Soulmask достигла версии 1.0 10 апреля 2026 года, и вместе с ней появилась полноценная система выделенных серверов, которую действительно стоит использовать. Хотите ли вы приватный PvE-мир для своего племени или полноценный PvP-сервер, открытый для всех, запуск выделенного сервера — это простой процесс, если вы знаете точные шаги. Это руководство охватывает все: требования к оборудованию, файлы сервера, проброс портов, игровые режимы и конфигурационный файл GameXishu.json, который контролирует практически все игровые переменные.
Что нужно перед настройкой сервера Soulmask?
Прежде чем приступать к SteamCMD, убедитесь, что ваше оборудование соответствует минимальным требованиям, указанным в руководстве по настройке Survival Servers. Сам процесс сервера потребляет более 12 ГБ ОЗУ, поэтому 16 ГБ — это абсолютный минимум. Одновременный запуск обеих карт требует еще большего запаса.
Не запускайте сервер на машине с менее чем 16 ГБ ОЗУ. Сам процесс сервера требует 12 ГБ+, а системе нужен запас сверх этого для стабильной работы.
Linux также поддерживается. Единственное отличие — App ID SteamCMD: используйте 3017300 для Linux и 3017310 для Windows, как подтверждено в документации Survival Servers.

Настройка пакетного файла запуска сервера
Как скачать и установить файлы сервера Soulmask
Процесс настройки использует SteamCMD, инструмент командной строки от Valve для загрузки файлов выделенных серверов без необходимости владеть игрой на этой машине.
- Создайте папку для файлов вашего сервера, например C:\SoulmaskServer.
- Скачайте SteamCMD с официальной вики разработчиков Valve и распакуйте ее в эту папку.
- Создайте пакетный файл с именем UpdateSoulmask.bat со следующим содержимым:
- steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
- Щелкните правой кнопкой мыши по пакетному файлу и запустите его от имени Администратора.
- Дождитесь завершения загрузки. Все файлы сервера появятся в вашей папке установки.
После загрузки файлов создайте второй пакетный файл с именем StartServer.bat для запуска сервера. Основная команда запуска выглядит так:
- WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="My Soulmask Server" -MaxPlayers=60 -PSW="joinpassword" -adminpsw="adminpassword" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam
Замените пароли и имя сервера на свои значения. Если вам не нужен пароль для входа, полностью удалите параметр -PSW.
Какие игровые режимы доступны в Soulmask 1.0?
Soulmask 1.0 поставляется с четырьмя различными режимами, каждый из которых фундаментально меняет игровой процесс. Согласно документации по настройке Survival Servers, это:
- Режим Выживания — стандартный игровой процесс с перебалансированным развитием в середине и конце игры.
- Режим Племени — фокусируется на управлении членами племени, автоматизации и строительстве цивилизации. Добавляет систему улучшений племени, дерево технологий, связанное с уровнем племени, случайные события с торговцами, систему репутации и более агрессивные вторжения через Тотемы Вторжения.
- PvP Режим — полные правила игры против других игроков включены на сервере.
- Режим Воина — режим скоростного прохождения, ориентированный на бой. Состояние близкое к смерти, разрушение построек, вторжения и выпадение предметов при смерти отключены. Вы начинаете как пустой персонаж (обычное качество, без талантов) с комплектом стартового снаряжения. Врагов больше, ИИ умнее, уклонения с i-frames ослаблены, а прогресс ускорен.
Все четыре режима остаются полностью настраиваемыми через GameXishu.json, поэтому после выбора режима ничего не зафиксировано.

Экран дерева технологий режима племени
Как настроить проброс портов для Soulmask
Проброс портов — это то, с чем сталкиваются большинство начинающих хостов серверов. Soulmask требует открытия четырех портов, и два из них являются обязательными для того, чтобы игроки могли находить ваш сервер и подключаться к нему.
Пробросьте все четыре порта на вашем роутере и убедитесь, что Брандмауэр Windows (или его эквивалент в Linux) разрешает входящий трафик по каждому из них. Если ваш сервер не отображается в браузере серверов Steam после настройки, наиболее частой причиной является блокировка порта 27015 UDP. Код приглашения для прямого подключения к вашему серверу хранится в файле WS.log по пути WS\Saved\Logs\WS.log, который игроки могут использовать для ручного подключения, если список в браузере не работает.
