед попыткой миграции кластера. Автоматическая система резервного копирования записывает данные в папку backup\ с интервалом, установленным параметром -backup, но ручное копирование ничего не стоит и спасло многие серверы от невосстановимых состояний.

Для получения дополнительных руководств по играм на выживание, системам крафта и управлению серверами просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

April 14th 2026

опубликовано

April 14th 2026