В целях безопасности ограничьте доступ к порту консоли telnet (18888) только для локального доступа. Публичное раскрытие этого порта дает любому, кто знает пароль, прямой административный доступ к консоли вашего сервера.
Ключевые параметры запуска сервера с пояснениями
Команда StartServer.bat принимает длинный список параметров. Вот те, которые вы будете регулярно настраивать, согласно документации Survival Servers:
- -MaxPlayers=N — Устанавливает лимит игроков, максимум до 70.
- -GongHuiMaxMember=N — Контролирует максимальное количество членов племени, по умолчанию 20.
- -gamedistindex=N — Устанавливает индекс региона (от 0 до 7) для планирования событий и часовых поясов.
- -pve / -pvp — Переключает правила боя сервера.
- -initbackup — Автоматически создает резервную копию при запуске сервера, полезно после обновлений.
- -serverpm=MASK — Управляет списками разрешений, черными списками и блокировками через списки разрешений.
Как работает GameXishu.json?
GameXishu.json — это единственный файл, который контролирует практически все настраиваемые переменные в Soulmask. Он находится по пути WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json и появляется только после первого запуска сервера, поэтому запустите сервер один раз, корректно завершите его работу, а затем отредактируйте файл.
Категории настроек, согласно документации Survival Servers, включают:
- Опыт и Прогрессия — множители опыта для осведомленности, персонажа, маски, мастерства, сбора ресурсов, крафта и боя.
- Ресурсы и Крафт — коэффициенты выпадения при сборе ресурсов, добыче руды, рубке леса, забое животных и скорость крафта.
- Выживание — скорость потребления пищи, воды и прочности, таймеры распада предметов, переносимый вес и размер инвентаря.
- Бой — соотношение урона PvE и PvP, продолжительность i-frames уклонения и урон по постройкам.
- Племя и Приручение — лимиты набора, скорость приручения, лимиты животных и настройки спячки.
- Строительство — скорость распада, скорость ремонта, лимиты строительства, настройки порталов и лимиты конвейеров/энергетических шахт.
- Вторжения — накопление жара, масштаб и сила вторжений, количество врагов, таймеры перезарядки и окна атаки.
- Клан — переключатель KaiQiKuaFu для режима кросс-сервера.
Если вы арендуете сервер у хостинг-провайдера, многие из них предоставляют эти настройки через интерфейс панели управления, а не требуют прямого редактирования файлов. Проверьте документацию вашего хостера перед ручным редактированием JSON.
Как запустить обе карты и настроить кросс-карточный кластер?
Soulmask поддерживает две карты: Cloud Mist Forest (оригинальная, использует Level01_Main) и Shifting Sands (карта в египетском стиле, использует DLC_Level01_Main). DLC Shifting Sands было доступно бесплатно для получения с 10 апреля по 10 мая 2026 года, согласно руководству Survival Servers.
Чтобы игроки могли перемещаться между обеими картами, вам нужно запустить два отдельных экземпляра сервера, связанных в кластер. Каждый сервер требует уникальный идентификатор сервера, свой набор портов и одинаковый пароль для входа. Режим кросс-сервера также должен быть включен путем установки KaiQiKuaFu=1 в GameXishu.json на обоих серверах.
Основной сервер (Cloud Mist Forest) использует -serverid=1 -mainserverport=8781, а дочерний сервер (Shifting Sands) подключается обратно с помощью -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781.
Что передается между картами: данные персонажа (уровень, маска, дерево технологий, члены племени). Что не передается: постройки, размещенные ресурсы и локальный инвентарь. Вновь созданные персонажи также не могут передаваться, пока не пройдут начальное состояние.
Как безопасно завершить работу сервера?
Прямое закрытие окна сервера рискует повредить сохранения. Вместо этого используйте один из следующих методов:
- Ctrl+C в окне консоли сервера инициирует корректное завершение работы с автосохранением.
- Telnet через EchoPort (по умолчанию 18888) для отправки команды сохранения/завершения работы.
- RCON, если включен, через RCON-клиент.
- Панель GM в игре для сначала сохранения мира, а затем закрытия сервера.
Файл сохранения мира (world.db) находится по пути WS\Saved\Worlds\Dedicated\Level01_Main\world.db. Регулярно делайте его резервную копию вне расписания автоматического резервного копирования сервера.
Для получения дополнительных руководств, охватывающих игры на выживание, механики строительства баз и управление серверами в других играх, просмотрите больше руководств на GAMES.GG.

